Archívum

Posts Tagged ‘gvg’

Az entek háborúba mentek~

március 10, 2013 14 hozzászólás

Mondhatni rosszkor voltunk rossz helyen… Az eredménye screenshotokban a tovább után. Főleg az éppen offline Renegade tagok húzására rakom ki, meg azoknak akik szerint nincs ebben a játékban mass outdoor PVP.

Bővebben…

Kategóriák:Blog, Guildek, Renegade Guild Címke: , ,

Hétvégi GvG fun…

november 24, 2012 1 hozzászólás

Jut eszembe köszi mindenkinek a hétvégi GvG funt, részemről a számla egyenlítve. Aki érti/ott volt az érti, aki nem, annak meg úgy is mindegy. Üzenném a guildnek, hogy ez a hétvége eléggé keménynek néz ki GvG-k terén, jöjjön mindenki akinek lehetősége lesz rá. Köszi.

Kategóriák:TERA Online Címke: , ,

A pillanat…

augusztus 14, 2012 1 hozzászólás

amikor nyilván az egész szerver zavarodottan nézett össze:

Kategóriák:Offtopic Címke:

Újabb változások a láthatáron (17.32.03 patch)

július 10, 2012 4 hozzászólás

Még mielőtt nagyon belemennék had kezdjem azzal, hogy én is nagyon reménykedem az eheti EU patchelés sikerességében és abban is, hogy ez a jövőben nem lesz tendencia. A héten leveleztem egy sort a Frogster jelesebb tagjaival, akik megpróbáltak meggyőzni arról, hogy a jövőben minden szép és jó lesz: “After that we can finally start working with our proper plans again, meaning we can again deploy patches at the same time or within just a couple of days after US, depending on delivery and translation. Any way the huge delay should never ever happen again and we were not happy with that situation either.

Magam részéről pozitívan állok a dologhoz. Ha csak fele annyira elhivatottak, mint amennyit a fentebbi két bekezdés sugall (sajnos a levél többi részét nem adhatom közre mivel az olyan dolgokat is tartalmaz…), akkor az már bőven elé lesz. Mindenesetre az eheti EU patch után a Frogster bizonyíthat az alábbi (mai napon NA-ban élesített patch) mihamarabbi implementálásával.

Nézzük tehát a 17.32.03-as patch részleteit: (ami akár lehet hogy már jövőhéten elér bennünket?)

  • Visszahozzák az Instance Matchmaking rendszerbe a rewardokat. Ezeket anno a köznép óhajára vették ki. A vissza hozatalnak egyértelmű oka lehet a matchmaking rendszer használatának erősítése.
  • Végre megszabadulunk az inventorykban beragadt outlaw declaration manualoktól és akik nem csinálták meg a lvl36 körüli sivatagi vízkereső questet azok is elbúcsúzhatnak a táskából kidobhatatlan vízkereső pálcáktól.
  • A guildből történő kilépés egy 24 órás CD-t von maga után. Tehát egy napon belül nem léphetsz be egy újabb guildbe. A számtalan szociális indok mellett talán a legfontosabb előnye ennek a változtatásnak, hogy mérsékli az egyik leginkorrektebb Guild vs Guild csalási módszert, amikor is a healerek egy része tol egy gquit-et, majd a partyban maradva tolja a healt a csapatra (miközben őt már nem tudja támadni a GvG ellenfél). Bár nyilván ez sem tökéletes megoldás, de legalább egy picit tudja fékezni az ilyen akciókat.
  • A Vanarch aktivitása a jövőben átlátható lesz, lehet majd látni, hogy ki mikor mit tett Vanarchként.
  • Az előző patchben már implementált FPS mutató UI elem kap egy kis extra funkciót, az egeret rajta tartva kapunk egy ‘ping/latency’ infót, valamint emellett olyan extra infókat mint pl: a belépés óta eltelt időt és a karakterrel lejátszott összes időt.
  • Jelenleg az amcsi játékosok legnagyobb gondját okozó: Vanarch GvG is kap egy kis ráncfelvarrást. Aki nem tudná, annak röviden: Vanarch GvG során szépen lehet wintradelni alt guildekkel, amit az elő választási cikluson szépen kis is használtak egyes guildek. Az elő körös megoldásként bekerül egy szigorított hard cap az egy guildből szerezhető max pontokra/naponta. Ez a korábbi 600 pontról 100 pontra csökken. Persze ezt még így is simán lehet abuseolni, de még messze a következő választási ciklus, addig kitalálhatnak még valamit.

