Archívum

Posts Tagged ‘obt’

OBT recap~

április 23, 2012 22 hozzászólás

Bár még javában dúl az OBT egészen kedd éjfélig, de a magunkfajta ‘jómunkásembereknek‘ már – mondhatni – befejeződött a buli. Szép volt, jó volt. Leszámítva persze az egyre élesedő (vagy inkább beletörődő) censorship botrányt a hétvége igen kellemesen zajlott.

Valószínűleg többeknek is feltűnt, hogy bizonyos szerverek időről-időre lockolt állapotba kerültek. Tehát nem az, hogy queue nem jött rajtuk létre, de új accounttal még csak karaktert sem lehetett generálni. Ez már a PCC eventnek a hatása volt, ami viszont head-startra természetesen fel fog oldódni.

Érdemes tudni azt is, hogy ma lesz egy nagyobb maintenance, ahol – többek között – felkészítik az EU fórumot is a kiadásra. Létrehozzák a szerverek topicjait és némileg átstrukturálják az egészet. Ennek egyik fontos lépése, hogy a teljes jelenlegi tartalmat learchiválják. Ennek elvileg az lesz a megjelenése, hogy minden témát egybe mergelnek és lesz egy nagy szemetesláda, amiben a search enginek kivételével nyilván senki semmit nem fog megtalálni. (Előre látom, amikor a google bot meglátja azt a threadet a maga kb X00k oldalával és egy elcsukló “ez meg mi a f*szom” kiáltással nekifog leindexelni azt…)

Kanyarodjunk vissza az OBT-re. Mit is kaptunk? Frankó kis prológust néhány vicces buggal (pl. az ugrálós platform eventnél barakával szépen be lehet blockolni – just for fun – a többiek továbbhaladását. Vagy ugye az az apró malőr, hogy be lehet kapcsolni a PK-t…). De grafikai fronton is kapott egy ráncfelvarrást a játék, hiszen visszatértünk oda, hogy még a kávéfőzőkön is igen zökkenőmentesen fut az egész. (Leszámítva ugye a cenzorship által hozott textura bugokat és pl Azareal’s Temple feketemárvány padlóját, amin minden visszatükröződik csak az nem aminek kéne… stb.) De mindezeken túl kaptunk egy atom stabil szervert, lag és queue nélkül. (Na jó… lag fronton tegnap este azért persze voltak gondok).

Ki milyen élményeket gyűjtött az OBT alatt? (frogster cenzúra és egyéb flame gyanús témákat kérném most hanyagolni, foglalkozzunk most a játékkal)

Kategóriák:Blog, Frogster, TERA ENG, TERA Hungary Címke: , , , ,

OBT… Túl az első napon~

április 21, 2012 9 hozzászólás

Az OBT alapvetően zökkenőmentesen kezdődött. Azt hiszem, ezen a téren nincs különösebben mit felróni a kiadónak. Pontos indulás, lag mentesség, a kezdő zónán közel 100 channel, így pl. nem kellett sem Vekasnál, sem a többi namednél különösebben sorban állni, sőt megkaptuk a prológust is, ami nyilván erősen megosztja a játékosokat; de összességében azt kell mondjam igen epikusra sikeredett és biztos vagyok benne, hogy méltón fogja szolgálni azt a célt, amire létrehozták: A kezdő játékosok számára megmutatni, hogy mi is vár rájuk 1-2 napnyi játék után.

Mindezeket persze beárnyékolta/árnyékolja néhány probléma is. Egyrészt érthetetlen módon valami hiba folytán nem lehetett belépni az instanceokba, amit csak tegnap késő délután tudtam fixálni, emellett igen bosszantó az a textura vagy talán inkább valamilyen ingame fényhatás bug, ami miatt Oblivion Woodstól kezdve egy csomó helyen idegesítő fények zavarják a játékosokat. El lehet viselni persze, de azért akkor is bosszantó. Mindemellett persze említésre méltó az is, hogy a játék igen komoly grafikai tuningoláson esett át. Sokan; akik már gépcserre gyűjtögettek, most realizálták, hogy az új kliens mennyivel zökkenőmentesebben fut még a gyengébb gépeken is. Mondhatni… ez nagyon kellett.

