Archívum

Posts Tagged ‘hungary’

CBT#4 részletek

március 27, 2012 3 hozzászólás

Akkor következzék a szokásos bejelentés:

A CBT#4 ehét pénteken indul a megszokott délután 3 órás időpontban, a CBT egészen a bolondok napjának (Ápr 1.) éjféléig fog tartani. Minden időpontot CEST/GMT+2-ben kell értelmezni, tehát magyar idő szerint (nyári időszámítás).

A lvlcap a már ismert lvl38-as szint lesz. Az újonnan látogatható helyszínek közül említésre érdemes Eldritch Academy és Dark Cathedral (mindkettő outdoor dungeon) és természetesen Cultists’ Refuge instance.

Elérhető szerverek:

  • Server 1: Arborea – Type: PvE – Language: EN/EU
  • Server 2: Velika – Type: PvE – Language: EN/EU
  • Server 3: Essenia – Type: PvP – Language: EN/EU
  • Server 4: Westonia – Type: PvP – Language: EN/EU
  • Server 5: Sylvanoth – Type: PvE – Language: DE
  • Server 6: Baldera – Type: PvE – Language: FR

A szervereken maximum három karaktert fogsz tudni indítani.

CBT Event:

A két héttel ezelőtti eventhez hasonlóan most is lesz treasury box event, csak most nem látákat kell keresni, hanem tojás lopó krokodilokat. Az event nyilván a húsvéti ünnepekhez kapcsolódik. Akik már 2011 áprilisában is játszottak a TERA koreai verziójával, azoknak ismerős lesz az event:

A gonosz tolvaj krokodilokból potyogó tojásokban ezúttal főleg festékeket, tábortüzet, teleport tekercseket, kristályokat lehet majd találni (sok egyéb apróság mellett).

A CBT#4 a következő változásokat hozza:

  • /controller paranccsal elérhető lesz a controller opciókat részletező panel. Változik a controller alapértelmezett kamera kezelése is. A main attack gomb lenyomva tartásával aktiválhatók a chain skillek.
  • Részben bekapcsolásra kerül az outlaw/PK penalty rendszer. Lényege:
    • Ha 6 szinttel alacsonyabb playert ölsz le, akkor büntetést kapsz, ez a már ismert Infamy point rendszer. 6-10 szint között 60 pontot kapsz, 11 szintnél kisebb target esetén 120 pontot.
    • Az Infamy point rendszer úgy működik, mint Koreában. Tehát 5 percenként naturálisan szabadulsz meg egy ponttól, továbbá minden szinten belül leölt mob egy pontot szintén elvesz.
    • Fontos látni, hogy ez a rendszer nem a PK-t hivatott büntetni, hanem a griefinget (tehát amikor valaki értelmetlenül lowlvl játékosokat öl). Egyelőre az Infamy pointnak nincs semmilyen egyéb mellékhatása, mindösszesen csak amíg nem dolgozod le a pontokat, addig nem kerül le rólad az outlaw (piros nameplate) flag. Tehát kvázi bárkinek szabad préda vagy.
    • Megjegyzem, ez a rendszer szerintem simán korrekt, lényegesen pozitívabb mint a koreai penalty rendszer
  • A következő tétel miatt egyik szemem sír a másik meg a földön fetreng a nevetéstől: A channel váltás innentől nem instant, egy 5 seces casting time előzi meg. Ez egyrészt nagyon jó, hiszen innentől nincs olyan, hogy az üldözött vad (PK) kikerülve combatból dobbant egy másik channelre. Másrészt viszont a TERA egyik sajátossága pont az volt, hogy minden instant a játékban (pl. mountol és a channel váltás is), ezen a téren most komoly kárt szenvedett az egyébkénti játékélmény.
  • Ezeken kívül rengeteg apróbb változás történt, néhány questnél gatyába rázták a quest célt. Javítottak egy rakat lokalizációs hibát, stb-stb.
  • A “Gift of Goddess” menü újra átkeresztelésre kerül, ezúttal (remélhetőleg véglegesen) a “Claim Item” nevet kapja meg. Ezen keresztül lehet majd pl. elérni a különböző eventek során kapott jutalmakat és persze itt lesznek majd elérhetők pl. a preorderhez kapott extrák is.

