Archívum

Posts Tagged ‘variance’

K-TERA: felpörögni látszanak az események?

június 26, 2013 2 hozzászólás

A héten több nagy bejelentés is történt a BHS (Bluehole Studio) háza táján, ezek természetesen mind a nyári eventhez kapcsolódnak. Aki esetleg korábbról nem követte volna a fejleményeket: a nyár a K-TERA világában ismét az eventekről és a PvE content bővítéséről szól. Meglepő módon egyetlen content patch négy új instancet fog tartalmazni, megint meglepő, hogy ezek igen eltérő setup szerkezetekre épülnek ugyanis: 3,5 és 7 fős instanceokról beszélünk (Ancient, Giant és Pirate témákkal), amikhez extraként érkezik egy 10 fős raid instance is. Az event kapcsán egyelőre főleg csak képeket kaptunk, viszont azokból tényleg jól látszik, hogy igazi tengerparti strand feeling várható. (Egyébként éppen ma jelent meg egy friss GO közlemény, amiből kiderül, hogy a nyár PvP kapcsán is rejt meglepetéseket, hamarosan élesedik egy PvP orientált content patch is. Egyelőre a közlemény eléggé ködös, de annyi már kiderült, hogy bekerül egy újabb top-tier PvP set, ami – hasonlóan a conjucthoz – egy upgrade lesz, aminek alapjaként a conjuctra és a killing spree cuccokra lesz szükség. A képek alapján nagyon vadul fog kinézni az új gear… az már biztos. Ezzel együtt az updateben jelentősen átalakítják az egyész PvP reputációs rendszer; viszont amíg nincs erről több infó, addig inkább nem mennék bele a részletekbe)

Nade, nem is ezért írtam a postot, hiszen ezek az információk lényegében már köztudottak (leszámítva a PvP-s részt); chiccoo is írt ezekről. Az egyik nagyobb gamer site interjújában elhangzik egy érdekes kérdés ami minden vérbeli TERA fan első számú kérdése lehet, nevezetesen: “Mi a helyzet a lvlcap emeléssel és az ehhez kapcsolódó content bővítéssel?” A válasz szűkszavúan csak ennyi volt: “A szint emeléssel kapcsolatos kérdésekre egyelőre nem válaszolhatunk, annyit tudunk csak erről mondani, hogy előkészítés alatt áll

Standard kitérő válasz nem is érdemel különösebb reagálást, azonban az elmúlt napokban megjelent néhány érdekes nyitott pozíció a BHS honlapján: (-link-) A listában olyan pozíciók szerepelnek mint: game designer, programozó, character concept artist, character creator, character modeller vagy pl. munkatárs és team manager a hang-effektek csapatba. Beleásva az pozíciók leírásába még érdekesebb infók kerülnek elő. A kreatív csapatban főleg olyan embereket várnak, akik új karakter és monster modelleket fognak tervezni.

Minden szempontból a legérdekesebb nyitott pozíció azonban (legalábbis számomra), az ” UI Designer” pozíció, a leírásából kiderül, hogy olyan szakértőt keresnek aki otthon van az UI tervezésben és annak a kidolgozásában. A pozíció leírásában konkrétan meg is van nevezve az engine amihez jó ha ért az illető, ez pedig nem más mint az Unity.

Mindezekből az információkból két lehetséges kép áll össze (nem csak nekem, a nyugati sajtó is már tele van kürtölve hasonlókkal):

  • A BHS egy új játék fejlesztésén gondolkodik (sok helyen már TERA folytatást spekulálnak). Mondjuk ehhez én kicsi karcsúnak tartom a recruit listát…
  • A BHS valóban “előkészületi” állapotban van egy nagyobb content update/expansion set kapcsán, amiben az új ingame content mellett új classt/classokat kapunk valamint végre lecserélik a sokakat kikészítő shockwave alapú UI motort egy új Unity alapú motorra. (Ezzel megoldva a bosszantó FPS drop-pot bizonyos konfigurációk esetén).

