Archívum

Posts Tagged ‘endgame’

“The Alliance” – Az új végjáték…

december 26, 2012 Hozzászólás

A történet legutóbb ott fejeződött be, hogy Arborea legújabb hőseiként (már aki) megküzdött az Argon Queennel és annak legyőzése után sikerült visszaszorítani az Argon inváziót. Új hősök születtek. Ki emlékszik már a Samaelre, az áruló hadúrra? Hol van már Lok és hol vannak a Deityk? Az új hősök a Valkyon Föderáció vezérei, akik lehetővé tették az Argonok elűzését.

Arboreán a béke kora köszöntött be. Az emberek ünnepelték új hőseiket és elkezdték élni az életet, amire oly régen vágytak… Azonban itt sincs másképp mint bárhol máshol, a konfliktus mindennek a hajtómotorja. És ha nincs egy nagy ellenség, aki ellen lehetne harcolni, akkor bizony könnyen találunk ellenséget saját soraink között.

Hogy miképpen is néz ki ez a játékban? No ezt szerintem napoljuk el. Holnap részletek jönnek az Alliance rendszerről. Addig is egy kis kedvcsináló:

Kategóriák:TERA Online Címke: , , , , , , ,

Ice and Fire Talons hotfix~

augusztus 14, 2012 5 hozzászólás

A legutóbbi patch hozta el végre a nyugati játékosoknak is Kelsaik speciális fegyvereit az Ice and Fire Talons setet. A fegyverek különlegessége, hogy a legjobb statok mellett ott figyel rajtuk az réges régen már itt a blogon is emlegetett elemental stat, melynek köszönhetően a fegyverek pl random procra fagyasztják az ellenfelet és hasonló jóságokat okoznak neki. A fegyverek megszerzése nem kis feladat, hiszen hard módban kell végezni a fenevaddal. Talán nem véletlen, hogy pl az Essenián buy-runra hordják a népet a top guildek potom 30k goldos beugróval.

Azok akik hallottak már ezekről a fegyverekről azok minden bizonnyal arról is hallottak, hogy a fegyverek statjainak ‘lokalizálása’ során némi hiba történt. Nevezetesen a lvl58-ról felhúzott lvl60-as fegyvereken elfelejtették frissíteni a block és az extra healing statokat. Kb egy hete ezt többen is jelezték az EnMassenek, aki ma végre meghozta a jó hírt:

Current stats:
Ice Talons —
Frostpar Defend up to 36,971 damage using the Stand Fast skill
Icewing Defend up to 20,076 damage using the Axe Block skill
Pillar of Ice HP recovery of 4,464
Rimetorch HP recovery of 4,152
Fire Talons —
Emberspar Defend up to 36,971 damage using the Stand Fast skill
Firewing Defend up to 20,076 damage using the Axe Block skill
Pillar of Fire HP recovery of 4,464
Emberneedle HP recovery of 4,152

In our next patch,
Ice Talons Defend up to 42,548 damage using the Cross Parry skill
Frostpar Defend up to 49,001 damage using the Stand Fast skill
Icewing Defend up to 26,608 damage using the Axe Block skill
Pillar of Ice HP recovery of 5,468
Rimetorch HP recovery of 5,086
Fire Talons Defend up to 42,548 damage using the Cross Parry skill
Emberspar Defend up to 49,001 damage using the Stand Fast skill
Firewing Defend up to 26,608 damage using the Axe Block skill
Pillar of Fire HP recovery of 5,468
Emberneedle HP recovery of 5,086

Aki azon van, hogy a következő content patchet a lehető legjobb gearben kezdje el és még nem rendelkezik a fegyverrel annak itt az idő, hogy belekezdjen a griffon farmolásába…

AQp#2: Raid orientált tartalmak (BG és Nexus instance)

június 28, 2012 5 hozzászólás

Talán a leginkább várt újdonság amit az Argon Queen part#2 tartogat mindannyiunk számára a raid tartalom lesz. Hiszen a jelenlegi endgame leginkább csak az 5 fős partykra koncentrál, ami sokak számára nem nyújt elég rugalmas játékélményt (túlságosan sok múlik 1-1 tag ügyességén, vagy éppen ügyetlenségén, amihez pl. ha hozzávesszük a hamarosan debütáló novice rendszert, akkor a lényegi munka leginkább 4 főre hárul.)

Bár a teaser site ilyen szempontból nem igazán nyújt részletes információkat, de az elhintett apróságok bőven komoly meglepetést okoztak még nekünk is.

Maga a raid frame megjelenése nem igazán rejt túlságosan sok meglepetést, bár itt is igaz, hogy – az egyelőre nem látható – részletekben rejlik ennek a valódia ereje:

Ami már most is jól látható: A raid belül csak egy leader van, tehát nincs ‘party kapitány’, ez talán leginkább a mark-olás szempontjából lesz igen komoly előny. Gondolok itt pl az outdoor GvG-re. Egyelőre nem tudjuk, hogy milyen további lehetőségek/szabályok társulnak a rendszerhez. Gondolok itt pl. loot optionre és pl arra, hogyha raid teamből öl le valaki egy reputációt érő mobot, akkor vajon csak a partyja kapja meg a reput, vagy az egész raid… stb-stb. Majd jövőhéten meglátjuk.

Ez mind szép és jó, de milyen tartalom is jár az új raid framehez?

Nexus ‘reloaded’

Bár a Nexus minden bizonnyal komoly áttörést hozott az endgame tartalomban, azonban koránt sem örvend akkora népszerűségnek a hozzá kapcsolódó technológiai hibák miatt. Legyen bármennyire is jó az Unreal3 Engine, de sajnos ez sem képes jól kezelni a több száz fős tömegeket, pláne ha azok mind játékosok… Ennek megoldására (és legfőképpen a raid content bővítésére) a Nexusokat némileg átalakítják.

Bár a leírás ezen része is némileg homályos, de gyakorlatilag a következő fog történni a Nexusok kapcsán:

  • A Nexus elleni harc elején megnyílik (vagy megnyílhat) egy dimenziók közötti rés, amin keresztül a játékosok átkelhetnek ha sikeresen eljutottak a phase 3-ig. (Előtte nem). Az, hogy pontosan kik kelhetnek át és milyen egyéb előfeltétele van ennek az ismeretlen. De a másik oldalon egy különös új világ fog tárulni a játékosok szeme elé:
  • A hely küllemében valóban Cultist’s Refuge hangulatát idézi, de a leírás alapján ez egy lineáris raid instance lesz. Teremről teremre lehet haladni előre. Minden terem tele van pakolva Argon mobokkal.
  • Ha elég erős a raid csapat, akkor el tud jutni az utolsó bossig, ami kategóriájában a jelenlegi bossok felett áll, mivel leöléséhez egy igencsak felkészült és észnél levő teljes raid team kell.
  • Az instanceolt nexus spéci endgame lootokat dobál, melyeket csak és kizárólag innen lehet megszerezni.

Brand new Battlegrounds

A PVE raid endgame mellett természetesen komoly szerepet kap a PVP endgame is. A régóta sokak által várt, sőt egyenesen követelt battleground végre az Argon Queen part#2-ben visszakerül a játékba. A meglévő két battleground mellett (ezeket itt nyugaton eddig ugye nem láthattuk), kapunk egy újabb 15vs15-ös BG-t is. Teljesen átstrukturált térkép, egyedi új célok és természetesen ez is elérhető lesz a party patchmaking rendszeren keresztül, melynek itt is fog működni a több szerveres módja. Mivel lesz több az új BG?

