Archívum

Posts Tagged ‘korea’

kTERA: Cosmetic Weapon Skins

április 26, 2012 15 hozzászólás


Koreában ismét frissült a premium item shop kínálata, ezúttal már fegyvereinket is kozmetikázhatjuk vagyis a Style Information fül alá berakva egy-egy skint, lecserélhetjük az éppen aktuális fegyverünk kinézetét. Akárcsak az eddigi tárgyaknál, az árak a tárgyak használati idejének függvényében lettek megállapítva, mely számunkra mostani árfolyamon a következőt jelentené:

30 napos használat esetén 1700 HUF/ 6€ míg egy éves használatnál 2.500 HUF / 8.5€

Egyelőre semmilyen információ sincs arról, hogy ezek a kozmetikai tárgyak nálunk is bevezetésre kerülnek idén illetve, ha igen, akkor milyen formában és árazással.
A tovább mögött találjátok a képeket.

Bővebben…

Nexus – Hogy is néz ki ez a gyakorlatban~

március 22, 2012 7 hozzászólás

Az alábbi videót raktam össze a ma reggeli első Nexus teszten rögzített felvételekből:

TERA KOR T4: Argon Queen – új skill videók

március 8, 2012 21 hozzászólás

Tegnap elstartolt Koreában a T4-es update, így az elkövetkező napokban és hetekben sok-sok új információra, képekre és videókra számíthattok. Az inven még a patch fellövése előtt felvételeket készített az új skillekről, ezt bizonyítja a videók jobb alsó sarkában található kliens verziószám felirat. A videókat a tovább mögött találjátok!

Bővebben…

TERA elsöprő fölénye a Korea Game Awardson

november 9, 2011 7 hozzászólás

2011-ben is megrendezésre került a koreai Game Award, melynek keretei között állami elismerésben és arany medálban részesültek azok a játékfejlesztők, akik az adott évben az adott kategóriában a legnagyobbat tették le az asztalra. A 2011-es évben a TERA az össz 14 kategóriából 4 kategóriában lett győztesként kihirdetve, ez bár tényleg elismerésre méltó eredmény, de azért túlzásként értékelhetnénk a címben szereplő “elsöprő fölény”-t. A helyzet viszont az, hogy ez a Game Award a teljes játék palettát lefedi, így sok olyan kategória is van, ahol nyilván a TERA szóba sem jöhet (pl. mobil, árkád játék. A TERA a következő technológiai kategóriákban került győztesként kihozatalra: legjobb grafika, legjobb karakter és legjobb zene.

A három technológiai kategória mellett a Bluehole studio zsebelte be a “대상” különdíjat is, melyről sajnos fogalmunk sincs, hogy mi lehet, de mindenesetre azt is megkapta. Csak tippelni tudunk, de ez a kategória vagy a “legjobb téma”, vagy a “legjobb alaptörténet” lehet. Ha lesz majd hivatalos megerősítés, akkor pontosítjuk.

A díjakat és az elismerést Dél-Korea Miniszterelnöke adta át a fejlesztő cégek vezetőinek. A Bluehole vezérigazgatója az alábbi szavakkal köszönte meg az elismerést: “Megkapni ezt a díjat egy teljesen új játékért egy teljesen új cégtől, ez olyan mintha álmodnék. Szeretném ezt a dicsőséget megosztani az összes Bluehole Studio alkalmazotttal: Szebb jövőt!

A négy kategóriáért a TERA további 10 millió won külön jutamat is kapott, melyet napi árfolyamon átszámolva közel 10 millió USD-nek felel meg. Ez nagyjából az egy-negyede a TERA teljes fejlesztési költségeinek. Reméljük a BHS – a mi szempontunkból is – nagyon jó dolgokra fogja fordítani ezt a díjat 🙂

A Bluehole Studio vezérigazgatója a díjátvételen

Training Ground instance video

október 28, 2011 3 hozzászólás

A híres (vagy inkább hírhedt) koreai Lunar guild nem volt rest és máris nekiesett az új instának, szerencsénkre rögzítették is az eseményeket. A videót több szempontból is érdemes megnézni, egyrészt maga az insta, annak felépítése és mechanikája miatt, másrészt pedig számos – az Evo updateből származó – újdonság miatt.

Új NPC faj – Camai?

október 23, 2011 6 hozzászólás

A minap botlottam egy érdekes bejegyzésbe a japán fejlesztői naplót olvasgatva. Úgy tűnik Koreában a nagy fejlesztések mellett néha-néha van idő egy kis szivárogtatásra is, kikerült egy kép a már említett naplóba miszerint a koreai fejlesztők egy új NPC fajon dolgoznak. Egyelőre csak annyi árultak el, hogy az új faj neve  “Camai”, mely koránt sem biztos, hogy a japán ill. a nyugati verzióban is ezt a nevet kapja, ha egyáltalán. Alant a kép, melynek a “Camai család” címet adták:

 

Kategóriák:Blog, TERA JP, TERA KOR Címke: , , , , , , ,

TERA KOR: új Warrior és Sorcerer skillek

augusztus 11, 2011 17 hozzászólás

A mai napon aktivált koreai patchcsel bekerült a Warrior 3 új skillje, mely a kaszt – fejlesztők által előzőleg bejelentett – újjáéledését hivatott segíteni. A Sorcerer sem maradt ki a mókából, igaz, ez a kaszt csak egy új skillt kapott. Lássuk mire számíthatnak a Warriorok:

Biting
lvl 22 skill
Cast time: instant
Cool down: 10 másodperc
MP Cost: 250
Leírás: 3 másodperc erejéig 50%-al csökkenti az ellenfél mozgási sebességét.
A Sting nevű skillt használva a Biting után, megnöveli a “szúrások” számát.
A Rain of Blows nevű skillt használva a Biting után, megnöveli a támadás sebességét.
Glyphek: Glyph of Fleetfoot (aspd +30%), Glyph of Energy (cool down -20%)


Sting
lvl 28 skill
Cast time: instant
Cool down: 11 másodperc
MP Cost: 300
Leírás: 5 másodperc erejéig, szúrásonként 0.85%-al csökkenti az ellenfél védelmét maximum 11.05%-ig.
A Biting után használva, megnöveli a “szúrások” számát.
A Sunder nevű skillel szabadon összeköthető.
Glyphek: Glyph of Grounding (abnormal condition resist +50%), Glyph of Brilliance (MP -25%)


Sunder
lvl 28 skill
Cast time: instant
Cool down: 11 másodperc
MP Cost: 300
Leírás: kettős támadás.
A Sting nevű skillel szabadon összeköthető.
Glyphek: Glyph of Power (power +25%), Glyph of Brilliance (MP -25%)


Most pedig lássuk a Sorcerer új skilljét:

Ice Storm
lvl 52 skill
Cast time: 0,7 másodperc
Cool down: 26 másodperc
MP Cost: 1200
Leírás: Egy 6m átmérőjű körben 12 méterrel a játékos előtt pusztító jégvihart idéz, mely 0,4 másodpercenként sebzi az ellenfelet illetve 10%-al csökkenti annak mozgási sebességét (maximum 40%-ig, stack x4).
Glyphek: Glyph of Energy (cool down -20%), Glyph of Brilliance (MP -25%)

Ezen felül megváltoztatták még a Void Pulse és Glacial Retreat nevű skillek hatótávolságát is, az előbbinek 50%-al, míg az utóbbinak 25%-al nőtt a hatótávja.