Meglátjuk…

Kishírek a nagyvilágból

május 16, 2013 Hozzászólás

Az alábbi képet “szellőztette” meg a BHS. A mellékelt komment alapján ez a szigorúan titkos nyári update részleteit tartalmazza:

terasummer_confid

Hogy pontosan mi szerepel  képen azt nyilván leginkább találgatni lehet. Az eleve jó kérdés, hogy mi a franc az az “Aicient”. Lehet, hogy elgépelés lenne és Ancient (ősi) akart volna lenni? Másik érdekesség a számok. Mivel ez a nyári update plan, ezért lehetnek pl valamelyik hónap napjai, de ugye melyik? Persze lehet, hogy a “+” jel sem véletlen és valójában ezek az eventek közötti napokat jelzik (ebben az esetben az első 4 tétel 25 napot fed le). Bármit is jelentsenek akár a képek, azért számok/címkék azt biztosan állíthatom, hogy eseménydús nyár vár a K-TERA játékosokra!<Variance: Tera Hungary>

Másik érdekesség, hogy újabb átalakításokon esett át az egész Alliance rendszer. Újabb bossok kerültek be a training groundra, átvariálták a guild rendszert (pl. allianceban lévő guildbe történő belépés folyamata változott, stb.); az Alliance bázisokat is átalakították, hogy jobban passzoljon a játékosok igényeinek (jelenleg eléggé kihasználatlanok, ezen akarnak javítani); szintén a visszajelzések alapján változtatják az Alliance zónákban megoldandó questeket is. A lényeg, hogy folyamatosan megy a rendszer finomhangolása és átalakítása. Ez alapján mégsem tűnik számomra annyira elvetélt ötletnek az, hogy hozzánk csak a nyár végén jön el a rendszer.  <Variance: Tera Hungary>

Megint más: A Japánok is kaptak, vagy kapni fognak hamarosan egy újabb patchet amiben számos érdekes változás jön be. Az egyik érdekesség, hogy átalakították az összes mystic petet, ez egyébként náluk már régóta fennálló kérdés, több kört is megéltek a tervek. Azonban a petek nem csak küllemben, de funkciójukban is változtak. Erről részleteket majd akkor, ha találok értelmes összefoglalókat. Addig is egy kép az új kinézetekről: (Forrás: JP kommunikáció amiből Shumiel készítette az átiratot)

terajp_new_thrallsmodel

Talán még ennél is nagyobb változás, hogy behozzák a healing critet. A legtöbb healing skill (nem csak a mystic és priest skilljei) tud majd critelni. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mekkora eséllyel és mennyi lesz a crit szorzó, de a lehetőség meglesz rá. Ez egy újabb fontos és érdekes változtatás ami tovább erősíti a mystic class-t. (A priest healek már így is javarészt overhealbe mennek… ott nem sokat jelent a crit). <Variance: Tera Hungary>

További érdekessége a japán patchnek az hogy az összes női fajnak (kivéve az Amant) behoztak egy újabb iskoláslány ruhát és hozzá két új emoteot. Ez viszont már annyira beteg, hogy az ebből készült videót csak a tovább után linkelem:

Bővebben…

Újabb slottal bővül a costume kínálat hamarosan~

április 23, 2013 1 hozzászólás

backpackslotA jelenlegi costume kínálat mellett (amiben benne van ugye most a fegyver, ruha, fejdísz és maszk) további egy tétellel bővül a lehetséges kinézetet befolyásoló slotok száma (vagy lehet, hogy további kettővel? Volt eddig külön cipő és kesztyű costume slot?)… ez a slot pedig nem más lesz mint a backpack slot. Variance: Tera Hungary

A sloton természetesen nem csak hátizsák viselhető, hanem bármi amit rá lehet aggatni valakinek a hátára. Legyen az pl: teknőspáncél, pillangó szárnyak, angyal vagy éppen ördög szárnyak éééés persze hátizsákok. A legújabb kliensből kibányászott új maskokat, szemüvegeket, hátizsákokat, szárnyakat és ruhákat megnézhetitek itt: -link- (forrás: TERA EU fórum). Mindez természetesen egyelőre K-TERA, de mivel itt újabb itemshop cuccokról beszélünk ezért nem csodálkoznék, ha igen gyorsan megkapnánk mi is ezt a fejlesztést. Variance: Tera Hungary

Szolgáltatás kiesés!

március 11, 2013 1 hozzászólás

Jelezném, hogy a mai napon nagyjából 13:00 óta a Variance Network bizonyos szolgáltatásai (variance.hu, tsw.hu, terahun.hu, stb.) adatbázis hiba miatt nem üzemelnek. A probléma elhárítása folyamatban van és várhatóan 18:00 körül orvoslásra fognak kerülni. A szolgáltatás kiesés érinti a ts.variance.hu TeamSpeak3 szolgáltatást is. Ennek visszaállítása szintén 18:00-ra várható. Addig is kitartásotokat kérjük.

Kategóriák:TERA Online Címke: , , ,

Túl az ötszázon!

február 7, 2013 1 hozzászólás

terablog-facebook-promoVan nekünk ugyebár egy facebook oldalunk is. Az elmúlt egy évben szépen cseperedett a követők száma, ami most az F2P váltás természetese velejárójaként szépen meg is ugrott. Az új követőknek köszönhetően tegnap volt a napja amikor átléptük az 500 tagos határt.  A facebook oldal 500. követője egyébként nem más mint R. Zoltán, Budapestről. Hogy miért érdemes követni a facebook oldalunkat? Egyrészt a blogon megjelenő hírek nagy része ott is automatikusan megjelenik, másrészt néhány – természetéből fakadóan nem blog ready – tartalom eleve csak ott jelenik meg (pl. képek/videók, stb.). Mindemellett egészen szép közösségi élet is kialakulófélben van, többen keresnek pl. ott szintezéshez partnereket vagy éppen guild tagságot.

 

Két év számokban~

július 10, 2012 1 hozzászólás

Csak eljött ez a nap is. A blog hivatalos szülinapjaként kikiáltott júli 11 talán legnagyobb ajándéka a ma hajnali eső lehetett és az, hogy végre nem 38 fokra ébredhettünk, hanem 25-re. No persze ehhez vajmi kevés közünk volt, de ettől még sokkal szívesebben fog neki az ember így egy napnak. Ha már nyakunkon a szülinap, akkor lássuk a szokásos számmisztikai összefoglaló post. Hasznos, érdekes, meglepő és persze vicces adatok, számok, információk a tovább után… (igen most is van legviccesebb search terms lista…)

Bővebben…

Kategóriák:Blog Címke: , , ,

Közeledik az ünnepelnivaló~

június 29, 2012 17 hozzászólás

Neeem, sajnos nem a jövőheti patch napra gondolok. Lássunk tisztán, ha lenne jövőhéten patchelés, akkor azt már régen kommunikálta volna a Frogster. Most valami másról lesz szó. Akik már évek óta követik a variance blogokat azok tudják, hogy szeretünk nagy feneket keríteni az évfordulójának. Nem lesz ez most sem másként. Sajnos tavaly kissé megkésve sikerült csak intézni a dolgot mivel elhúzódtak az egyeztetések a Frogsterrel, de szerencsére idén sikerült mindent időben egyeztetnünk. Megvan a Frogster jóváhagyása is, úgyhogy nincs is mire várni, mintsem az évforduló eljövetelére. A TERA blog immáron két éve (2010.júli.30) indult. Bár a hivatalos indulás ezt megelőzően két héttel történt, amikor is összeállt a csapat és felvettük a kapcsolatot a a a Frogsterrel. Corival úgy döntöttünk, hogy – kissé előrébb hozva – legyen a buli júli 11-én megtartva. Bár még a részletek pontositása után 1-2 napot csúszhat a neves esemény. Mindenesetre érdemes lesz az elkövetkező napokban aktívan követni a blogot. Lesz itt minden mint a búcsúban….

Kategóriák:Blog, Offtopic Címke: , , ,