Archívum

Archive for 2013. március

K-TERA such as KID-TERA?

március 31, 2013 21 hozzászólás

Már jó két hete pörögnek a téma körül a koreai online MMORPG magazinok és megmondom őszintén már megpróbáltam nekiállni ennek a postnak néhányszor, de annyira nagy facepalm az egész, hogy egyszerűen eddig nem tudtam hogyan nekifogni. A történet valahonnan onnan indul, hogy januárban ingyenessé vált a TERA Dél-Koreában (melyet nem sokkal követett a nyugat is…). A kiadónak nagyon komoly tervei voltak a free-to-play transition kapcsán, azonban a számok csak nem jöttek. Az egyesített koreai netcafe adatok alapján bár az első néhány hétben komoly lendületet vett a játékosbázis növekedése, azonban ez csak arra volt elég, hogy a 20. helyről a 11-ig másszon fel, majd ezt követően stagnálni kezdjen a 13-15 hely között. Mindez főleg azért is meglepetésként érhette a koreai kiadót, mivel ezzel párhuzamosan a nyugati f2p átállások igen sikeresek lettek. A legfrissebb információk szerint az EU és az NA aktív játékosbázis más lassan meghaladja a 3 milliót is és a játék lényegében még csak most vetkőzte le a gyerekbetegségeit (lásd pl. Nexus lag).

Ahogy fentebb is írtam jó két hete indult el a legújabb marketing váltás híresztelése. Előbb csak egy facebook üzenet jelent meg az alábbi képpel, majd szépen lassan minden nagyobb híroldal is átvette a közleményt:

kidtera_trans004

Mivel a free-to-play átállás a jelenlegi kontenttel nem hozta a várt sikert az anyaországban, ezért a kiadó úgy döntött, hogy célcsoportot vált. A váltás már élesítésre is került a K-TERA szerveren (márc 28 patch), azonban csak a jövő héttől aktiválják (akinek van k-tera accountja az már hétfőtől “élvezheti” a változást)  Ennek egyik leglátványosabb megnyilvánulása az, hogy az összes karaktert modellt átvariálják ilyen vicces nagyfejű képregényszerű (manga-szerű???) figurává. Az első hónapban ez még opcionális lesz, azonban a májustól minden karakter automatikusan átkonvertálódik.

kidtera_trans009

Természetesen a célcsoport váltás nem csak annyi változást jelent, hogy a karakterek gyerekké változnak. Hosszú hónapokig vizsgálták a 6+ korosztálynak szánt játékokat és megpróbálták abból a legfontosabb és legérdekesebb momentumokat átemelni a KID-TERA-ba. Alábbiakban összefoglalnám a fontosabb változásokat amik már május 1-től életbe lépnek a KID-TERA-ban:

  • A fiatalabb korcsoport miatt kikerülnek a játékból a bonyolult hosszú dialógusokat tartalmazó questek és cutscene videók. Helyette sokkal több emóciót és kevesebb szöveget tartalmazó miniküldetések és videók kerülnek a játákba.
  • Bekerül a játékba egy újabb szakma: cooking, azaz főzés. A szakma igen bonyolult és egyben viccesre is sikeredett. Vannak bizonyos alapanyagok amiket csak bizonyos classok tudnak gyártani. Pl. húst kloffolni csak a berserker tud, de ha pl. darálthús kell valamihez azt meg csak a warrior tudja megcsinálni. Hogy miért fontos mindez? A játék egyik legfontosabb új tartalma a cooking köré fog épülni. A meglévő instanceokat némileg átalakítják és lesz lehetőség arra, hogy bizonyos bossokat pl. a játékosok megetessenek és ezáltal megszelídítsék őket és ezáltal kapjanak akár fix lootokat is.
  • A matchmakingben lesz olyan opció, hogy “pacifista” módon akarod teljesíteni az adott instancet. Ilyenkor csak olyan más játékosokkal rakhat össze a játék, akikkel közösen megetetni, simogatni és vagy éppen szelídíteni akarjátok a bossokat, mobokat, trashpackeket.
  • A mobok megszelídítésére egyébként nagyon sok megoldás lesz, az etetés ebből pl. csak az egyik megoldás, mely csak bizonyos bossoknál/moboknál lehet sikeres. Van olyan boss, akinek pl. meg kell keresni a gyerekkori kedvenc játékát és odaadni neki, van ahol pl. patkányokat kell gyűjteni a mobnak akiktől fél és félelmében a játékosokhoz fut segítségért és persze sok egyéb vicces dolog is történhet. Könnyen ellenőrizhető, hogy melyik mob mennyire barátságos, szelíd:

kidtera_trans032

  • Ez az extra info bar mutatja, hogy az adott szörny mennyire barátságot/védelmező már az irányunkba. Ha a bar több mint a fele már kék, akkor a szabadon oda lehet menni a mobhoz, ha túl vagyunk a 70%-os jelölésen is, akkor szelídbe vált és megajándékoz bennünket. (Erről később)
  • A Koreai gyermekvédelmi törvények miatt kiskorú nem vehet részt semmilyen szerencsejáték szerűségben és nem lehet kitéve a véletlen okozta negatív sokknak, ezért a játékból szinte teljesen száműzik a randomitást. Mit is jelent ez a gyakorlatban:
    • Nincs többé randomitás a masterworkingben. Ellenben havonta egy darab itemet tudsz csak masterworkölni egy igen hosszú speciális küldetésen keresztül.
    • Nincs többé randomitás az enchantolásban sem. Viszont fontos változás: megszűnik a játékban a “fodder fogalma” és lvl60-tól csak enigmatic itemek esnek. Tehát bár minden enchantolás sikeres lesz, de ahhoz alapanyagként csak enigmatic itemeket lehet használni.
    • Apropó enigmatic: Nincs rng az enigmaticnál sem. Az Incinerate scroll viszont csak az első random slotot nyitja meg az adott tárgyon (viszont ott a játékos tudja megválasztani, hogy a lehetőségek közül melyik stat unlockolódjon). Ha a játékos szeretné a többi slotot is unlockolni, akkor ehhez spellbindet kell használnia.
    • Bossok lootja: Ha a játékosok a jelenlegi rendszer alapján csak leölik az instance szörnyeket, akkor nem változik semmi, ha viszont használják az új cooking/taming skilleket, akkor a mobokat/bossokat el lehet juttatni a szelíd állapotba (70% a taming baron), ilyenkor a mob megajándékozza a játékokat >> Minden játékos szabadon választhat egy lootot az adott mob teljes valued-loot táblájából.
  • Mivel a 18-as karika lecserélésre kerül a 6+-os karikára ezért a teljes combat rendszert is átalakítják, a mobokból vér helyett ilyen zöld nyálka fog folyni. Fontos, hogy nincs vérfröccs és semmi hasonló. Ha jól értelmezem a leírást, akkor valamilyen nyálkás gumicukor szerűség lesz a vér helyett. Bár lehet ezt félre értettem.
  • Természetesen 6+-os játékosok számára egymás gyilkolása teljesen kizárt, így a játékból száműzik az összes direkt PvP-t. A PK teljesen megszűnik, ellenben a duel, deathmatch és a battleground/arena is megmarad. Annyi változik viszont, hogy PVP-ben a játékosok nem veszíthetnek HP-t és nem használhatnak fegyvert sem. Unarmed megy a “harc”, a HP helyett pedig egy külön “Spirit” bar adja, ami azt mutatja, hogy mennyire van még kedved játszani. Természetesen a karaktert egymást nem püfölik, hanem csikizik, grimaszokat vágnak, kinevetik egymást, kiabálnak egymással, stb.

Röviden ennyi lenne a lényeg, bár még bőven vannak apróbb változások, pl. a mobok küllemében, az NPC-k viselkedésében (lesz pl. mood faktora az NPC-knek, ha sokan adnak/vesznek nála, akkor behisztizik és meg kell nyugtatni, hozni neki egy fagyit vagy mesélni neki egy történetet, különben szóba sem áll velünk), stb-stb.

Ami viszont fontos: A nyugati kiadók egyelőre SEMMIT nem nyilatkoztam még erről a váltásból. Kétlem, hogy nálunk is hasonló átállást fontolgatnának, bár tény, hogy a Gameforge szintén inkább a fiatalabb korosztályok felé nyit. De ettől függetlenül nem hinném, hogy reális esélye lenne nálunk is egy ilyen átállásnak, maximum azt tudom elképzelni, hogy fellőnek néhány KID-TERA szervert itt is. Mindettől függetlenül persze jó kérdés, hogy a Bluehole mennyi erőforrást fog fordítani a “hagyományos” TERA fejlesztésére.

Kategóriák:Offtopic Címke: , , ,

Húsvéti meglepetés doboz az itemshop kínálatában

március 28, 2013 9 hozzászólás

husvéti_doboz_promo

 

A csodálatosan izgalmas húsvéti eventek mellett egy meglepetés doboz is bekerült az itemshop kínálatába:

uj_box

 

A doboz csak Március 28 és Április 2-a között vásárolható meg (nemrég jelent meg a shopban és 2-án napközben tűnik majd el valamikor.)

Részletek angolul ITT, a dobozból kapható dolgok listája alább olvasható (a lényegtelenekkel kezdem 😉 ):

  • Rejuvenation potion
  • Divine infusion potion
  • NPC Summon scrollok
  • Travel Journal
  • Crystalbindek
  • Extensive alkahest
  • Goddess’ Blessing (full staminával fel tudod támasztani saját magad ott helyben)
  • Dragonette pet (kis sárkányka pet)
  • Sleipnir mount (30 napos)
  • Nightmare mount (30 napos)

A végére hagytam a legjobbat 🙂 Snowdrift mount!!!

Íme néhány kép az új mountról:

Aki előrelátóan bevásárolt tallérból a múlt hétvégén az akció keretében, annak most ez egy jó alkalom, hogy megszabaduljon az összestől! 😉

Kellemes Húsvéti Ünnepeket és sok szerencsét kívánok mindenkinek a doboz nyitogatáshoz!

 

EU Shop ugrade: A jövő héten!!!

március 22, 2013 3 hozzászólás

Update: megérkezett a shop update! Klikk I D E a részletekért! Van minden mint a búcsúban. Őrült szép Unikornis, Rambo pet, weapon skinek és cosmetic itemek. Lehet nézelődni és vásárolni!

Aki esetleg nem tudná: Most a hétvégén “happy hours”-t hirdet a GF, aminek keretei között 20%+-t ér minden Tera Thalers vásárlás.  Rögtön ez után már a jövő héten lesz is mire költeni a tallérjaikat a legfrissebb bejelentés szerint:

[tweet https://twitter.com/TeraEurope/status/315119847044444160]

A petekkel kapcsolatban volt korábban már cikk a blogon, ezt megnézhetitek itt: -link- . Megjegyzem k-tera-n volt szerencsém élőben látni, ahogy ezek a petek porszívózzák a talajt… Nagyon NEEED!!!

Apróbetűs: Mz, aszem itt az ideje, hogy elkezdjünk nagyon gyorsan megszabadulni a szajrétól… 🙂
Kategóriák:TERA Online Címke: , , ,

Off-Topic: Wikipedia funding…

március 22, 2013 Hozzászólás

Mind minden évben idén is elkezdte a Wikipédia a szokásos támogatás gyűjtést. Biztos vagyok abban, hogy senkinek nem kell bemutatni a wikipédiát azonban minden bizonnyal sokak számára nem tiszta, hogy mekkora munka és főleg költség egy ekkora site fenntart. (Egyébként saját bevallásuk alapján a világ 5. leglátogatottabb oldaláról van szó).

A Variance Network immáron 5. éve nyújt tartalmat és szórakozást a hazai MMO közösség egyre nagyobb szeletének, ekkora távolságból van valamiféle rálátásunk, hogy a mi méretünkben is mekkora költségeket jelent egy ilyen pici site fenntartása. Éppen ezért fontosnak tartjuk felhívni mindenki figyelmét arra, hogy most van az a pillanat amikor egy minimális hozzájárulás formájában ki lehet fejezni a Wikipédiával szemben tiszteleteteket. Mi is így tettünk a Variance Network nevében és erre buzdítanánk mindenkit, akinek erre lehetősége van:

A Wikipédia nem üzleti alapú, de a világ ötödik legnagyobb weboldala. Havi 450 millió látogatóval ugyanolyan költségei vannak, mint bármilyen hasonló méretű oldalnak: szerverek, áram, bérleti díj, szoftverek, személyzet és jogi tanácsadás. Nem kérünk állami támogatást sem. Adományokból élünk; a legtöbben 1000 forintot adnak, az átlagos összeg 6000 forint. Ha mindenki, aki olvassa ezt az üzenetet, ezer forintot adna, egy órán belül véget érhetne a gyűjtőkampány. Kérlek, segíts, hogy elfelejthessük az adománygyűjtést és újra a Wikipédiával foglalkozhassunk.
Kérünk, segíts!

Bár tudom, hogy a blogunk olvasóinak nagy része tanulmányait folytatja vagy éppen a pályakezdés rögös útját járva nem engedheti meg magának a mecénás szerepet, de bízunk abban, hogy felhívásunkon keresztül néhányan kedvet kapnak az adományozáshoz. Igen sötét, unalmas és kényelmetlen lenne az Internet a wikipédia nélkül. Ha úgy érzed, hogy megengedheted magadnak ezt, akkor erre tessék: >> -link-

*** Oldalunk semmilyen kapcsolatban nem áll a wikipediaval és a kampány során összegyűjtött támogatásból semmilyen hasznot nem élvezünk. A fentebb megjelent posttal mindösszesen tiszteletünket és támogatásunkat akarjuk kifejezni a legnagyobb ingyenes tartalom és tudásközpontot fenntartó maréknyi csapat iránt. Köszönjük hogy elolvastad. 
Kategóriák:Offtopic Címke: , , ,

Guildek Csarnoka!

március 21, 2013 Hozzászólás

guild_generalAz elmúlt egy hónapban igen megszaporodtok a hazai guildek a TERA univerzumában. Szeretnénk a blog kereti között segíteni ezen guildeknek, hogy valamilyen egységes formában tudják bemutatni magukat és felhívni magukra az érdeklődők figyelmét. Mindenek előtt egyrészt ott van a terahun.hu fórumon a Guildek Csarnoka topic, mely ennek igen jó eszköze, másrészt szeretnék itt a blogon egy folyamatosan karbantartott guild kódexet is létrehozni, amihez kérném a segítségeteket. Ha szeretnéd, ha guilded szerepeljen a listában akkor az alábbi adatokkal kitöltött commentet küldj a postra (vagy emailt a szerk. email címre):

Bővebben…

Karbantartás és 2.1-es patch élesítés holnap! Nexus változások!!!!!!

március 20, 2013 4 hozzászólás

Maintenance

A holnapi nap során megkapjuk végre a (Killian-on játszók számára megváltást jelentő) Nexus változásokat hozó 2.1-es patch-et. A szerverek nem lesznek elérhetőek 8:00 és 14:00 között. A maintenance után az alábbi változások lépnek életbe:

Nexus változások: ezeket már kipostoltuk korábban. A tudnivalókért erre tessék: K L I K K

Ami a fentebb említett ismertetőben nincs benne de említésre kerül a patch notesban:

  • ha nem rendelkezel küldetéssel akkor NT-be sem tudsz bemenni
  • ha még van felvehető küldetés csatlakozhats akár a 2. vagy 3. fázisban is
  • A felvehető küldetések számát jelző színkódok mégegyszer:
    • Kék ikon: több mint 50%-a a küldetéseknek még felvehető
    • Sárga ikon: 30% – 49%-a a küldetéseknek elérhető
    • Piros ikon: 1% – 29%-a felvehető a küldetéseknek már csak – Jobb ha siettek!
  • A Nexus küldetésekből származó repu és repu credit nagymértékben megnövelésre került!
  • Ezentúl egyetlen NT buff elegendő, hogy bejuss az instába
  • A HP debuff kevesebbet tickel
  • A 3. fázis bossainak HPját lecsökkentették
  • Az NT bejáratok már ugyanazon NTbe vezetnek, tehát nincsen megkülönböztetve a Khanovar frontos, Kanstriás és Granarchusos NT portal.
  • NT rewardok növelésre kerültek
  • Ha valaki végzett NTvel, mehet tovább Nexusozni (ha talál még felvehető küldetést valahol), de NTbe csak egyszer lehet bemenni

Valahogy így fog kinézni a térkép Nexus közben a tudnivalókat tartalmazó tool-tipekkel:

NEXUSmap

Ennyi tehát a tudnivaló a 2.1-es patch Nexus-ra vonatkozó részéről. A patch tartalmaz még egyéb változásokat, ezekről a tovább után.

Bővebben…

Karbantartás még a héten…

március 18, 2013 1 hozzászólás

UPDATE: Megérkezett a várva várt bejelentés. A holnapi napon tehát 8:00 és 14:00 óra között karbantartás lesz melynek során élesítik a 2.1-es patchet. A részletek hamarosan egy külön postban.

Tiala ma az official fórumon jelezte, hogy csütörtökre van időzítve az eheti karbantartás. Egyrészt ez jó hír a Killing Spree credit farmereknek, mivel remélhetőleg ezzel fixálódik a régóta fennálló hiba mely miatt konkrétan egy hete nem resetelődött a heti credit cap, másrészt pedig a csütörtöki karbantartás megléte halvány esélyét sejteti a régóta várt Nexus reform patchnek. Nem akarok senkiben hiú reményeket kelteni, de azt tudjuk, hogy múlthét elején már szállította a patchet a BHS a Gameforgenak, ezért reálisnak tűnik, hogy a keddről csütörtökre átrakott maintenance nap mögött ennek élesítési szándéka húzódik meg. Bízva-bízzunk, végül is az legalább jól megy. Apropó nem felejtettem el, hogy még lógok az Alliance content változásait bemutató patch második felével, de egyrészt igen izgalmassá vált az élet a Killian szerveren az elmúlt 2 hétben ami miatt kevesebb időm van a k-terara. Másrészt pedig folyamatosan finomhangolják a rendszert (heti rendszerességgel jönnek a jelentősebb patchek), ami miatt kicsit várnék még a posttal, hogy egy relatív végleges állapotot tudjak összefoglalni.

Kategóriák:Blog, TERA ENG, TERA Hungary, TERA KOR Címke: