Archívum

Posts Tagged ‘impression’

“The Alliance” – Első benyomások… (part#1)

március 6, 2013 10 hozzászólás

Tegnapi nappal felkerült az összes K-TERA szerverre az Alliance patch. Hogy pontosan mi lesz ennek a nyugati neve arról elképzelésem sincs. Az biztos, hogy csak a K-TERA patch kapcsán három elterjedt név is van: Union, Alliance és Federation. Majd elválik, hogy mi is lesz nálunk a neve.

A patch egyébként igen nagy méretű, csak a launcher jó egy óráig húzta le. Rögtön a belépésnél már látszik, hogy itt komolyabb változások történtek, hiszen változott a splashscreen (minden idők leggyengébbjére…) és újdonságként átalakult a karakterválasztó képernyő is:

kalliance_newcharselect

A korábbi statikus Allemantheia látképhez képest immáron az aktuális napszaknak megfelelő háttér jelenik meg a karakterek mögött. A másik újdonság a képernyő jobb első sarkában található videoplayer ikon. Ezen keresztül elérhetővé válik az összes valaha látott ingame videó és cutscene, beleértve a storyquestek során látottakat is:

kalliance_movieplayer

Mint az a képen is látható nem csak a már látott videók szerepelnek a playerben, de azok is amiket még nem láthattunk, mert nem jutottunk oda el a contentben. Természetesen ezen videókat nem nézhetjük meg addig amíg nem unlockoljuk az adott contenten keresztül.  Érdekességképpen a videoplayer 6 lapon tartalmazza videókat, mely lapok a korábbi content patchek alapján vannak szétválasztva. Tehát a 2011 januári starthoz képest a TERA jelenleg már 6 kiegészítőnél jár. Na de nézzük csak meg mit rejt maga az Alliance…

Belépve egyből szemet szúr a változás, hiszen a játékosok egy részének neve mellett már ott van az frakciójának a jele. A fővárosokban igen könnyen elérhetők a recruit officerek, akiken keresztül könnyedén lehet csatlakozni a frakciókhoz. Mz legnagyobb örömére a Renegaderek guild természetesen Velikához csatlakozott 🙂

kalliance_jointounion

De még mielőtt bevarrtam volna a guildet természetesen szétnéztem a frakciók főhadiszállásain. Érdemes tudni, hogy közvetlenül a városokból is ki lehet teleportálni a HQ-kba, ehhez a city teleportoknál az utolsó tételt kell választani.


A nézelődést követően vágjunk is bele:

kalliance_joinasaguild

A guild csatlakozása után egyből felpörögnek az események. Automatikusan csatlakozik minden tag a közös union channelre, ahol a lelkes tagok folyamatosan riportolgatják, hogy hol milyen ellenséges tömörülések találhatók. A minimap körül megjelenő újabb ikon mindenféle eventekre hívja fel a figyelmünket. Viszont mielőtt még ebbe belemennék egy nagyon fontos tapasztalat:

  • Korábban Corival elég hosszan elemezgettük az előzetes promó patch információk azon részét mely arra hívta fel a figyelmet, hogy az Alliance content lényegében teljesen instanceolt lesz. Amit eddig tapasztaltam az alapján ez igaznak tűnik. Tehát bár a guildek ott hordák a nevük mellett a frakciójuk logóját, de a gyakorlatban egy “outdoorban” nem jelent lényegében semmit. Nyugodtan tudtok együtt járni Nexusra, napizhattok egymás mellett és akár be is mehetsz az ellenség bázisára. Tehát alap esetben az ellenséges frakció tagjai nem  flagelve PK-ra. 
  • Ez persze nem azt jelenti, hogy ne lehetne őket megölni az arra alkalmas területeken, ahogy azt sem jelenti, hogy ne érné meg őket leölni PK-ban; ugyanis minden leölt ellenséges játékos 2 contrib pontot ér és minden PK ölésben történő assistolás további 1 pontot ér a guildnek.
  • Hogy mi is ez a contribution point és miért éri ezt meg farmoln? Erről talán majd később.

Mindenesetre azt már most elmondhatom, hogy az egész Alliance rendszer egy elég komoly statisztikai hátteret is ad a játékhoz. Tetszőleges frakcióhoz történő csatlakozás után egy teljesen új panel válik elérhetővé, ahol nyomon lehet követni a frakciók közötti csatározást.

Statisztika a frakciók aktivitásáról. Aktivitások: Siege, Noctorium szintézis, PK, frakció questek, stb.

Statisztika a frakciók aktivitásáról. Aktivitások: Siege, Noctorium szintézis, PK, frakció questek, stb.

Miután kigyönyörködtük magunkat a szebbnél szebb és jelenleg javarészt értelmezhetetlen statisztikán érdemes még tenni egy kitérőt island of dawnra, mivel található ott egy story quest lánc, ami röviden bevezet abba az ‘árnyék világba’ amit az alliance rendszer elhozott a játékba. A quest röviden bemutatja, hogy mi mindent lehet csinálni. (bamokat, solo mobokat ölni, bányászni a noctorium ércet, használni a noctorium termelőket, stb.)

