Archívum

Posts Tagged ‘daily’

Napi Rövid – 2012.06.14.

június 14, 2012 42 hozzászólás

Egy kis túlélő csomag a mai potom 11 órás extendált karbantartásra, amitől állítólag még újabb/jobb szerver stabilitást várhatunk:

  • Kezdeném ezzel a lol gyönyörűséggel: Szóval értem én, hogy mekkora fun lehetett ezt kirakni, de ha a +6-+9-iget megúszta 30-40 tryból és volt annyira szerencsés, hogy a +10-+12 is meglett további 20-30 tryból, akkor is az alkahest 3200 goldot eltolt erre… Bár végiggondolva tier 2-őn nemhogy arany loot nincs, de talán még zöld sem nagyon, ergo +12-ig fehér lootokból húzta fel a karakterét, aminek kb az egyetlen forrása Island of Dawn (ahol viszont potom pénzért lehet venni tier 2-es fehér cuccokat vendortól). Viszont hogy fehér lootokkal vajon mennyi try lehetett a +7-+12-ig azt el sem tudom képzelni, mindenesetre ha valaki talál valami infót a képen túl (nekem csak annyi van) a történetről az jelezze, mert érdekelne 🙂
  • Egy roppant aranyos kép: Nem is tudok rá nagyon mit mondani a kép címe mindent megmagyaráz: “They forgot about me!”

  • Az EnMasse TERA Dungeon sorozata végre elkezdte karcolgatni az endgame contentet, ezúttal Labirinth of Terror kerül röviden bemutatásra. Egyetlen bajom csak az, hogy el nem tudom képzelni, melyik zakkant csinálhatta ezt a videót, ugyanis nagykegyesen kifelejtette a bossok felét (kumasok, a gyík és a bohóc), ráadásul Killiant teljesen rossz helyen jelzi. Mindegy, ettől függetlenül jó kis videó ez a maga módján 🙂
  • Véget ért az első politikai ciklus a nyugati TERA-ban. Még péntek este beszélgettem a dologról az Atra Astrum guild vezetőjével. Ők húzták be Veritas Districtet az Essenia szerveren. A zóna több szempontból is népszerű, hiszen egyrészt ott van ugye Balder’s Temple, másrészt meg saját frakciója van a zónának ami miatt napi szinten járnak oda főleg a healer classok daily questelni. Röviden a mérlegük:
    • 3k goldba került a jelölés. 1%-os adókat tartottak fenn a kereskedelmi részen és 3%-ot a travel vonalon.
    • Az adókból az első napon 2,7 gold jött be a guild bankba, amihez hozzájött további napi átlag 800 gold az első héten, majd ez lecsökkent a végére kb 600 goldra. Bár beszéltünk akkor még messze nem volt vége a periódusnak, hiszen a vásárlásokat sokan hagyják az utolsó napra, de valahol a mérleg akkor 12k gold körül lehetett.
    • Összességében – számtanilag – az eredmény így igen pozitívra jöhetett ki, azonban felhívta a figyelmünket arra az AA leadere, hogy napi szinten nem kevés energiába és pénzbe került fenntartani a Venarch szolgáltatásokat, melyek közül ráadásul jónéhányból mégcsak adóbevétel sem származik. A TERA-ban adómentes mind a trade broker szolgáltatás, mind pedig a noble priest. Holott nyilvánvalóan ez utóbbi kettő generálja a városokban a legnagyobb pénzforgalmat.
    • Összességében persze nem csalódottak, hiszen nem kis kihívás és ezzel együtt nem kis feladat volt folyamatosan fenntartani a szolgáltatásokat és irányítani a zónát.
  • Fontos információ azoknak akik a következő politikai ciklusban hozzá szeretnének járulni ahhoz, hogy a Venarch guildje pörgősebben rakja ki a vendorokat: minden nap praiseld azt a guildet, amelyiknek be akarsz segíteni. Uralkodási időszakban 1 praise az adott napra 5 political pointot és a guildnek. (Az egyes vendorokhoz 500-1500 pont kell)
  • Ha már a postot masterworkkel kezdtem, akkor le is zárnám ezzel a két szemet gyönyörködtető gyönyörűséggel:

 

Platforming nightmare

június 1, 2012 49 hozzászólás

Gondolom a lvl60-at elért játékosok közül keveseknek kell bemutatni ezt a helyet:

Látom magam előtt az a Bluehole designert aki megálmodta ezt a daily questhubot, röhög a markába. K-TERA-n valahogy sokkal egyszerűbbnek tűnt feljutni, de tegnap voltam olyan szerencsétlen, hogy én is ide kaptam meg az egyik Val-Tirkai daily questet. A legizgalmasabb az volt, amikor egy elhibázott lépésnél nem csak egyszerűen leestem, de egyenesen leestem az alsó területekre, úgyhogy jó 3 percig tartott mire visszavergődtem. Még hogy nincs kihívás 🙂

Napi Rövid – 2012.04.17

április 18, 2012 22 hozzászólás

Sajnos mára is csak egy ‘Napi Rövid’ jut a blogra. Még mindig eléggé be vagyok havazva meló fronton, ezért nincs időm a nagy eszmefuttatásokra.

  • Mindenek előtt jelezném, hogy újra működik az EU account manager oldal, amivel együtt el lehet kezdeni letölteni az OBT patchet is. Potom 4,5Gb-ról beszélünk, tehát nem árt időben nekikezdeni a letöltésnek, ha ott akarsz lenni az OBT-n.
  • Volt néhány változás az elmúlt hetekben a Dungeon Finder kapcsán. Előbb – sokak érthetetlen nagy bánatára – bejelentették, hogy a Dungeon Finder mégis cross-server alapú lesz; majd az ennek kapcsán elindult ragere bejelentették, hogy a Dungeon Finderhez kapcsolódó buffokat és extra rewardokat kikapcsolják a nyugati verzióban. Legyen úgy… Bár én személy szerint nehezményezem, hogy már megint sztereotípiák alapján száműzünk egyébként hasznos funkciókat csak azért, mert más játékban az egyesek szerint mennyire rossz dolgokat szült. Mindegy, többi is veszett Mohácsnál.
  • Holnap jön az OBT bejelentés és az OBT patchnotes. Továbbá megkapjuk a végleges EU szerver neveket is. (Nem lepődnék meg, ha ezen a fronton nem számolnának be lényegi változásról)
  • Az OBT-n lvl32-es cap-re lehet számítani, a headstarton pedig a jelenlegi álláspont szerint a 38-as szint lesz megjelölve mint maximálisan elérhető szint.
  • Érdekes meglepetéssel szolgált Anna az EU fórumon, amikor is bejelentette, hogy a headstartig még fog érkezni néhány kozmetikai frissítés a karakter generáláshoz. Ami konkrétan elhangzott példaként az a vörös haj engedélyezése.

A végére egy kis bulvár:

Bővebben…

Napi Rövid – 2012.04.10.

április 10, 2012 9 hozzászólás
  • Na csinnadrattával – PST szerint – Vasárnap este hivatalosan is véget ért az Észak-Amerikai Closed Beta időszak. Volt itt a hétvégén minden, még a Japánban anno nem túl nagy sikert aratott Monster Invasion eventet is elnyomták, amikor ráküldték a BAMok százait Velikára. Nem meglepő módon itt is sokan panaszkodtak, hogy játszhatatlan lett a játék az eventtől; nem csoda, azért nem erre van tervezve a TERA engineje sem; de mindenesetre egy poénnak nem volt rossz. 
  • Még éjfél előtt volt Velikában egy nagy dance partyval egybe kötött tüzijáték event is és ezt követően szépen elbúcsúztak a szerverek.  Nemsokkal a CBT záróra után már el is lehetett kezdeni tölteni a potom 4 gigás AQp1 patchet. 
  • Ma reggelre kapott némi új tartalmat a hivatalos EnMasse TERA oldal. Az egyik érdekesség (ebből ma már merítettem…) a “New Launch Feature” microsite, ahol a mai naptól kezdődően minden nap egy-egy újdonságát mutatják be a az új AQp1-nek (Argon Queen part 1 content patch). Holnap pl. az új reputációs rendszer mutatkozik be, de lesz itt Nexus promó, gazdasági (AH) fejlesztések, gameplay és EXP polírozási infók és persze az eddig nem látott új class skillek bemutatói. Az event egészen április 17-ig tart.
  • Napvilágot látott a “Launch Schedule” is. Fontos, hogy ez az Amerikai launch schedule; tudjuk, hogy nálunk nem így és nem ebben a sorrendben lesznek a lépések. (Nálunk lesz OBT után wipe és csak utána indul az Early Character Creation pl.) A fontosabb információk:
    • Az ECC (Early Character Creation) Április 13-án indul és három napon keresztül lesz elérhető. Kiindulásnak 10 szerverrel kezdenek, ebből 1 db RP-PvE,  3 db PvP és 6 db PvE szerver. Nylván az igények fényében be fognak pakolni további szervereket is. Majd meglátjuk mekkora lesz az érdeklődés.
    • A ECC-n egyetlen karakter nevét lehet lefoglalni szerverenként.
    • Az NA OBT két fázisra bomlik:
      • Már április 19-én déltől beléphetnek azok akik preordereltek és 24 órával a tömeg előtt el is kezdhetik a szintezést.
      • Másnap indul a OBT, amire már bárki beléphet, nincs szükséges béta kulcsra. 
      • Az NA OBT egészen április 23 éjfélig tart.
    • Az OBT alatt is él a limit: szerverenként 1 karakter engedélyezett. Emellett elérhető szintben a lvl32 lesz a cap.
    • 4,5 nap pihenés jön az NA OBT után és kezdetét veszi Árilis 28-án délben a Head-Start. 
    • Head-Starton a lvlcap: lvl38.
    • Az EnMasse azon döntése, hogy nem lesz wipe az OBT után némileg értelmetlenné teszi a Head-Startot, hiszen mindösszesen 6 szintet lehet húz, amire lesz potom 4 napjuk. A jó hír viszont, hogy a Head-Start során már feloldják a szerverenkénti 1 karakter limitet, így akit nem annyira izgat a 100. Cultists’ Refuge run, azok akár szentelhetik ezt az időt 1-2 alt felszintezésének is. 
  • Fontos mégegyszer: A fentebbi Launch Schedule az amerikai (NA) kiadásra vonatkozik, ezen információk az EU kiadás kapcsán még _NEM_ ismertek!
  • Sokan panaszkodtak korábban, hogy mennyire nem korrekt, hogy az NA OBT után nincs wipe és ezzel mennyire komoly előnyt szereznek az NA játékosok az EU játékosokkal szemben. Mint látható, a helyzet koránt sem ennyire egyszerű, hiszen, mind az NA, mind pedig az EU játékosok ugyanúgy be lesznek fékezve az Head-Start végéig lvl38-on. Így mindösszesen max csak annyi előnyük lehet, amennyit abból nyernek, hogy 1,5 nappal korábban indul náluk a hivatalos launch, így annyival korábban vethetik bele magukat a nyugati kontinens rejtelmeibe.
  • Természetesen ettől még az Amcsi népek patakokat sírnak tele a bánatukkal, hogy miért van OBT és Head-Start lvlcap. Knoxxer a témában igen egyszerű és tárgyilagos választ ad: A játék hivatalos start dátuma: Május 1.

‘Röviden’ ennyi, eléggé pörögnek most a  történések, nem kizárt, hogy lesz ma update ezen a poston.

UPDATE by Cori: a tegnapból ma (04.11) lett, szóval ma updateljük a fenti postot is. Sealath, az új EU CM megerősítette a fórumon, hogy bizony az EU Headstartra is vonatkozik a lvl38-as cap. Emésszétek.

Kategóriák:En Masse, TERA ENG Címke: , , , , , , , ,

Napi Rövid – 2012.01.29.

január 30, 2012 18 hozzászólás

Lassan vége a Januárnak. A Frogster ‘1000 special key‘ eventje sikeresen kifutott a héten. Ha jól számoltam, akkor kb 7-8 Magyar játékos jutott kulcshoz (már akik ezt valamilyen módon jelezték felénk). A hónap végével kifut az EnMasse twitter betakey eventje is, úgyhogy lassan itt az ideje, hogy ténylegesen el is induljon a béta. Az egyébként nyugodtnak induló hétvégét némileg felborzolta az új NA site váratlan megjelenése. Lehetne spekulálni, hogy vajon mi értelme is lehetett egy kétségtelenül félkész oldalt ilyen hirtelen kiadni, de inkább ne tegyük. Van most elég baja az EnMassenek. Mindezek árnyékában végre fény derült a koreai új content patchre is… Lássuk mi minden történt még:

Bővebben…

Napi Rövid – 2011.12.21.

december 21, 2011 Hozzászólás

Nyakunkon a karácsony és az új év. A kiadók és a játék fejlesztője is már az ünnekre készül. A koreai szervereken a karácsonyi event egész jópofára sikerült, nincs semmi erőltetett karácsonyi hangulat, de a gonosz mikulás vadászat event sokunkat elkapta. (Bár kétségtelenül komoly motivációt jelent a Szergi által bemákolt 2 db 10 millió vendor-price item…).

A Bluehole Studio a december 8-ai bugfix patchcsel zárta az évet. Bár nem szabad elfeledni, hogy – amennyiben a verebek helyesen csiripeltek -, akkor a T4-es patch már január végén várható. (Ha esetleg nem tudnád, hogy mi várható a T4-ben, akkor -itt- találhatsz róla egy interjút)

A Frogstertől már megjöttek az out-of-office reminderek, január elejéig ők is rápihennek az elkövetkező évre. A 68. TERA TIMES is ennek köszönhetően igen karcsúra sikeredet.  Bár még így karácsony előtt 3 nappal Greg Latham (Frogster UK PR Manager) elkészítette a néhány napja már látott Politikai Rendszer promóció Frogsteres változatát. (Érdekes, hogy egy az egyben felmondta a videóra ugyanazt a szöveget, amit előzőleg Chager is felmondott az En Masse színeiben…)

A koreai piacon egyébként a TERA véglegesen megtalálta a maga helyét. Az egészen nyár közepéig elszenvedett lassú csökkenés mellett; nyár vége óta beállt a játék a 2,5-3,5 %-os használati arány mellett. Bár ez nem tűnik soknak, de érdemes figyelembe venni, hogy itt a koreai netcafek statisztikájáról van szó, ahol az összes játszható játékokra töltött idő alapján méri a játék népszerűségét. A a képletbe az MMOk mellett bevesszük az FPS, stratégiai, RTS, stb. játékokat is, akkor talán ez a ~3% nem is nevezhető annyira rossz eredménynek. (Pláne, hogy ezt képes a játék immáron majd fél éve folyamatosan fenntartani).

A végére raknék még egy fan made trailert. Nincs benne semmi extra, a nevével ellentétben egyáltalán nem gondolom hogy nagyon epic lenne, de kétségtelenül jó a vágás, jó a zene és szépek az effektek. Mondhatni jókor volt jó helyen, de kirakjam:

A tovább után berakok még egy trailert, ami szintén kb ugyanez a kategória, bár ez egy kicsit öregebb jószág:

Bővebben…

Napi Rövid – 2011.05.19.

május 19, 2011 1 hozzászólás
  • Koreában május 26-án összevonásra kerül három szerver: Pannonia, Mystel és Velik. Az összevonást követően a szerver új neve: Elleon lesz. Mielőtt bárki is elkezdené kongatni a harangot had jegyezzek meg egy apróságot: A Mystel szerver volt a nyugati játékosok gyűjtőhelye (a TeraFans fórumai szerint saccra ezer játékos tette ott tiszteletét január óra), a Velik pedig az oroszok gyűjtőhelye volt. Nyilván a külföldi játékosok csak kipróbálták a játékot, majd a legtöbben le is léptek, hogy várják a nyugati kiadást. Manapság már a Mystelen alig 1 aktív nyugati guild van, kevesebb mint 10 taggal. Tehát nem csoda, hogy ezek a szerverek bebuktak. A Pannonia-ról nem tudok különösebben semmit, de nyilván annak is megvan az oka, hogy miért zuhant be ekkorát. Nincs jelenleg infó arról, hogy további szervereken akarnának összevonni.
  • Pár hete közöltem le egy chartot a TERA netcafe reprezentációjáról. A Dark Awakening patch PTS-re rakása előtt már az 5% alját döngette a napi statisztika. Szerencsére már a PTS is meghozta a játékosok kedvét, és az elmúlt napokban 6,9%-ig visszamászott a játék népszerűsége. Kíváncsian várom a statisztika alakulását a patch élesítése után.
  • Tegnap zárta az NHN az első negyedéves pénzügyi szakaszát melynek teleconfján bejelentették, hogy bár a TERA-nak köszönhetően a 2011Q1 bevételek tekintetében túlszárnyalta az előző év összes negyedévét külön-külön, de a bevételek elmaradtak a várakozásokhoz képest. A TIG kommentárja a classok közötti balansz problémákat és a túlságosan elhúzott patchet nevezi meg indokként az elmaradt bevételekért.
Oké, ennyit a rossz/kevésbé jó hírekről. Lássuk, hogy mi is a helyzet a koreai PTS-en. Az infókat részben Token (A Renegade Legion guild vezetője) beszámolói alapján szedtem össze:
  • Növelték a játék életszerűségét azzal, hogy a zónákban fellelhető kisállatokat végre meg lehet ölni. Nem nagy dolog, de hiányzott sokaknak.
  • Feltűnően aktívabbak lettek a camp guardok is. Ha befutsz egy-egy őr mellé rajtad egy halom mobbal, akkor végre segít az őrség, nem csak végig nézik, ahogy meghalsz.
  • Nem tudom, hogy ez mennyire volt így korábban (rémlik, hogy volt valami hasonló), de mostmár a játék normálisan kijelzi, hogy a targetednél ki az agro első, tehát kit akar támadni a célpont. Ennek eszköze az adott karakter lába alatt megjelenő narancssárga kör. Ha a tank agrot veszít, akkor a kör automatikusan arra kerül át, aki az új target lesz.
  • Cori mondta tegnap, hogy megcsinálták a lvl54-es campaign questet, amibel Kalscyke-t kell leverni 80%-ra (de lehet hogy 75%, franc se tudja pontosan). A fightról röviden annyit, hogy Kalscyke szinte minden abnormal conditionra immunis, de szerencsére fellökni azért fel lehet (még ha nehéz is) ->YouTube. Tehát nevezhetjük őt az első komolyabb endgame bossnak.
  • Bekerült a kliensbe két új enhancement powder, amik használhatók a fegyverek/páncélok upgradeléséhez. Látható, hogy mindkettő igen borsos árú, szemben a sima 6000 goldba kerülő alap porhoz képest. Mit is tudnak ezek? Előbb egy kis emlékeztető az upgraderől: Mind a fegyvereket, mind a ruha darabokat lehet a TERAban plusszolni, ennek értéke +0 és +9 között változhat. Az első 4-5 szint elérése pofon egyszerű, szinte 100%-kosan sikerül, azonban a magasabb szintek elérése már komoly kihívás, hiszen egyre kisebb az esélye a sikeres upgradenek. Az upgrade kísérletnek három lehetséges eredménye van: Sikerül, nem sikerül de nem is romlik a helyzet, nem sikerül és a fegyver még veszít is egy szintet upgradejéből. Na és akkor itt jönnek a képbe az új porok. A kék por (tehát a drágább): Jelentősen csökkenti annak az esélyét, hogy sikertelen upgrade esetén csökkenjen a fegyver szintje. Míg a rózsaszín por növeli az esélyét az upgradenek. Tehát a játékos kezében van a döntés: A biztosabb, de lassabb uppolást választja, ahol az adott tárgy jó eséllyel legalább nem lehet rosszabb; vagy inkább a nagyobb esélyt választja, aminél ha mégsem jön össze az upgrade, akkor még romolhat is az adott item szintje.