Kifejezetten pozitív meglepetést okozott az új enchanting rendszer implementálása. Az alap Akahest (enchanting reagens) ára valóban duplájára nőtt (5 silverről 10-re.), cserében viszont tényleg nem törik vissza az enchanting szintje. Így tényleg casual friendly lett az enchanting rendszer, és bőven megéri már az instanceokból potyogó kék geareket is felhúzni 6-os szintre a mindenfelé hulló fehér/kék felszerelésekkel.

Szintén komoly meglepetést okozott a patchnotesban kissé félre értelmezhető/értelmezett enigmatic változás is. Lényegében tier10-ig (lvl50-es gearekig), az enigmatizálható tárgyak azonosított formában esnek. Persze ha az így kapott tárgy nem a legjobb statokkal rendelkezik, akkor továbbra is megvan a lehetőség az unseal/identify scrollok segítségével újrasealelni azt. De kétségtelen, hogy ez a változtatás nagy segítséget fog nyújtani a zöldfülű játékosoknak. (később kell csak beletanulniuk ebbe a rendszerbe.)

Végezetük azért nem mellék el az az átkozott PEGI12 mellett sem. Mindjárt OBT elején szembesültünk két igen bosszantó változtatással.  Egyrészt kikapcsolták a guild logó intézményét. Indoklásként a nem elfogadható (rasszista, vallási gyűlölet, obszcén, stb.) logók lett felhozva. Különösen, azért, mert ezek a logók látható módon tárolódnak a felhasználók gépein. A Nonszensz intézkedés igen komoly népharagot kezdeményezett. Rövid úton visszahátrált ezen a téren a Frogster. A jelenlegi ígéret alapján együtt felvették a kapcsolatot a Blueholelal és közösen dolgoznak egy szűrő/engedélyező rendszeren a nem elfogadható tartalmú logók kezelése céljából.

Persze ez csak a történet – szerencsésebben véget ért – fele. Ott van a másik oldalon a blood effect kérdése. Nem szeretném szítani az indulatokat… De ez nem annyira új keletű probléma, ahogy most a hivatalos szervek ezt beállítják… Inkább nem is mondok semmit. De mindenesetre annyit hozzátennék, hogy a jelenlegi helyzetben Frogster kommunikációs politikája pont annyira hibás, mint a játékosok – már-már szokásos – ‘rage-elek mindenen, mert megtehetem‘ szokása. A Frogster alapvetően egy pénzügyi vállalkozás, céljuk a profit maximalizálás. Emiatt már ideje korán (2009 nyarán amikor megkapták a játékot) bejelentették, hogy ez bizony PEGI12 lesz. Ennek oltárán már elkövettek néhány kliens módosítást, aminek fontos eleme volt, hogy előbb egy csúszkát kapott a blood effekt mértéke, majd a mostani kliensben ez a csúszka eltűnt és értéke a legalacsonyabbra állítódott. Shit happens. Rosszabb lett ettől a játék? Kevesebb benne a kihívás? Értéktelenebbé vált az endgame? Ezekre nyilván mindre a nem a helyes válasz, mégis a tudat, hogy ezt ennyire rosszul kezelte a Frogster az kétségtelenül bosszantó. Lehet ezt bárhogy ideologizálni… De itt a lényeg a pénz és a játékosbázis kérdése. A hivatalos fórumok tele vannak sírva ez miatt, sőt tömegesen jelentik be az emberek, hogy visszamondják az preordert és máris mennek az NA szerverekre (még itt a blogon is elhangzott ilyesmi). Bár nem szeretném a dolgot elpolemizálni, de biztosra veszem, hogy ezen embereknek 10%-a sem mondta valójában vissza a preordert, sőt az a 10%-nak is egy része 1-2 napon belül lenyugszik; de ettől függetlenül a Frogster itt elkövette a legnagyobb hibáját. Adott egy reményt, hogy a kliens lényegi változtatása nélkül megoldja a PEGI12-őt, majd az utolsó pillanatban ezt elrántotta a játékosok elől. Bár lehet, hogy a most cryolóknak csak egy része fogja valóban visszamondani a preordert és lehet, hogy az egészet 1-2 napon belül elfelejtjük… De a preordernél és a pénznél most sokkal többet vesztett el a Frog: Azt a bizalmat, amit a Bluehole és az EnMasse évek alatt felépített a tökéletes és folyamatosan fejlődő játékkal és a hozzá kapcsolódó szolgáltatásokkal, funkciókkal. Van mit most helyrehozniuk…