Nehéz szülés volt~

július 4, 2012 19 hozzászólás

Délután már felröppent a hír, hogy készül a nagy EU patch bejelentés. Hát végre ez is megtörtént. Nem fogom lefordítani az egész bejelentést, mivel már szerintem mindenkinek a könyökén jön ki hogy mivel _KELLENE_ játszanunk immáron lassan 2 hónapja, de azért címszavakban, hogy mi is lesz benne a jövőheti patch csomagban:

  • Nexus >> korábbi cikkünk a Nexusról
  • Temple of Temerity >> korábbi cikkünk a ToT-ról
  • GvG a PVE szervereken.
  • GvG alapú választás a soron következő ciklustól >> korábbi cikkünk…
  • Warrior be tud jelentkezni tankként is a matchmaking queueba. Ideiglenes megoldás amíg nem jön ki a nyár végi(?) patch, így fog kinézni a tank warrior:
    • – 30% bejövő sebzés
    • +40% aggro
    • +70% endurance
    • Traverse Cut skill használata alatt (előre döfködés) -70% bejövő sebzés
  • Guild master tudja delegálni a GvG jogokat.
  • Ingame FPS mutató. (nagyon helyes…)
  • Gyülekezőpontok Velikában és környékén (ezt korábban nem postoltam ki és most sem fogom, mindenesetre jó dolog.

AQp#2: Raid orientált tartalmak (BG és Nexus instance)

június 28, 2012 5 hozzászólás

Talán a leginkább várt újdonság amit az Argon Queen part#2 tartogat mindannyiunk számára a raid tartalom lesz. Hiszen a jelenlegi endgame leginkább csak az 5 fős partykra koncentrál, ami sokak számára nem nyújt elég rugalmas játékélményt (túlságosan sok múlik 1-1 tag ügyességén, vagy éppen ügyetlenségén, amihez pl. ha hozzávesszük a hamarosan debütáló novice rendszert, akkor a lényegi munka leginkább 4 főre hárul.)

Bár a teaser site ilyen szempontból nem igazán nyújt részletes információkat, de az elhintett apróságok bőven komoly meglepetést okoztak még nekünk is.

Maga a raid frame megjelenése nem igazán rejt túlságosan sok meglepetést, bár itt is igaz, hogy – az egyelőre nem látható – részletekben rejlik ennek a valódia ereje:

Ami már most is jól látható: A raid belül csak egy leader van, tehát nincs ‘party kapitány’, ez talán leginkább a mark-olás szempontjából lesz igen komoly előny. Gondolok itt pl az outdoor GvG-re. Egyelőre nem tudjuk, hogy milyen további lehetőségek/szabályok társulnak a rendszerhez. Gondolok itt pl. loot optionre és pl arra, hogyha raid teamből öl le valaki egy reputációt érő mobot, akkor vajon csak a partyja kapja meg a reput, vagy az egész raid… stb-stb. Majd jövőhéten meglátjuk.

Ez mind szép és jó, de milyen tartalom is jár az új raid framehez?

Nexus ‘reloaded’

Bár a Nexus minden bizonnyal komoly áttörést hozott az endgame tartalomban, azonban koránt sem örvend akkora népszerűségnek a hozzá kapcsolódó technológiai hibák miatt. Legyen bármennyire is jó az Unreal3 Engine, de sajnos ez sem képes jól kezelni a több száz fős tömegeket, pláne ha azok mind játékosok… Ennek megoldására (és legfőképpen a raid content bővítésére) a Nexusokat némileg átalakítják.

Bár a leírás ezen része is némileg homályos, de gyakorlatilag a következő fog történni a Nexusok kapcsán:

  • A Nexus elleni harc elején megnyílik (vagy megnyílhat) egy dimenziók közötti rés, amin keresztül a játékosok átkelhetnek ha sikeresen eljutottak a phase 3-ig. (Előtte nem). Az, hogy pontosan kik kelhetnek át és milyen egyéb előfeltétele van ennek az ismeretlen. De a másik oldalon egy különös új világ fog tárulni a játékosok szeme elé:
  • A hely küllemében valóban Cultist’s Refuge hangulatát idézi, de a leírás alapján ez egy lineáris raid instance lesz. Teremről teremre lehet haladni előre. Minden terem tele van pakolva Argon mobokkal.
  • Ha elég erős a raid csapat, akkor el tud jutni az utolsó bossig, ami kategóriájában a jelenlegi bossok felett áll, mivel leöléséhez egy igencsak felkészült és észnél levő teljes raid team kell.
  • Az instanceolt nexus spéci endgame lootokat dobál, melyeket csak és kizárólag innen lehet megszerezni.

Brand new Battlegrounds

A PVE raid endgame mellett természetesen komoly szerepet kap a PVP endgame is. A régóta sokak által várt, sőt egyenesen követelt battleground végre az Argon Queen part#2-ben visszakerül a játékba. A meglévő két battleground mellett (ezeket itt nyugaton eddig ugye nem láthattuk), kapunk egy újabb 15vs15-ös BG-t is. Teljesen átstrukturált térkép, egyedi új célok és természetesen ez is elérhető lesz a party patchmaking rendszeren keresztül, melynek itt is fog működni a több szerveres módja. Mivel lesz több az új BG?