  • Az alapelv változatlan. El lehet foglalni a pályán három base pointot, ami elfoglalt állapotban (emlékeim szerint 5 másodpercenként) 1 pontot termel a birtokló csapatnak. Azért van 3 base point, hogy ne lehessen gyorsan lezergelni startnál az ellenfelet, majd bevackolni turtle módba az egyik spotra és várni a győzelmet.
  • Érdekesség, hogy a játék folyamatosan balanceolja a két oldalt. Ha az egyik csapat lényegesen lemarad, akkor buffokat kap ott minden játékos. Lényeg az, hogy senki ne érezze úgy: esélye sincs.  A buffok jellegéről egyelőre nem tudunk semmit.
  • A három tábor körül időnként néhány mobcsoport is lespawnol. Ezeket alapból nem támadják a játékosokat és nem is feltétlenül kell velük foglalkozni (tehát szó sincs itt PvPvE-ről!), viszont ha az egyik csapat mégis leöli, akkor lehet kapni értük pontot és akár bizonyos buffokat is.

Nos így fog kinézni várhatóan nyár végétől a TERA raid contentje. Fontos azonban megjegyeznem, hogy nem csak ennyivel fog bővülni a jelenlegi endgame. Hiszen lesznek itt pl. új instanceok is mindenféle jósággal. (Többek között tier 14 itemekkel.) Részletek hamarosan…

Nightmare Kelsaik down!

június 13, 2012 6 hozzászólás

Az EU/Essenia szerveren játszó Atra Astrum guild nagy tisztelettel jelezte, hogy néhány nappal ezelőtt letolták végre Nightmare Kelsaik-et (HC mód). Nem semmi teljesítmény hatalmas GZ a srácoknak. A first killról készült is egy aranyos videó, a videó vége igen epikusra sikeredett, az utolsó két láva cunamit úgy élik túl, hogy az elsőbe bewipeolnak és a priest még időben felkel, a másodikat pedig az egyik sorci éli túl stoneskinnel, majd fogja és lesolozza a boss-t 0,1%-ról. A bejelentésről készült EU fórum postban találtok még néhány videót más POVokból is:

Fane of Kaprima – solo!

június 6, 2012 30 hozzászólás

Köpni-nyelni nem tudok, kb 3x néztem már végig az alábbi videót, az egy dolog, hogy kvázi az egyik legjobb Fane of Kaprima tactics videó, de ez mellett a kommentátor egyedül csinálja végig az instancet. Természetesen egy warriorról van szó, top gear, top consumable, top minden… és a legfontosabb: top skill. A videót az egyik Pettan Co-s warrior (Teoh) követte el. A 4 bossból hármat legit módon ölt le (beleértve Kaprimát is), egyedül a lancer bosson sikerült összehoznia egy evadelést úgy, hogy átjutott a boss termén. Szép teljesítmény…

Temple of Temerity – ready to go?

május 30, 2012 8 hozzászólás

Szépen csendben, minden különösebb előrejelzés nélkül  jött a hír, hogy hamarosan itt a Temple of Temerity. Akik K-TERA-n aktívan játszottak az endgameben azok számára ez a hely nem lesz meglepetés, bár akkor még ugye Training Camp néven ismerhettük a helyet. Az instance a holnapi NA maintenancekor kerül beaktiválásra a 17.29.02-es patchcsel együtt. Egyelőre nincs még arról infó, hogy EU-ban mikor kerül bekapcsolásra, de gondolom legkésőbb a jövőheti maintenance idejére időzíthető.

Mi is ez a Temple of Temerity?

  • 20 perces time-trial instance, ahova legalább 138-as gs szükséges, bár ennél a jóval erősebb gs sem árt, ha valaki a komolyabb feladatokat is teljesíteni akarja.
  • Az alap feladat, hogy védd meg a középső terem közepén lévő kristályt. Az ellenfelek folyamatosan spawnolnak mindkét oldalról. A megállításukra többféle taktika is létezik kezdve a kiteolásról egészen a (phase3-tól használható) csapdákig.
  • Folyamatosan számlálja az instance a leölt mobokat. A K-TERA-s verzióban 50 mobonként a kristály kapott egy kb 20%-os HP visszatöltést. Egyelőre nem tudjuk, hogy ugyanez a mechanizmus fog-e működni a westernizált/lvl60-ra finomhangolt verzióban is. Meglátjuk
  • Az alap feladat mellett a nyugati teremben három fázisban spawnol három boss. Ezeknek a leöléséért cserében erősebb rewardot lehet a végén kapni. Amennyit leölsz annyival erősebb a reward.
  • A bossok leölését úgy kell intézni, hogy közben ugyanúgy védeni kell a kristályt is, mindemellett aki belép a bossok termébe az automatikusan 4 perces silence effektet kap, amit NEM lehet leszedni. Egyetlen védelem ellene egy potion, amit a belépéskor egy kutyánmajom NPC ad. Egy ilyen potion lehet nálad egy időben és még a terembe belépés előtt be kell innod, ha nem így teszel, akkor failed.
  • Mi a reward? Az instance sikeres teljesítéséért tokeneket kapsz (praticum és dire badge). Az alap feladat teljesítéséért practicum tokenek járnak (függően a kill counttól és a crystal megmaradt HP-jától), míg a bossokért már dire badge is.
  • Függetlenül a leölt bossok számától, ha a végén a kristály megsemmisül, akkor az egész event is failedre fut, tehát nem kapsz egyetlen tokent sem.
  • A tokenek advanced gylphekre válthatók be. Ezek az advaced glyphek lvl60-as glyphek, amik:
    • vagy egy meglévő glyphnél erősebb hatást fejtenek ki.
    • vagy egy meglévő glyphnél 1 ponttal kevesebbe kerül socketelni őket
    • vagy egy új skillre adnak valamilyen új hatást.
  • A practicum tokenért cserébe egy glyph boxot kapsz, amiből 1 random glyph jön (K-TERA-ban 15 token volt 1 box) FONTOS újdonság a K-TERA-hoz képest: A patch notes alapján ki kell ezt a szakaszt egészítenem: A boxból nem csak random glyph jöhet, hanem: alkahest, intricate identification scrolls, practicum és dire badge is akár.
  • A dire badge-ért már konkrétan választhatsz egy glyphet a készletből. (K-TERA-ban 60 dire badgebe kerül egy 1 glyph)
  • Fontos, hogy mind a random boxnál, mind pedig a dire badgees kiváltásnál mindenki csak a saját classának megfelelő gylpheket veheti/kaphatja.
Saját screenshotjaimból kerestem néhány régebbi Training Camp képet szemléltetésképpen:

A 17.29.02-es patch további újdonságai:

  • Bekerült a játékba egy újabb HC achievement: Öld le Kelsaikot 30 perc alatt. Ha sikerül, akkor az achievement mellett egy Kelsaik mask jogos tulajdonosai is lehetsz.
  • Gathering skill fejlesztése:  A jövőben a failed gathering is növelheti a skill-t
  • Üzenet ablak fog segíteni a jövőben, hogy a játékos a megfelelő alkahestet tudja használni enchantolásnál.
  • A patch notes utolsó mondata pedig felhívja a figyelmet a másik új contentre: “It’s worth noting, the residents of Val Kaeli have reported atmospheric disturbances in the skies…” -> Nexuses incoming…

Készülődés az endgamere~

május 19, 2012 18 hozzászólás

Amikor először felvetődött ennek a postnak az ötlete nehány napja bennem, akkor úgy voltam vele, hogy talán már felesleges megírni is, hiszen már a legtöbbek számára ez okafogyottá vált. Ehhez képest a néhány napja postolt szavazás jelenlegi állása szerint az aktív magyar játékos állomány több min fele még bőven az Endgame elott van, így talán hasznos lehet sokak szamara ez a post.
A szintezes során – a masszív xp/quest/instance húzás mellett nem árt egy picit nyitott szemmel járni és készülni az endgamere. Ezekkel az apróságokkal sok pénzt és időt spórolhatok meg később. A tovább után leírok nehány saját ötletet, de ha bárkinek van hasonló a tarsolyában, akkor ne legyen rest megosztani azt…
Bővebben…