Azoknak akik esetleg még nem próbálták ki a játékot most az OBT-n, íme az EnMasse által kiadott promó az új prológusról:

OBT giga patch notes

április 19, 2012 5 hozzászólás

Az EnMasse kicsit megemberelte magát és egy igencsak méretes OBT patch notesszal lepett meg bennünket ma reggelre. Kora reggel fordítjuk Corival, Rdeivel és darkspellel közösen. A tovább után megtaláljátok az egész fordítást. (Mivel párhuzamosan többen fordítottuk és nem igazán volt időnk a végén már az egészet korrektúrázni, ezért nézzétek el az ebből fakadó esetleges hibákat, typokat, stb.). A patch notes alaposan elmagyarázza pl. az új Instance Matchmaking Systemtől kezdve a Nexuson keresztül az új “Zyrk”-eken át igen sok mindent. Több hasznos dolog mellett pl. megismerkedhettek az új lvl60-as class skillekkel is. Még van az OBT startig kb 2 óra, ha nincs jobb dolgot, akkor megismerkedhetsz a részletekkel!

Újdonságok:

Instance Matching System

Ez a rendszer azt a célt szolgálja, hogy megkönnyítse a csapatok összeállítását az instacokhoz. Az IMS egy cross-server poolból választja ki a playereket, hogy minél gyorsabban felálljon az adott group.

  • Az alábbi Matchmaking System rewardok csak az OBT során lesznek elérhetőek, a headstartnál már (a feedbackek miatt) nem lesznek.
    • Azok a playerek akik az adott instance-ban kivégzik az utolsó bosst, kapnak egy “Valkyon’s Response I – IV,” nevű tárgyat, ami különböző fogyasztható cuccokat dobhat és egy gemet, amit goldért lehet eladni az ingame mail rendszer segítségével.
    • Továbba azok a playerek akik ezt a rendszert használják több token és egy attack speed buffot kapnak a lent leírtak szerint.
    • A solo és a duo partyk 4% attack speed növelést kapnak.
    • A három fős partyk 3% attack speed növelést kapnak.
    • A négy fős partyk 2% attack speed növelést kapnak.
  • A “Dropout” debuff már nem csak a 10 percnél régebbi partykra érvényes; bárki megkapja, aki kilép a matchmakinges partyból. Amennyiben a party feloszlik, csak a party leader kapja meg. A debuff nem érvényes azokra, akiket kirúgtak a partyból.
  • A matching system használata esetén 50%-kal csökken az adott dungeon reset ideje (CD-je) annak befejezése után. (Ez az addíció nem érvényes Temple of Balder és Fane of Kaprima instance-ok esetén)

Reputációs rendszer / Napi küldetések

A rendszer segítségével küldetéseken keresztül lehet növelni a reputációdat számos frakción belül, amiért cserébe exkluzív felszereléseket/tárgyakat tudsz később ott vásárolni. A reputáció szinted a következő értékeket veheti fel egy frackióval szemben: Hostile, Suspicious, Apprehensive, Wavering, Neutral, Favorable, Friendly, Trusted, Revered (Ellenséges, Gyanakvó, Nyugtalan, Bizonytalan, Semleges, Elfogadó, Barátságos, Bizalmas és végül a Megtisztelő) – A reputációról részletesebb információkat a karakter info ablak (P) külön lapján találhatsz.