Ezt követően érdemes egyáltalán bemenni a frakció HQba és felfedezni azt…Itt jönne mindannak a leírása, ami a hosszúra nyúlt bevezető után jön. A három frakció báziszónájában (Tulufan, Elenea és Argonea) igen komoly harcok folynak. Ezekben a zónákban nincs olyan, hogy safespot, a városokat és a questhubokat is be lehet foglalni, sőt ezekhez igen komoly jutalmakkal kecsegtető questek is szólnak. Viszont ezekről már csak a következő részben írnék mivel már így is igen hosszúra nyúlt a bemutató…

Siege Weapon/Vehicle combat~

március 9, 2012 7 hozzászólás

Igen masszív tesztelésébe kezdtünk a T4-es contentnek a koreai Akia szerveren. Hasonlóan az Evolutionhöz és a Dark Awakening content patchhez itt is igaz, hogy a patch notes csak a jéghegy csúcsa, a játékban megannyi apró de annál hasznosabb újdonság került be. Az egyik ilyen pl a kamera magasságának állítása, shift+fel/le nyilakkal lehet növelni/csökketeni azt, hogy a kamera mennyivel a karakter feje felett legyen. Ez főleg azoknak hasznos funkció, akik valamilyen batár nagy fajjal játszanak (Baraka, Aman) és szeretnék, ha a karakter nagysága miatt nem kéne folyamatosan távolra zoomolni a kamerával.

Nehéz úgy írni a T4-ről, hogy ne egy hatalmas nagy spoiler áradat jöjjön ki belőle. Mindenesetre annyit elmondanék, hogy anno amikor elképzeltem, hogy milyen lesz belépni az Argon faj által már terraformált zónákba és látni a frontot, az elkeseredett Arborea lakókat, akik a technológiailag sokkal fejlettebb invázió ellen küzdenek. Látni, ahogy a szerencsétlenek kardokkal és mágiával rohannak neki a hatalmas ostromgépezeteknek. Na… valami ilyesmit vártam és nem kellett csalódnom. A Argon Queen kiegészítő méltó lezárása (?) lesz az eredeti Argon storylinenak. (A kérdőjel azért van ott, mert bár Argonea és Kargoneába el lehet jutni ebben a contentben, de továbbra is van két kisebb még lockolt zóna Észak-Shara jobb-felső sarkában).

Hasmina (a G*Star 2009-es trailerből megismert castanic leányzó) belépője igen hatásos volt, bár erősen látszott a három torony elleni csatában, hogy a single-player mód miatt igen sokat vághattak az eredeti contentből, viszont még így is jutott a végére egy igen hatásos endboss fight.

Na de térjünk a lényegre. Mint mondtam a patch notesból igen sok minden kimaradt. Így pl az az apróság is kimaradt, hogy új elemként megjelent a Siege Weapon/Vehice combat rendszer:

Éppen csorog fel youtubera a videó az ágyú használatáról és néhány argonizált (óóóó, micsoda spoiler) óriás elleni csatáról. Amint felért a tovább után megnézhetitek.

Bővebben…

Olvasnivaló az ünnepekre

december 26, 2011 4 hozzászólás

A bejgli okozta cukorsokk kezelésére talán a legjobb mód az olvasás. Hiszen a cukor hosszan tart éberen, az olvasás meg kellőképpen segít előidézni az idő múlását. Ha nem kaptál karácsonyra értelmes könyvet, amibe szívesen belevágnál, akkor itt az ideje, hogy egy kicsit belemélyedj a TERA olvasmányosabb részeibe. Összegyűjtöttem néhány random olvasnivalót, amiket ha eddig nem olvastam volna, akkor most biztos nagy vehemenciával esnék neki:

  • Kezdem talán Imnoteph gyűjteményével a blogon megjelent beszámolókról. Kíváncsi vagy, hogy a közel 20 vendégszerzőnk milyen élményeket gyűjtött a TERAval történt első találkozása után? Itt megtekintheted a beszámolókat.
  • Ha valami hosszabb lélegzetű fanfictionre vágysz, akkor had ajánljam a ‘Végjáték’ című szerzeményem. 1. rész | 2. rész | 3. rész | 4. rész
  • Szintén még a fanfictionöknél maradva, de már official pályáról:
    • Gavrel tudósításai – A jelenleg futó Elleon napló (twitter) előzményeit összefoglaló két felvonásos novella – 1. rész | 2. rész.
    • “Not by my hands” – Érzelemdús fanfiction a TERA világából – 1. rész | 2. rész

Nalfen – Warrior leírás

november 11, 2011 5 hozzászólás

Rdei fordításának köszönhetően most már itt a blogon is olvashatjátok a Nalfen írt warrior élménybeszámolót. A leírás már a nyári Warrior revamp után készült, tehát lényegben a warrior class jelenlegi állapotát mutatja be a leírás.

Köszönet a fordításért Rdeinek!

