Archívum

Archive for the ‘Gyorstalpaló’ Category

Hasznos holmik (MW%, glyphcalc és armor class statok)

augusztus 4, 2013 Hozzászólás

mwtoolpromBár régi darab, de még sosem került ki a blogra: http://mwtool.voidentity.net/ Hogy mi ez? Aki esetleg nem tudná a masterwork folyamat során erősített alap statok (defense, attack, stb.) nem statikus értékkel növekszenek, hanem valójában három szorzót vehet fel: 1%, 2% és 3%. A fentebbi link segít abban, hogy a sikeres MW után ellenőrizni tudd, hogy összejött-e vajon a 3%. Ha nem jött össze és szükségesnek érzed, akkor mehet tovább a pörgetés. A használata egyébként pofon egyszerű. Kiválasztod, hogy fegyverről, vagy ruháról van szó, megadod, hogy milyen szintre van éppen enchantolva az adott item és megadod, hogy mennyi rajta az attack vagy defense modifier. A megadott adatokból már meg is tudhatod, hogy az MW%-ot.

Régóta nem volt már a blogon friss glphy calculator. Ezt pótlólag: http://teratoday.com/glyphcalc

Regent, KN20 és Visionmaker (valamint a KTERA-ba bekerült friss setek egy része) esetén a felsőn fixen lehet kipörgetni az adott class valamelyik skilljének az erősítését. Alábbi táblázat összegzi ezt:

classstatAkinek esetleg gondja lenne az angollal:

  • lasts X% longer: X%-kkal tovább tart az adott hatás.
  • cooldown -X%: Az adott skillt X%-kal gyorsabban lehet újrahasználni.
  • damage +X%: Ezt csak nem kell elmagyarázni…
  • Gain X MP when use…: Adott skill használata esetén X MP töltődik vissza.
  • Gain X MP when Y hits…: Ha az Y skill eltalálja az áldozatot akkor X MP töltődik vissza.

Guild csatlakozás Trial accounttal

január 18, 2013 6 hozzászólás

Némileg komoly hendikeppel indulnak a trialosok a guildekbe bejutás ürügyén, hiszen sem whispelni, sem egyéb módon kommunikálni nem tudnak a kiválasztott guildekkel a játékban. Néhány napja történt meg vele, hogy éppen Nexus Traverse raid alatt valaki folyamatosan próbál invitációt kapni a raidbe, némileg értetlenül álltak a dolog előtt, különösen mikor kiderült, hogy lvl22-es az illető, majd kiderült, hogy egy régi ismerős akart csak kapcsolatba lépni és más megoldást nem talált. Nos van más megoldás, ez pedig az ingame apply, ami bár sokszor elhangzik, de nem biztos, hogy mindenki számára triviális, hogy mi is ez. Még anno az OBT-n készült az alábbi kép, ami azt gondolom, hogy most újra jó szolgálatot tehet, ezért újra megosztom veletek. Annyi a különbség a képhez képest, hogy a Social menü alatt már nem Guild State-nek hívják a kérdéses menüpontot, hanem “Guilds on Server”. A “Guild name”-nél tudsz rákeresni arra a guildre, ahova csatlakozni akarsz. Az Apply gomb megnyomása után beírhatsz egy rövid szöveget, amiben jelezheted, hogy ki vagy és miért is pont az adott guildbe akarsz belépni.

applyguild

Political System

április 28, 2012 12 hozzászólás

A Frogster összehozott egy gyorstalpalót a politikai rendszerről, vagyis elsősorban inkább az abban való részvétel feltételeiről és lehetőségeiről. Fordítás a tovább után.

Bővebben…

Nexus – Az Argonok legújabb csodafegyvere

március 22, 2012 9 hozzászólás

A Nexus rendszer tökéletesen kiegészíti és egyben megkoronázza a daily questing és a reputation rendszereket, melyek szintén az Argon Queen part#1 patch hozományai. A Nexus a TERA casual/solo endgame tartalmaként aposztrofálható. Ennek a funkciónak köszönhetően még azon játékosok is belekóstolhatnak a végjátékba, akiknek nincs ütőképes csapata a HC instanceokhoz vagy éppen a battlegroundokhoz. A kombinált funkció (reputációs rendszer és a Nexus) nem csak a végjáték élményét, de annak jutalmazását is megadja a casual játékosok számára. A legmagasabb kategória belépő szintű (tier 13) felszereléseit szerezheti meg az, aki kitartó munkával rendszeresen oda teszi magát a Nexus eventek során. Na de mi is ez a Nexus és mit is ad ez pontosan hozzá a játékhoz? Részletek a tovább után

Bővebben…

TERA Online – Crafting – kedvcsináló

január 4, 2012 9 hozzászólás

Az alábbi gondolatokat Xhator írta még tavaly áprilisban. Akkor azzal a céllal küldte el ezt nekem, hogy amennyiben készülne a közeljövőben a craftolásról egy átfogóbb cikk, akkor ez jó lehet ahhoz alapnak/adaléknak. Mint a mellékelt ábra is jól mutatja, craftolásról átfogó post azóta sem készült, így azt gondolom itt az ideje, hogy a postot megosszam az olvasókkal. Köszönjük a szerzeményt Xhatornak, aki nem mellesleg a Phoenix Legion guild egyik alapítója. Elvileg a guild hamarosan szintén tiszteletét fogja tenni a blogon egy bemutató post erejéig. Lássuk milyen tapasztalatokat szedett össze a szerző a TERA crafting rendszere kapcsán:

Bővebben…

Politikai rendszer promóció

december 18, 2011 6 hozzászólás

Chris Hager kommentálásával készült egy videó, ami röviden bemutatja a TERA Politikai rendszerének részleteit. (eredetiben a pcgamer.com-on jelent meg) Talán nem árulok el azzal nagy titkot, hogy jómagam nem kifejezetten vagyok oda annyira ezért a rendszerért; éppen ezért enyhén túlzónak érzem a videó bevezetőjét, ahol Chager a következőkkel vezet fel: “A mai napon a TERA forradalmian új politikai rendszerét fogom bemutatni, ami alapjaiban fogja megváltoztatni az MMOkat mindörökre“. Persze ki tudja mit hoz a jövő; lehet a rendszer iránt táplált szkepticizmusom ellenére ez tényleg egy sikeres funkció lesz. A legfőbb problémám (amivel igen sokan egyet értenek), hogy a rendszerből hiányzik a craft. A Venarch joggal együtt járó funkciók erősen placeholder benyomás ketenek. A jó hír viszont, hogy ezzel tisztában van a fejlesztő cég is és már jó ideje dolgozik a Politkai rendszer alapos átalakításán. Ha a marad csiripelésének lehet hinni, akkor a január végén debütáló következő content patchben már látni fogjuk, hogy mit is hoztak ki ebből a devek.

Na de lássuk a videót; a tovább után kivonatoltam a videóban elhangzó gondolatokat azoknak akik hadilábon állnak az angollal:

Bővebben…

Bemutatkozik a Party Matchmaking rendszer

november 27, 2011 14 hozzászólás

Az Evolution patch második adagjának legnagyobb újdonsága kétség kívül a party matchmaking rendszer, amelynek köszönhetően immáron pofon egyszerűvé vált a “pug instance” szervezés. Az elmúlt három napban cirka 20-22 run-t futottam a matchmaking rendszeren keresztül. A korábbi hírekkel/tévhírekkel ellentétben a matchmaking rendszer csak és kizárólag a PVE instanceok szervezésére alkalmas, tehát battlegroundok csapatokat (egyelőre) nem lehet ezzel szervezni.

PVE fonton viszont minden benne van amire csak szükség van. A minimapon és a rendszer menüben is megjelenő piros ikonon keresztül egyaránt elérhető a rendszer. Az ikon színe és mintája mutatja a matchmaking állapotát. Ha szürke, akkor azt jelenti, hogy instanceban vagy, tehát a keresés inaktív. Fontos, hogy ez vonatkozik a quest instanceokra és a városokban található dinamikus zónákra is. Tehát ha bejelentkeztél matchmakingbe, majd berohansz leadni/felvenni egy-egy campaign questet, akkor automatikusan cancelezi a jelentkezésed. Erre érdemes figyelni. Ha az ikon helyén körbe nyíl szerepel, akkor éppen party-t keres neked a rendszer. Ha pedig fekete, akkor büntetés alatt állsz… (Erről később.) az alábbi screenshoton – kissé remakelve – láthatjátok, hogy miként is jelenik a party szervező UI:

Bővebben…