Archívum

Posts Tagged ‘damage’

[K-TERA] Az új PVE content itemizációja

szeptember 1, 2013 11 hozzászólás

Bár még bővel a frissen megjelent Alliance patchcsel kéne foglalkozni, de a GameFroge – jól beleköpve a levesbe – egyből lenyomott egy steamet az elkövetkező PVE contentről amivel rendesen felpörgette a játékosokat. Az ilyen szituáció szüleménye szokott lenni a folyamatos ötletelés és az amikor a jól értesült játékosok nekifognak egymást félretájékoztatni. Az EU és az NA fórumon most ez megy és már nálunk is megjelent olyan kérdés ami az új content itemizációjáról érdeklődik.

Lássuk akkor: A majdan eljövendő új patch csak és kizárólag PVE content, ez viszont nem jelenti azt, hogy a PVP gearek ne változnának. Az új instanceokból lehet újabb itemseteket begyűjteni, azonban ezek lesznek kiemelkedőek a jelenleg is elérhetőkhöz képest. Akik lényegesen jobb gearre számítanak az új contentből azok felejtsék el azt, hogy befáradnak az AH-ba és kivásárolják azt, vagy éppen megfelelő mennyiségű PVE farmolás után kiesik a mobból.  Az új content endgame itemizációja újra az upgradere fog támaszkodni, a következő seteket lehet upgradelni: Conjunct (craftolható vagy NT drop PvP set), Visionmaker (craftolható) és Bloodrave (3v3 jutalom).

Tehát ahhoz, hogy bármit is tudj upgradelni mindenek előtt ezekkel már rendelkezned kell.

A Conjunct upgradelésével a Ruthless Conjunct sethez fogsz jutni, ami bár a három új endgame top gear közül a leggyengébb, de még így is jobb lesz mint a jelenlegi Visionmaker (v1.0). A lecraftolásához kell:

  • [Weapon] Conjunct Weapon (1) Victor’s Orthoclase (9) Noble Stone (3)
  • [Armor] Conjunct Armor (1) Victor’s Orthoclase (7) Noble Stone (2)
  • [Glove] Conjunct Glove (1) Victor’s Orthoclase (3) Noble Stone (1)
  • [Boot] Conjunct Boot (1) Victor’s Orthoclase (3) Noble Stone (1)
Bal oldalt a PvE, jobb oldalt pedig a PvP upgradelt VM kinézete

Bal oldalt a PvE, jobb oldalt pedig a PvP upgradelt VM kinézete

A Visionmaker és a Bloodrave esetén érdekesség, hogy mindkettőnek két ugyanolyan upgradeje van, tehát mind a Visionmaker, mind pedig a Bloodrave esetén az upgrade – döntésed alapján – vagy Ruthless Visionmaker vagy pedig Luminious Visionmaker lesz. A két set között a különbség a felhasználás célja. Míg a Ruthless Visionmaker PVP set, addig a Luminious PVE set. A statjaik természetesen ennek megfelelően skálázódnak. Szükségletek a két set elkészítéséhez:

Ruthless Visionmaker:

  • [Weapon] Visionmaker or Bloodrave Weapon (1) Victor’s Trophy (11) Luminous Stone (16) Noctenium Cube (8)
  • [Armor] Visionmaker or Bloodrave Armor (1) Victor’s Trophy (8) Luminous Stone (12) Noctenium Cube (6)
  • [Glove] Visionmaker or Bloodrave Glove (1) Victor’s Trophy (4) Luminous Stone (6) Noctenium Cube (3) Strength Stone (1)
  • [Boots] Visionmaker or Bloodrave Boot (1) Victor’s Trophy (4) Luminous Stone (6) Noctenium Cube (3)

Luminous Visionmaker:

  • [Weapon] Visionmaker Weapon (1) Ancient Weapon (15) King Lazard’s Cube (5) Magician’s Symbol (5)
  • [Armor] Visionmaker Armor (1) Ancient Weapon (9) King Lazard’s Cube (3) Magician’s Symbol (3)
  • [Glove] Visionmaker Glove (1) Ancient Weapon (6) King Lazard’s Cube (2) Magician’s Symbol (2)
  • [Boot] Visionmaker Boot (1) Ancient Weapon (6) King Lazard’s Cube (2) Magician’s Symbol (2)

Nézzük a konkrét alapanyagok beszerzési lehetőségét is: (Ott ahol a jelenlegi NA kliensben más repu mennyiség van az adott item mellett ott ez külön jelezve van. Tehát ezeknél várható, hogy EU/NA-ban is csökkenni fog a repu igény az új patch megérkeztével…)

  • Victor’s Orthoclase KTERA 1200 Bellicarium credits & NATERA 2200 credits
  • Victor’s Trophy 3000 Bellicarium credits
  • Luminous Stone KTERA 4,000 Killing Spree credits
  • Strength Stone KTERA 1,000 Killing Spree credits & 1800 battle rating
  • Noble Stone (KTERA 1,800 Killing Spree credits)
  • Noctenium Cube – Alliance craft item. A craftoláshoz 5 db Superior Noctenium Membrane szükséges. Az alapanyag 1030g-be kerül az Alliance Quartermasternél.
  • Ancient Weapon – A “shattered ancient weapon” ismételhető küldetés jutalmaként kapjuk, a küldetést csak az után vehetjük fel, hogy kitakarítjuk Magician’s Fortess-t normál módban. Az item nem tradelhető, de tárholható a privát bankban, tehát craftoláshoz átadható altnak.
  • King Lazard’s Cube – Magician’s Fortress hard módban mindhárom boss dobhatja. ez mellett az instance közben spawnolhat egy Skeleton General is, ami szintén dobja. Szintén nem tradelhető.
  • Magician’s Symbol Drops – Magician’s Fortress normal mode utolsó boss, viszont Hard modeból nem esik. Szintén eshet Ancient Underground Waterway-ből és a Red Mist Pirates’ Trap-ból. Tradelhető.

Fontos, hogy az összes új set továbbra is T14-es. Tehát nincs Tier lépés továbbra sem.

A recepteket különböző módokon lehet megszerezni. A Luminous sethez a recept pl. egy itemmel indul ami csak Magician’s Fortress főbossa dob hard módban. Ha az megvan akkor tudjuk csak elkezdeni utána az Ancient Weapon farmolást is, mivel arra a quest láncra van felfűzve a “Shattered Ancient Weapon” quest is.  A napiquesthez kétszer kell hozzá megölni a Pirate instance főbossát amiért kapsz egy darab Ancient Weapon itemet. Abből kiszámítható, hogy a 36 db item a teljes sethez minimum 36 napig fog eltartani. Persze mindezt igen hamar el is fogjuk feledni miközben azon szívunk, hogy az Argon Vitriol 2.0-át farmoljuk, aminek az új rémálom neve: Magician’s Symbol lesz.

Fontos megjegyeznem, mielőtt még valaki nekifog ezen sírni, hogy az csak látszat, hogy ezekkel az upgradekkel összemosnák újra a PvE és PvP itemeket, hiszen bár valóban lehet Visionmakerből upgradelni Ruthless Visionmakert (Bloodrave 2.0-át), azonban ehhez kell a megfelelő  itemekhez a megfelelő arena rankon kivehető item is, ergo itt garantált, hogy tenni is kell “valamit” azért PVP téren, hogy craftolhasd az itemet.

Ugyanez igaz a Luminousra is, hiszen bár tény, hogy lehet Bloodraveből craftolni, de nem ahhoz néhány hónapra be is kell kockulni a PVE instákba.

Egyébként a három upgraded set mellett lesz itt még bőven újdonság itemizáció terén. Néhány érdekesség:

  • A normál módú instanceokból potyog majd az Adonis set, Ez egy (az új itemekhez képest) közepes set, ami egyébként statokban erősebb a KN20 Mayham setnél. Annyira közepes, hogy ha pl. mész 30 kört Magician’s Fortressben akkor kapsz egy NPCtől egy receptet. A recepthez alapanyagként szükség van egy +12-es Adonis cipőre, amiből csinál egy +10-es Aphrodite cipőt. Ez utóbbi lesz az új Regence set. Ez utóbbit az is alátámasztja, hogy hasonlóan a két új VM2.0 sethez az Aphroditen is ott lesz az újrarollolható class bonus.
  • Az előzőhöz hasonlóan lesznek receptek a chestekhez, fegyverekhez és kesztyűkhöz is.  Azonban pl. a chesten szerepel egy presonal point megkötés, hogy pontosan melyik frakcióhoz azt eddig nem találtam meg.
  • Szintén érdekesség, hogy a TERA levetkőzi egy igen régi gyermekbetegségét az itemizáció terén. A mai napig furán nézek az olyan statokra mint pl. a minion dmg. Eltűnik az összes mob kategóriás stat és helyettük amiket kapunk: Increase dmg when attacking, Increase critical rate, Increase critical dmg és Reduce cooldown on skills. Ugyanez igaz az armorra is, ahol szintén eltűnnek ezek a kategória statok és helyettük megjelenik: Increase max HP, Recover HP every 5 sec és Decrease incoming dmg. Fontos, hogy ezek a statok nem csak mobokra és bossokra de playerekre is hatnak, tehát ezzel együtt megszűnik az increase/decrease PVP dmg.
  • A kesztyűkről szintén eltűnik az PVP dmg és az impact növelés, cserébe a lehetőségek között megjelenik az attack speed és az endurance növelés. A cipők kapcsán pedig búcsút mondhatunk a crit resistnek.
  • Amire még illene kitérni az az új Radiant accessorys set. De szerintem ezt hagyjuk későbbre. Mindenesetre érdekesség, hogy az új setnek lesz közös set bónusza, tehát ha mindegyik darabot viseled akkor erősebb… De erről majd talán máskor.
  • Az új PVE itemsetek elhelyezkedése a jelenlegi PVE setekhez képest erősségben: Mayhem [KN20] > Adonis > Visionmaker > Aphrodite > Luminous/Ruthless Visionmaker

Az infók nagy részéért köszönet a Resonance guildnak, akik sokat tettek a gyűjtögetésért.

Enhancement Crystalok hatása a crit sebzésre

október 13, 2011 10 hozzászólás

Szergely kollega készített egy nagyon hasznos és érdekes elemzést a Enhancement Crystalok hatásáról a kiritkus és alap sebzésre. Az alábbi guide kötelező olvasmány és bookmarkolandó mindenkinek, aki komolyabban akar foglalkozni azzal, hogy miként tud majd minél több sebzést kicsikarni a karakteréből. A guide elkészítéséért hatalmas köszönet Szerginek! A tovább után át is adnám neki a szót.

Bővebben…

Amikor lesújt az atom…

október 12, 2011 30 hozzászólás

Cori hívta fel a figyelmem az alábbi videóra:

A videón látható sorci 32%-ról one-hitel egy két szinttel alacsonyabb BAM-ot. Hogy hogyan? nyilván a leges-leges legjobb gearje van, a disken is látszik a lila glow, tehát az is +12-es. De ez ezért még kevés a 700k-s kivégzésekhez… (szerencsére).

A szerencsés együttálláshoz kell még néhány “apróság”:

  • Bekezd egy Lightning Trappel, amire ki van rakva neki a Glyph of Powerlink. Ennek hatására kap egy buffot, ami 20%-kal megnöveli a Fireblast attack powerét.
  • “Overchannel” skill – a következő támadásra +25% dmg.
  • “Burst of Celerity” skill – következő támadás +20% attack speed (ez csak azért kell, hogy beleférjen a procokba)
  • Mindemellett rajta van egy critical attack scroll
  • A fegyverébe pedig be van socketelve 4 db zöld Desperate Counterattack VI crystal, melyek egyenként adnak 9,5% critial sebzést 50% HP alatt.
  • 50% HP alatt van a sorcerer…
  • És amit talán a legfontosabb: A lefagyasztás + blink miatt a BAM háta mögött van.
  • És akkor jön a Fireblast és a crit és a 700k-s sebzés
Jó kis solo BAM setup sorciknak. Bár ahogy Cori mondta, manapság hasonló setuppal rohangálnak a zerkerek és a warriorok is. El nem tudom képzelni, hogy hasonló gearben, hasonló crystal setuppal, scrollozva vajon mennyit tudna üzni egy Slayer 5% HP-n: Evasion roll + Powerlink glyph + Fury Strike skill chainnel… De abban biztos vagyok, hogy az is tudna komoly meglepetést okozni.