Már egy ideje fent van, de csak most akadt meg ezen a cikken, amiben a Nalfen nevű K-retailen játszó Human Warrior osztja meg tapasztalatait velünk. Az információ július 5-i, tehát lehet, hogy pár dolog már nem úgy működik, mint a leírásban van.

Original cikk: https://www.tera-online.com/forums/show … hp?t=19976

Bővebben…

Egyéni beszámolók

május 6, 2011 6 hozzászólás

A blog olvasói közül tizenheten döntöttek eddig úgy, hogy a különböző teszt periódusok során/után élbénybeszámolóba öntik a gondolataikat. Persze felmerülhet bárkiben, hogy tényleg megéri-e időt és energiát áldozni ezekbe a leírásokba, hiszen ezen wall-of-texteket ki olvassa el? Mint az alábbi statisztika kivonat is bizonyítja, ezen beszámolók bizony igencsak keresett portékák a blogon. Négy beszámoló a top10 legolvasottabb postok között:

A blogon eddig megjelent olvasói/rajongói beszámolók:

(Ha bárki kimaradt volna a listából, akkor jelezze. Csak a vakságom lehet az oka, ha véletlenül tényleg kimaradt volna valaki)
Kategóriák:Blog Címke: , ,

EU CPE – Des beszámolója

április 17, 2011 9 hozzászólás

Legfrissebb, – de még mindig nem az utolsó – beszámolónkat az EU CPE-ről ezúttal Des szállítja:

Eléggé megörültem, mikor tavaly nyár folyamán megtaláltam TERA nevezetű játékot. Már 5 éve nyüstölök egy noname Free MMORPG-t, aminek többé/kevésbé hasonló a harcrendszere a TERA-hoz. Mikor Októberbe a kCBT megnyitásra került esélyem adódott(volna), hogy kipróbálhassam a játékot Menorel barátunk segítségével, de a szűkös CBT idő miatt lekéstem róla. Most végre, szerencsének és a Variance blognak köszönhetően itt volt az alkalom, hogy kipróbálhassam eme játékot!

Nagyon kellemeset csalódtam TERA-ban. Amennyi gameplay videót néztem, arra következtettem, hogy egy idő után az ember beleun a játékba, még akkor is ha új neki. DE NEM! Én személy szerint, másfél órás késéssel pottyantam bele TERA világába, nagyon izgultam milyen játékra számíthatok. Szerencsétlenségemre a cenzúra problémával takaróznak az Elinnekkel kapcsolatban a nyugatiak, így Elin-t nem tudtam indítani, így egy Popori Berserkerrel indítottam. Videók alapján egy aprító karakternek tűnt és a szintezés folyamán ez be is bizonyosodott! Beteg egy kaszt, meg kell hagyni. Tekintsétek el nekem ha nem lesz valami jó, mert ez lesz életem első beszámolója.
Az összes készült képeket – itt – tekinthetitek majd meg. Najó, ideje csoportosítani a gondolataimat.. =D

Bővebben…

Kategóriák:Blog, TERA ENG, TERA Online Címke: , , , ,

EU CPE – Xerb élménybeszámolója

április 14, 2011 5 hozzászólás

Még mindíg nem fogytunk ki a EU CPE egyéni élménybeszámolókból. Át is adnám gyorsan a szót xerbnek:

Előzmények: Van egy olyan érzésem, hogy a beszámolóm meglehetősen fanboyosra fog sikeredni, ezért fontosnak tartom az elején leszögezni, hogy nem vagyok tera fanboy, sőt a játékot amióta hallottam róla elég szkeptikusan szemlélem/szemléltem.Amikor először láttam videókat a játékból, úgy gondoltam, hogy ez lesz az az mmo amivel Én tuti nem fogok játszani.Nem tetszett amit a videókon láttam, az irányítás nem tűnt kézre állónak, a nontarget rendszer pedig egyenesen taszított, “mi ez mmorpg vagy tps ?!” kérdeztem magamtól. Persze akarva akaratlan néha elém került egy-egy videó vagy screenshot a játékból és konstatálnom kellett ,hogy “jé a grafika egész pofás“. Nem sokkal ezután erőt vettem magamon – feljöttem tera variance blogra – és olvastam pár beszámolót koreai betakról, class leírásokat és látnom kellett, hogy szinte mindenki pozitív véleménnyel van a játékról; különösen amitől Én leginkább ódzkodtam:  a combat rendszertől, mások pont hogy ezt mondják a játék legnagyobb erényének. Rá kellett jönnöm, hogy talán tévedtem és rosszul ítéltem meg a játékot, amivel azt értem el, hogy hihetetlen mennyiségű információról maradtam le amit kénytelen voltam utólag pótolni. Szisztematikusan kezdtem olvasni a blogon fellelhető postokat,szívtam magamba az információt, ami mint kiderült jó szolgálatot is tett mikor Menorel kiírta a kvízt a CPE részvételért. Persze egy nagy adag szerencse is kellett, hogy megnyerjek egy keyt, ebben sem volt hiány tehát már semmi sem választott el , attól hogy élesben is kipróbálhassam a játékot.

Bővebben…

Kategóriák:Blog, TERA ENG, TERA Online Címke: , , ,