Archívum

Archive for 2012. október

Szolg.Közl. Szolgáltatás kiesés

október 27, 2012 1 hozzászólás

Jelezném, hogy előre láthalóan holnap kora délutánig karbantartás miatt elérhetetlenek leszek a variance networkhöz kapcsolódó bizonyos szolgáltatások. Többek között ez a kiesés érinti a terahun.hu fórumot és a ts3 szerver is. A kiesésért elnézéseteket kérjük.

*** Update: Ideiglenesen fellőttem egy AWS szervert, amin fut egy emergency TeamSpeak3 szerver és egy maintenance üzenetet hirdető webservice is. Amíg nem fejeződik be a karbantartás addig ez van.  Ahogy lesz érdemi előre lépés akkor jelzem. Addig is kellemes halloweent mindenkinek! 🙂

***Update#2: Sajnos a karbantartás tovább tart mint eredetileg terveztük (közbe jött egy nem várt hardver hiba). Terveink szerint még a mai napon újra elérhető lesz az összes funkcionalitás, ennél pontosabb ETA egyelőre még nincs. Kérném további türelmeteket. Az ideiglenes TS továbbra is működik.

Kategóriák:Blog, Offtopic Címke:

Berzi helyzetjelentés a tegnapi patch után

október 19, 2012 3 hozzászólás

Kategóriák:TERA Online Címke: , ,

Enchanting heaven is coming?

október 10, 2012 23 hozzászólás

Érdekes információval lepett meg az EnMasse nemrégiben. Az már ismert tény, hogy a K-TERA szeptember végi patchében jelentősen átalakították az enchanting rendszer. Gondolkodtam rajta, hogy akkor kipostoljam-e, hiszen TS-en nagyon sokat beszélgettük erről, de győzött a lustaság, úgyhogy a blogra nem került ki. Nos úgy néz ki, hogy az EME messze túllő a K-TERA enchanting fejlesztésein is.

Mindenek előtt fontos információ, hogy a soron következő patch, október 16-án jelenik meg az amerikai szervereken, ebből következtetni lehet arra, hogy az EU realmeken (ha nincs semmi gond), akkor nemzeti ünnepünkön; október 23-án fog megjelenni.

Amit eddig kiszivárogtattak és kiderült a K-TERA patch notesból:

  • Jelentősen áttervezték az enchant sikerességét befolyásoló rendszert. Jelenleg minden típusú itemnek kb ugyanúgy nézett ki a sikerességi táblázata, ezt most szétválasztották. Nyilván a konkrét esélyeket eszük ágában sincs megosztani a nagyérdeművel, de arról biztosítanak bennünket, hogy minden item típus, minden tierjében jelentősen növelték az esélyeket. Egy konkrét példát emel ki Chager, ahol állítólag 15x-ösére növelték sikeresség esélyét. Ez nyilván azt jelenti, hogy ezek szerint volt olyan enchantment szint, ahol az esély kevesebb volt 5-6%-nál. Bár ez nyilván senkit nem lep meg…
  • Lényeg a lényeg, eljő hamarosan az enchantment mennyország. (Különösen ha megkapjuk a K-TERA módosítást is, ami szerint az enchant sikeressége arányosan nő a sikertelen próbálkozások számával…)
  • Hogy mindez nem elég? Még november elején eljő a következő improvement, amiben bekerül a játékba a “100%-os alkahest”. Igen, ez egy olyan alkahest lesz, aminek a használata esetén garantáltan sikerülni fog az enchant.

Mindez persze több kérdést is felvet, amire most nem tudunk még válaszolni a konkrét információk hiányában, de azért egy kicsit elmélkedjünk rajta:

  • Az EME eddig annyit árult el, hogy folyamatosan monitorozták az enchant adatokat és az alapján állapították meg a garantált sikerességű alkahest árát, amit saját bevallások alapján “nagyon drágára” lőttek be. Az viszont nem derült ki, hogy ez vajon NPC item lesz, vagy bármilyen egyéb kondíció kell a beszerzéséhez (pl. instance drop lesz, esetleg BG pontokból lehet venni drágán, vagy bármi ilyesmi)
  • Chager annyit árult el, hogy az “ára” úgy van belőve, hogy lényegében csak a 10-12-es enchant szintek között érdemes használni.
  • Nem tudni, hogy lesz-e pl ennek az alkahestnek valamilyen fodder megkötése. Pl. hogy az ilyen enchanthoz az alkahest mellett mondjuk nem 1 hanem mondjuk 5-6 fodder item fog kelleni, ahogy azt sem tudjuk, hogy a fodder itemekre lesz-e pl komolyabb megkötés (pl. nem lehet kisebb az iLevelje, mint amire rá akarod enchantolni, stb.)
  • A kezdeti felhördülésre, mely szerint ezzel az alkahesttel szétcseszik a játék piacának gerincét jelentő fodder itemek értékesítését, annyit mondott Chager, hogy eszük ágában sincs ezt felelőtlenül meglépni. A cél az, hogy a fodder piac megmaradjon és továbbra is virágozzon.

Remélhetőleg hamarosan pont kerül a TERA világát leginkább megkeserítő játékmechanizmus sorsára. Ha bárki is úgy érezné, hogy ezzel kiveszik a challange a játékból, annak ezúton jelezném, hogy miután a összecraftolt T14-es felsőm mastercraftja (master enigmatic) 10 scrollból sikerült, addig a cipőre már rátörtem eddig 70 scrollt és semmit… Szóval lesz itt még min aggodalmaskodni, bár tény, hogy az echanting rendberakása lényegesen játszhatóbbá/élvezetessé teszi a játékot a casual játékosoknak is.