Kitartás – Guild promóció

március 24, 2012 6 hozzászólás

Egy immáron régóta létező, de a TERA világába frissen belépő guild kérne most szót és hívná fel a figyelmet magára az alábbi sorokkal. A guild tovább színesíti a TERA hazai közönségének amúgy is igencsak színes palettáját. Jelen promóciós posttal támogatásunkat fejezzük ki a guild kezdeményezéshez. Bár a tagok jelenleg – önzetlenül – a Variance béta guildet erősítik a CBT-k alatt, de az OBT-től  már önállóan fogják aprítani  ellenfeleiket:

ADJON ISTEN!
A Kitartás Klán,Légió,Guild …. “ismét” megnyitja kapuit. Akik régóta MMORPG-znek, azok valószínűleg találkoztak már ezzel a névvel.
Ez a baráti társulat kb. 6 éve nyúzza a magyar illetve nemzetközi szerverek áramköreit, illetve a GM-ek agyát.;)
Kisebb megszakításokkal, de együtt bejártuk a magyar L2 szerverek nagy többségét, mindenhol komoly sikereket elérve, majd váltottunk AION-ra, amit az Infinite szerveren nyomtunk Justice4Hungary néven. Jelenleg társaságunk nem játszik sehol sajnos, TERA-ban tervezünk újjá alakulni.
A guild szelleme, mondanivalója, fennállása nem mai keletű, mint ahogy a tagjai sem pelenkás ifjoncok. Játszani fog nálunk 2 gyermekes anya, párok, festők, egyetemisták …

További részek a Tera Hungary fórum Guildek Csarnoka topicjában: Kitartás (PVP/PVE) Guild

Újabb adag béta kulcs (CBT#3) érkezett…

március 15, 2012 19 hozzászólás

Frissen ropogóson egyenesen a Frogstertől. Ha van olyan ismerősöd, aki még nem rendelt elő, de kipróbálná a TERA-t, vagy akár Te jársz még ilyen cipőben, akkor légy résen. Az elkövetkező órákban lehetőséged lesz CBT kulcsot nyerni…

A kisorsolásra kerülő kulcsokat ezen a hétvégén (pénteken 15:00-tól, varsárnap éjfél) lehet használni a CBT#3 rendezvényen. CBT#3 részletek hamarosan.

Csak hogy ne aprózzuk el a dolgot máris itt az első kulcs:

update#1: Akkor lássuk a következő két nyertest:

update#2: Lássunk egy egyszerűbb kört:

  • KN737P9GCNXP6R79GWA3AL7FMGTKKCGK
  • ECX6JY9W945PK6KP4KYHN49NLGMTLEJF
  • 6LED459JH9YWMCWEYN3T3NTH4GCNTY9M

update#3:  Itt az ideje bedobni egy újabb kulcsot:

  • JP49C3GJ6XPR4W7P6LNTDMC3KFG39WEP

TERA Online: Hazai közvélemény

március 5, 2012 8 hozzászólás

Talán még emlékeztek rá, hogy a Functional Test#2 után volt a blogon egy kérdőív, amibel a játékkal kapcsolatos tapasztalataitokra, véleményetekre kérdeztünk rá.
Így a CBT#2 után talán időszerű lenne megismételni a kérdéssort (némileg improveolva azt), de előtte még lássuk, hogy mi is lett az eredménye az előző kérdéssornak. A kérdésekre összesen 104 teljesen kitöltött és értékelhető válasz érkezett. A kérdésekre adott válaszokból készült grafikonokat a tovább után találod. A kérdőív egyik szakasza egy opcionális szöveges értékelést tartalmazott az első benyomásokról. Kiválogattam néhányat az adott válaszok közül:

>> Ez volt az első találkozások a játékkal, így elég sok időbe került mire megszoktam az irányítást(nem jobb egér gombal forog a kamera stb…), de a vége fele már egészen jól ment és nagyon tetszett! 😀

>> Felüdülés a sok “skillzongorázós” mmo után.

>> Grafika: Kifogástalan! Hang Zene: Hangeffektek a helyükön voltak semmi különös, a zene nagyon tetszett, csak néha sokáig nem szolt. nem a zene opcióval foglalkoztam 🙂 Játékélmény: Üdítően felemelő xbox360 kontrollert azonnal szó nélkül felismerte! de nem azzal teszteltem hanem bill/egér. A küldetések nem voltak fárasztóak kellemesen eltalálták a mennyiséget. Nem tapasztaltam mob nindzsázást még akkor sem amikor 100 voltak 1 quest helyen mert mindig volt mob. Várom a köv eventet. 10/10 a game.