  • Az alapelv változatlan. El lehet foglalni a pályán három base pointot, ami elfoglalt állapotban (emlékeim szerint 5 másodpercenként) 1 pontot termel a birtokló csapatnak. Azért van 3 base point, hogy ne lehessen gyorsan lezergelni startnál az ellenfelet, majd bevackolni turtle módba az egyik spotra és várni a győzelmet.
  • Érdekesség, hogy a játék folyamatosan balanceolja a két oldalt. Ha az egyik csapat lényegesen lemarad, akkor buffokat kap ott minden játékos. Lényeg az, hogy senki ne érezze úgy: esélye sincs.  A buffok jellegéről egyelőre nem tudunk semmit.
  • A három tábor körül időnként néhány mobcsoport is lespawnol. Ezeket alapból nem támadják a játékosokat és nem is feltétlenül kell velük foglalkozni (tehát szó sincs itt PvPvE-ről!), viszont ha az egyik csapat mégis leöli, akkor lehet kapni értük pontot és akár bizonyos buffokat is.

Nos így fog kinézni várhatóan nyár végétől a TERA raid contentje. Fontos azonban megjegyeznem, hogy nem csak ennyivel fog bővülni a jelenlegi endgame. Hiszen lesznek itt pl. új instanceok is mindenféle jósággal. (Többek között tier 14 itemekkel.) Részletek hamarosan…

Napi Rövid – 2012.06.27.

június 27, 2012 23 hozzászólás

Nincs igazán sok időm most nagyon belemenni, úgyhogy kifejtős helyett csak nagyvonalakban foglalnám össze az elmúlt napok eseményeit:

  • Megérkezett hétfőn a chronoscroll bejelentés az NA kiadótól. Tudjuk, hogy csütörtöktől lesz elérhető az NA szerveken. Sőt ma végre megtudtuk a további fontos kritériumokat/részleteket is:
    • A Chronoscrollokat az account manager oldalon lehet beszerezni, darabját $14.99-ért. A tárgyat csak ingame lehet useolni egyszeri alkalommal, amiért a felhasználó 30 nap játékidőt kap. (Tehát fontos, hogy még akkor kell useolnod, amikor aktív az előfizetésed!)
    • Ingame AH-ban lehet árulni a chronoscroll-t, tradelni, destroyolni, bankba berakni nem lehet.
    • Egy chronoscrollt egy alkalommal lehet értékesíteni. (Tehát nem fog működni, hogy Mr. goldseller millionaire felvásárolja az olcsó chronoscrollokat és nekifogja drágábban árulni, hogy felverje az árát.
    • Egy tranzakcióban maximum két scrollt vehetsz és hetente maximum két scrollt használhatsz. A scroll ingame árát a kiadó semmilyen szinten nem kontrollálja.
  • Hogy lesz-e Chronoscroll itt nálunk is? A kérdésre Tiala adta meg a választ. Röviden a lényeg: igen lesz chronoscroll, de halvány lövésük sincs arról, hogy mikor. Továbbra is ideiglenes megoldásuk van az itemek disztributálására (kvázi kézzel osztják ki) és amíg ezt nem oldják meg automatikusan addig nincs sem chronoscroll, sem egyéb várásolható ingame cucc. Reményeik szerint a nem is oly távoli jövőben ez megoldásra kerül… ergo reménykedhetünk, hogy talán még ebben az évben mi is látunk ilyen cuccot…
  • Megérkezett az NA itemshopba az első igazán ütős tétel: A Night Mare (bizony itt a blog hátterében is látható lángoló talpú paci. Aki még nem találkozott ingame a jószággal az itt talál róla egy videót >>Night Mare. A paci ára egyébként igen borsos, közel 2 hónapnyi játékidő árát kérik el érte ($24,99); talán pont az miatt tényleg igen ritkán fogunk ilyen mountokkal találkozni.
  • Bár nemtudom mennyire tekinthető ez komoly áttörésnek, de végre EU fronton is történt valami előre lépés a jelenlegi ‘javítgatjuk a szervereket’ állapothoz képest: Most péntek éjféltől kezdődően egy héten keresztül minden újonnan regisztrált account 7 napos trialt kap. Ha van olyan barátod, aki még nem próbálta a TERA-t és többre vágyik, mint a 30 perces webes próba verzió, az most kipróbálhatja. Részletek: >>7days_trial
  • Végezetül egy érdekes videót csatolnék be: Nem is annyira maga a mass GvG a lényeg, hiszen azért ilyen eventeket heti rendszerességgel mi is ki szoktunk provokálni az Essenián; az érdekesség az, hogy itt már lehet élőben látni a legutóbbi NA patch egyik igen fontos érdekességét: Ha a grafikus engine elkezd kifutni az erőforrásokból, akkor rohangáló nameplatek helyett már normálisan látszik az ellenfél sziluettje: