Archívum

Posts Tagged ‘skill’

AQp#2: Új glyphek és azok beszerzési forrása

június 28, 2012 6 hozzászólás

Az új content patch marad a korábban kitaposott úton: Kihíváshoz rendeli az új glyphek megszerzését szemben az alacsonyabb szinteken elérhető megvásárolható módszerrel szemben. A metódus változatlan, egy instanceolt helyen kell adott idő alatt teljesíteni egy crystal megvédését és közben mindenféle egyéb feladatokat teljesíteni. A megszerzett pontok fényében kapod a rewardokat, amikből ki tudod váltani a glypheket. A jelenlegi contentben erre a célra Temple of Temerity szolgál, melyet az Argon Queen part#2 megjelenése után már ‘Shiruka Passage’ fog már biztosítani. Így első átfutásra Shiruka Passage teljesen új glypeket dob, tehát akinek kellenek a jelenlegi advanced glyphek is, az ugyanúgy mehet Temple of Temeritybe is. Néhány kép Shiruka Passageból:

És hogy melyik class milyen új advanced glypheket kap? Ezt megtaláljátok a tovább után. (Köszi Corinak aki kibogarászta a skillneveket és a statokat és rdeinek, aki vállalta a magyarra fordítást)

Bővebben…

Warrior tank skillek a gyakorlatban

június 7, 2012 44 hozzászólás

Ahogy azt már korábban jeleztük az Argon Queen part#2-ben a warrior class alapjaiban fog megváltozni. A meglévő DPS class megfelelő tank képességekkel egészül ki, melyekkel ütőképesen fogja tudni helyettesíteni a Lancert a PVE partykban. Hogy miként is fog ez működni? Az Inven jóvoltából kaptunk két videót, amiken élőben prezentálják a fejlesztők az új rendszer. A tovább után megnézhetitek, hogy miként működik az új block és shadow agressor skill, valamint a gyakorlatban hogy is van ez az új stamina rendszer… >>

Bővebben…

Miből lesz a cserebogár: A warrior tank~

május 31, 2012 45 hozzászólás

Egy kép, ami szerintem többet mond ezer szónál:

Igen, az ott egy warrior. Igen, egy olyan skillt használ, amivel a kardjait keresztbe téve egy shieldet képet… és Igen, jól látod, hogy ezzel a shielddel blockol…

Akit ez a téma idáig érdekelt, annak köszönjük az érdeklődést, a többieknek a tovább után részletezem, hogy miben is fog kiteljesedni a warrior tank szerepe az Argon Queen part#2 content patchben >>

Bővebben…

Zerker változások és Novice rendszer

május 30, 2012 3 hozzászólás

Végre valahára megszületett a T4.1-es néven csúfolt patch részletes patch notessza: Zerker változások, Novice rendszer és inventory stack változások így címszavakban, emellett reputation rendszerrel kapcsolatos bug javítása és újabb területeken történő paci használat… Részletek a tovább után>>

Bővebben…

Lehetséges új Mystic skillek az Argon Queen part 2-höz?

április 13, 2012 3 hozzászólás

A minap Rdei priest guide fordításához keresgéltem a legújabb priest glypheket. A nagy keresgélés közepette aztán rábukkantam néhány érdekes dologra. A T4 meglebbentésekor megtudtuk, hogy az új lvl cap mellé új skillek is párosulnak. A Mystic végül egy skillt kapott, a Summon Spirit: Protection I nevezetűt (ez az EME tolmácsolásában Warding Totem egyelőre). A skill lényege, hogy egy csilli-villi botot/totemet idéz meg, mely 5 másodpercig pajzzsal védelmezi a party tagjait és 60 másodpercen keresztül 2 másodpercenként némi HP-t tölt vissza. Visszakanyarodva az érdekes dolgokhoz, a koreai wiki keresőjén keresztül bukkantam néhány további skillre, melyek szerintem (hangsúlyozom, szerintem) az Argon Queen part 2-ben bővítik majd a Mysticek skillkínálatát. A 3 (talán 4, erre még kitérek) új skillről a következőket írja perpill a wiki:

Summon Spirit: Restriction I

Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 15 méteres körben csökkenti az ellenfelek támadási sebességét. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.

Mana Cost: 500 MP
Cooldown: 3 másodperc

Summon Spirit: Quickness I

Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 7 méteres körben növeli a party tagjainak támadási sebességét. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.

Mana Cost: 750 MP
Cooldown: 3 másodperc

Summon Spirit: Willpower I

Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 15 méteres körben csökkenti az ellenfelek knock down és critical ellenállását. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.

Mana Cost: 500 MP
Cooldown: 3 másodperc

Ahogy írtam fentebb, tudni véljük egy ötödik totem kilétét is, azonban mivel az még a wikin sem szerepel nem mennék bele a spekulálgatásba. Bőven lehetséges, hogy ezek a skillek nem ilyen formában vagy egyáltalán nem kerülnek implementálásra. Amit azonban érdemes leszűrni belőle, hogy bizony a Mystic így a PvP-ben komoly zavarótényező lehet.

Evolution part 2: Archer változások

november 23, 2011 4 hozzászólás

Skill

Change

Base Attack

 Támadási sebesség 15%-kal nött (animáció)
Az támadásból származó mana a következőképpen változott:

Szint

MP visszatöltés

Most

Patch után

1

26

26

6

28

12

31

18

33

24

37

30

41

36

45

42

49

48

53

54

57

Arrow Volley
340%-kal nőtt a skill power
200 helyett 230 MP szükséges a használatához
3 másodpercről 5-re nőtt a skill cooldownja

Radiant Arrow
13%-kal csökkent az okozott sebzés
  • A túltöltés 70%-kal több HP-t vesz el, de cserébe 25%-kal több attack powert is kap a skill.
  • 0.8 másodperc helyett csak 0.6 mp-ig tart egy-egy feltöltés
  • A túltöltéshez immáron csak 2.0 mp kell 2.5 mp helyett.

Penetrating shot
  • A túltöltés 70%-kal több HP-t vesz el, de cserébe 10%-kal több attack powert is kap a skill.
  • 0.8 másodperc helyett csak 0.6 mp-ig tart egy-egy feltöltés
  • A túltöltéshez immáron csak 2.0 mp kell 2.5 mp helyett.
5mp-ről 8-ra nött a skill cooldownja.

Rain of Arrows

84%-kal nőtt a skill power
600MP-ről 450-re lett csökkentve a MP szükséglet
45 secről 25 sec-re lett csökkentve a cooldown
A skill bármikor cancelezhető, ha elmozdul a karakter.
A hatótávolság 5 méterrel lett megnövelve.

Explosion (Incendiary) Trap

 Skill power 40%-kal került megnövelésre
 175-ről 300-ra lett megnövelve az MP szükséglet.
 20mp-ről 15mp-re lett csökkentve a cooldown

Poison Arrow

Attack speed 12%-kal nött (animáció)
 16%-nal nött a skill power.
125 MP helyett 150 MP-t kér a skill
6 secről 5 secre csökkent a cooldown
A Poison által ott hagyott buff szintén változott:

  • 3x lehet stackelni.
  • 12%-kal többet sebez a tickje.
  • 12 helyett csak 9 másodpercig tart.

Sniper’s Eye

Eltörölték a 30%-os attack speed csökkentés
Cserébe viszont csökken 40%-kal a mozgási sebesség
A skill ideje alatt használt casting timeok 40%-kal nőnek (animációk)
A cooldown 4 sec-ről 3-ra csökkent.

forrás: thisisgame.com!

Evolution part 2: Slayer változások

november 23, 2011 6 hozzászólás

Skill

변경점

Combo Attack

Az alábbi táblázat mutatja, hogy az egyes szintektől mennyivel több MP-t tölt vissza a skill.

Szint

Többlet MP

1

6

2%

12

8%

18

12%

24

16%

30

19%

36

22%

42

28%

48

34%

54

40%

Overhand Strike

A skill power 8,4%-kal nött
130 helyett 150 MP-t kér a skill
A skill megszakítható az Evasive Roll-lal.

Evasive Roll

A skill használata addicionális buffot eredményez.

Whirlwind

A skill power 9,7%-kal nött.
200 helyett 300 MP-be kerül
Változott a damage reduction metódusa, ha egyszerre több ellenfelet ütsz. (Nem egyértelmű, holnap kipróbáljuk)

Knockdown Strike

Változott a damage reduction metódusa, ha egyszerre több ellenfelet ütsz. (Nem egyértelmű, holnap kipróbáljuk)


Hearth Thrust

A skill kritikus ütési esélye 40%-kal nőtt.
A skill power 51,4%-kal nött.
100 helyett 250 MP-be kerül a skill

Distant Blade

A második kard dobás 24.8% skill powert kap.
A második kard dobás 70 helyett 100 MP-be kerül
A harmadik kard dobás 43.7% skill powert kap.
A harmadik kard dobás 120 helyett 150 MP-be kerül

forrás: thisisgame.com