>> A 22es szintcapet elértem, eddig nagyon tetszik igazából, amit látok, kivéve, hogy a questek eléggé egy kaptafák. Az első instát érdekes élmény volt warriorral tankolni a harcrendszer sajátosságai miatt, eléggé élveztem. Plus, az első leszólózott basiliskusom is egy élmény volt.

>> Nagyon tetszett a játék, de csak majd dobozos DvD kiadásban fogom megvenni és a megjelenéstől tervezek komolyabban játszani.

>> Gyors összegzés. Csupán a koreai verzióhoz tudok hasonlítani. A lagmentesség szuper volt, habár itt is volt terheltség a 29 channel ellenére. A reakcióidő teljesen megváltozott, tényleg azt csinálta a karakter, amit akartam, és ténylegesen akkor ugrott el, amikor én azt követeltem a nehézlábú Amanomtól. A legfőképp az tetszett, hogy 1-1 skill eltolása után a karakter nem ugrott vissza 5 métert a MOB pofájába a lagg miatt. Ami pedig megdöbbentő: értettem mindent 😀 Hihetetlen, hogy nem láttam egy darab kanji jelet sem, és tudtam mi esett a földre és nem csak a forma alakját kellett figyelnem. És végre tudom, miféle buffok jönnek ki a crystalok-ból és kövekből, ill. miket dobálok olyan bőszen a tűzre ^^. Részemről teljesen ok volt ez a kis lehetőség. 10/10.

Bővebben…

Mielőtt véget érne a mai teszt: Ne feledd~

március 4, 2012 19 hozzászólás
  • A karaktered parkold le valamelyik városban, hogy kapd az XP boostot a CBT#3-ig. (A quest hubokon nincs rested bonus!)
  • Ne légy instanceban a szerver leállításnál, mert ki tudja mit fog történni a karaktereddel ha pont úgy kapod a szerver leállást. (A szerver várhatóan megint percre pontosan 24:00-kor fog leállni mindenféle bejelentés nélkül)
  • Ha csináltál előre questeket, akkor érdemes egy olyan spoton kilépned, ahonnan CBT#3 startnál könnyedén fogod tudni leadni a questeket)
  • Pakold ki a táskád, hogy ne egy full táskával kezdj neki a CBT#3-nak és akkor kelljen agyalnod, hogy mivel mit csinálj. 
  • Szabadulj meg az enchant miatt félrerakott tier5-ös cuccoktól, hiszen lvl30-tól már a tier6 jön.
  • Dobáld ki azokat a questeket, amikre más semmi szükséged nem lesz. Különösen a lowlvl és repeatable questeket. 
És akkor következzék egy – a témához legkevésbé sem kapcsolódó – kép:

Castanics – A nép melynek meghasadt szíve…

február 25, 2012 19 hozzászólás

Az egyik –neve elhallgatását kérő– olvasónk lepett meg az alábbi lírával. Jó látni amikor a valaki a ‘felületes’ combat system és egyéb blockbuster külcsín alá ásva megismerkedik a TERA igen színes lorejával is; azt meg különösképpen jó látni, amikor mindez egy rajongói mű elkészítésére sarkallja az olvasót. (legyen az akár egy fanart, egy videó vagy éppen – jelen esetben – egy vers)

Castanic

Acél kapuk alatt sötét köd honol,
Zord idők emlékének állít szobrot;
Csupán egy elhaló árva hang dalol
Körötte egykoron vérpatak folyt ott.

A törött koponyák kövezte utat,
A rózsa halovány fénye járja át.
Rejti a vér áztatta múltat;
Hamis hűségre a sors válaszát.

Száműzött hordák lakják e helyet
Vagy Zarus sarja lel börtönére?
Testükön torz heg mely sohasem feled
Arcukat marja Balder kiontott vére.

De az üllő tűr, a kalapács csattan
S a kardba fojtott vérszomj íze;
Mérgezi elméjük szakadatlan.
A nép kinek meghasadt szíve.

Kategóriák:Blog, Lore, TERA Hungary Címke: , , , ,

Variance /flex – videóban~

február 25, 2012 20 hozzászólás

TeddySnow már olyan szinten követelte rajtam az FT#4-en rögzített videó publikálását, hogy kénytelen voltam meghajolni a hatalmas baraka kívánsága előtt. Íme az FT#4 utolsó napján rögzített össznépi /flex videó:

 

Kategóriák:Blog, TERA ENG, TERA Hungary Címke: , , , , , ,