  • A reputációs szinted befolyásolja, hogy milyen tárgyakat tudsz vásárolni az adott frakciónál. Az adott frakciótól megszerezhető napi küldetésekkel, valamint bizonyos mobok leölésével lehet gyarapítani a reputációdat.
  • A napi küldetések az adott frakció alaptáborában vehetők fel. A könnyebb megkülönböztethetőség érdekében ezek zöld quest markerekkel vannak jelölve. Kivételt képez ez alól az Agnitor frakció, ahol a questeket automatikusan megkapod, ha belépsz egy nexusba.
  • Hat új frakciót lehet követni:
    • Invalesco: Val Tirkaiba történő belépéskor válik elérhetővé. Misztikus csoportosulás, akik annak szánják életüket, hogy megismerjék az Argon elpusztításának kulcsát Val Tirkaiban.
    • Shariar: Khanovar Frontba történő belépéskor válik elérhetővé. Egy rendhagyó hadi gyülekezet, akik az argonok ellen szövetkeznek.
    • Valsekyr Hunt: Kanstria tartományba (Val Tirkain belül) történő belépésnél aktiválódó frakció. Katonák, zsoldosok és vadászok laza szövetsége, akik élnek-halnak a nagyvadakért és a csatákért az argonok ellen.
    • Hyderad Legacy: Ez a frakció a lvl 60 bedingelése után válik elérhetővé. A Balder’s Refuge köré összpontosuló frakció, Hyderad tanításainak követői, akik azon dolgoznak, hogy fenntartsák a múltat és védjék életkörnyezetüket.
    • Hands of Velika: Szintén 60-as szinten elérhető csoport. Egy titkos szövetség a város kereskedő és katonái között, akik a város jólétét szolgálják és cselekednek a város vezetősége helyett.
    • Agnitor: 59-es szinttől elérhető csoport. Olyan tudósok elit csoportja, akik a Nexusok titkait fürkészik. The reputation store sells new mounts, grade 13 superior equipment, accessories, and consumables.
  • A játékosok egy nap maximum 10 napi questet csinálhatnak meg és egy frakción belül is legfeljebb 5-öt. Az Agnitor frakció legfeljebb 2 napi questet adhat függően a játékos reputáció szintjétől. A napi questek limitje szerver idő szerint hajnali kettőkor resetel.
  • Reputáció boltokban a kívánt tárgyat goldért és adott számú creditért vehetjük meg amennyben van hozzá elegendő repunk. A tárgyak lehetnek zöld accessory crystalok, materialokat az accessory crafthoz, accessorykat, mountokat, és sokféle consumable itemeket.

Bővebben…

OBT kibeszélő

április 19, 2012 157 hozzászólás

Létrehozom a szokásos kibeszélő postot, hogy ha bárkinek bármi gondja baja vagy az OBT kapcsán akkor itt ossze azt meg, ne az éppen aktuális top postban. Röviden a fontosabb információk:

Bővebben…

Kategóriák:TERA Online Címke: , , , , , ,

TERA Online – OBT Patch notes – részletek

április 18, 2012 21 hozzászólás

Tegnap óta elérhetővé vált az EU szerverekhez egy 4,5 GB-os patch amihez most érkezet egy tartalmasabb patch notes:

Főbb változtatások:

  • Megváltozott bizonyos instanceok level range. A lista itt megtekinthető
  • Az instanceok drop rateje növekedett.
  • Új Dungeon-ök váltak elérhetővé és néhányuk nehézsége, dropja, dizájnja változtatva lett és a storyline questekben is megjelennek.
  • Implementálásra került az új matchmaking system.
  • Mind normal és Hard mode elérhetővé vált bizonyos instanceoknál
  • Változtatások történtek néhány consumable itemeken (potik, serumok, scrollok) és receptjein.
  • Új tutorialt csináltak kezdőknek.
  • Még több questet raktak be a fejlesztők a változatosságért.
  • A fejlődési görbén finomhangoltak.
  • A napi questek és a Reputation rendszer elérhetővé vált tele rengeteg fajta questekkel.
  • Accessory-k elérhetővé váltak (sapkák és maszkok).
  • Új mountok
  • Megnyíltak a zöld crystal slotok a gyűrűk és a fülesek mellett további customizálási lehetőséget biztosítva ezzel.
  • A homunculusok/petek/shopok eltávolításra kerültek a mischief dobozokkal együtt.
  • Bemutatkozik a új broker system.
  • Új prológus videó.
  • Fejlesztére került az enchant rendszer (eltávolították a visszatörés lehetőségét és még egyéb változtatásokat adtak hozzá)
  • Módosításra került a kezdőterületen a named mobok nehézsége.
  • Mostantól csak a Tier 10 feletti superior itemek lesznek sealeltek dropjuk esetén.
  • A mezei goldot felváltják a gold/silver/copper érmék.
  • Módosításra kerültek a pegasus flightok útvonalai.

UI változtatások:

  • Az account információk már megleshetőek a főmenüben.
  • A questek interface-e módosításra került.

Természetesen néhány új feature nem lesz elérhető az open beta folyamán a level cap miatt.

OBT bejelentés és információk~

április 18, 2012 5 hozzászólás

Megtörtént az EU OBT hivatalos bejelentése, az esemény Április 19 délután 3 és Április 24 éjfél között kerül megrendezésre.  A következő szerverek lesznek elérhetők az eseményen:

  • Server 1: Velik – Type: PvE – Language: EN/EU
  • Server 2: Allemantheia – Type: PvE – Language: EN/EU
  • Server 3: Essenia – Type: PvP – Language: EN/EU
  • Server 4: Kaia – Type: PvE – Language: DE
  • Server 5: Elion – Type: PvP – Language: DE
  • Server 6: Elinu – Type: PvE – Language: FR
  • Server 7: Callida  – Type: PvP – Language: FR

A szerverek mennyisége és azok típus megjelölése még változhat a head-start/launchig!

Az open beta során a maximálisan elérhető szint lvl32 lesz, továbbá szerverenként maximum két karaktert hozhatsz létre. Az összes karakter törlésre kerül az OBT után!

Hogyan tudsz csatlakozni az OBThez?

Mindenki aki korábban már bármilyen formában tudott játszani a játékkal (all access CBT key, single CBT key, pre-order, sneak peek account, stb.) minden különösebb dolog nélkül használhatja az accountját az OBT alatt. Ha ebbe a kategóriába esel, akkor nincs tennivalód. Ha teljesen új van a TERA világában, akkor viszont mindenek előtt regisztrálnod kell egy új azonosítót az account manager oldalon. Majd az “Enter Code” gombot megnyomva a következő kódot kell beírnod:

TERABETA

Ha sikerült beaktiválnod az azonosítód, akkor már csak le kell töltened a klienst. Amennyiben első alkalommal teszed ezt, akkor egy megközelítőleg 25 gigabyteos telepítő letöltésére kell felkészülnöd, aminek a telepítéséhez 50 Gbyte szabad területre van szükség (nem fog a végén ennyit foglalni, csak a telepítés idejére kell ennyi szabad hely).  Ha már van a gépeden CBT kliens, akkor kb 4,5Gbytenyi frissítést kell letöltened. Új telepítés esetén az account manager oldalon megtalálható “Download Client” gombra kell rányomnod.

Kategóriák:Blog, Frogster, TERA ENG, TERA Hungary Címke: , , , , , ,

Napi Rövid – 2012.04.17

április 18, 2012 22 hozzászólás

Sajnos mára is csak egy ‘Napi Rövid’ jut a blogra. Még mindig eléggé be vagyok havazva meló fronton, ezért nincs időm a nagy eszmefuttatásokra.

  • Mindenek előtt jelezném, hogy újra működik az EU account manager oldal, amivel együtt el lehet kezdeni letölteni az OBT patchet is. Potom 4,5Gb-ról beszélünk, tehát nem árt időben nekikezdeni a letöltésnek, ha ott akarsz lenni az OBT-n.
  • Volt néhány változás az elmúlt hetekben a Dungeon Finder kapcsán. Előbb – sokak érthetetlen nagy bánatára – bejelentették, hogy a Dungeon Finder mégis cross-server alapú lesz; majd az ennek kapcsán elindult ragere bejelentették, hogy a Dungeon Finderhez kapcsolódó buffokat és extra rewardokat kikapcsolják a nyugati verzióban. Legyen úgy… Bár én személy szerint nehezményezem, hogy már megint sztereotípiák alapján száműzünk egyébként hasznos funkciókat csak azért, mert más játékban az egyesek szerint mennyire rossz dolgokat szült. Mindegy, többi is veszett Mohácsnál.
  • Holnap jön az OBT bejelentés és az OBT patchnotes. Továbbá megkapjuk a végleges EU szerver neveket is. (Nem lepődnék meg, ha ezen a fronton nem számolnának be lényegi változásról)
  • Az OBT-n lvl32-es cap-re lehet számítani, a headstarton pedig a jelenlegi álláspont szerint a 38-as szint lesz megjelölve mint maximálisan elérhető szint.
  • Érdekes meglepetéssel szolgált Anna az EU fórumon, amikor is bejelentette, hogy a headstartig még fog érkezni néhány kozmetikai frissítés a karakter generáláshoz. Ami konkrétan elhangzott példaként az a vörös haj engedélyezése.

A végére egy kis bulvár:

Bővebben…