Archívum

Archive for 2012. április

Újabb nyereményjáték – kicsit később~

április 30, 2012 Hozzászólás

Bár a hétvégére beígértünk egy újabb nyereményjátékot, ahol egy újabb TERA Online Standard Edition játékot lehetett volna nyerni, de jelenleg a variance oldalakat kiszolgáló névszerver némi technikai problémákkal küzd ami miatt az oldalak bizonyos internet szolgáltatókon keresztül elérhetetlenek. Amint megoldódik a probléma, jön a következő forduló! Addig is további kellemes head-startot mindenkinek.

Kategóriák:Blog Címke: ,

Napi Rövid – 2012.04.29

április 29, 2012 12 hozzászólás

Sikerült elkönyvelnem egy DC-t, úgyhogy az 50 perces queue jó alkalmat teremtett egy blog postra.Az EU Headstart probléma mentesen indult. Jó fél órával a start előtt fellőtték a szervereket és 15 perccel a hivatalos start előtt az összes ismertebb community platformon közhírré is tétették a neves alkalmat.

A szerverek (különösen az Essenia amivel kapcsolatban van is személyes tapasztalatom) problémamentesen üzemel. Sem folyamatos lagpeek, sem egyéb instabilitás nem borzolj a játékosok kedélyeit. A két top EN szerver (Velik és Essenia) napközben kora délután cirka 20-30 percces queueval fut ami egyébként bőven elviselhető, bár aggasztó belegondolni, hogy május 3-án rászabadul a játékra egy újabb játékos tömeg. Meglátjuk hogyan alakul majd a queue QQ.

Néhány egyéb apróság:

  • Megjelent az EnMasse oldalán a head-start patch notes (ami nálunk várhatóan május 3-ai éles indulással fog bekerülni). A patch két legfontosabb újdonsága: Kiveszik a játékból a questekből kapható destiny és lucky eggeket, valamint a patch matchmaking rendszer által adott rewardoktól szintén búcsúzhatunk.
  • Az NA (Amerikai) realmeken igen komoly queue probléma van, jelenleg vannak szerverek ahol 2-3 órás queue van már most a head-start alatt. Az EnMasse hétfőre már megoldást nyújt a játékosoknak erre a problémára: Elindul a free character transfer szolgáltatás, amivel kevésbé terhelt szerverekre lehet átvándorolni.
  • Egyelőre még nincs információ arról, hogy hasonló service indulna az EU realmeken is… Reméljük a Frogster ezen a téren hamar mozgósítja magát. Bár ahogy nézem a Frogster részéről jelenleg még az az állásfoglalás, hogy márpedig a queue az normális és akinek nem tetszik az menjen kevésbé terhelt szerverre: -link-
Kategóriák:Blog Címke: , , , , ,

Political System

április 28, 2012 12 hozzászólás

A Frogster összehozott egy gyorstalpalót a politikai rendszerről, vagyis elsősorban inkább az abban való részvétel feltételeiről és lehetőségeiről. Fordítás a tovább után.

Bővebben…

Inside TERA – Fajok és Kasztok

április 28, 2012 1 hozzászólás

Kikerült a hivatalos oldalra egy videó a karakter generálásról, hogy akik most látják először a játékot, kicsit könnyebben tudjanak választani. Véleményem szerint egy kicsit elkéstek ezzel, sok újat így a béták után már nem mutat az ott szerepelt játékosoknak, de persze nem mindenki bétázott.

Az Elin-ről népszerűségéhez képest nem sok szó esik, inkább a “futottak még” kategóriát érzem a dologban… Viszont az szimpatikus, hogy az általában hiányzó kasztokat reklámozzák, a priestről és a lancerről jön át legjobban, mi is a célja a videónak.

A Head Start árnyékában…

április 27, 2012 30 hozzászólás

Alig néhány perc és átfordul a visszaszámláló a 12 órán… Fél nap és kezdetét veszi a TERA Online EU Head Start! Egy igen hosszú, sok-sok örömmel és bánattal tarkított időszak zárul le ezzel. A TERA hazai warmupja immáron a végéhez közeledik. Bár erről nincs pontos információm, de a rendelkezésre álló adatok alapján (pl. blog szavazások, dlgamers statisztika, stb.) kb 800-1000 magyar játékos vág bele holnap a TERA-ba és minden bizonnyal legalább még egyszer ennyien fognak jönni a május 3.-ai starttól.

A végére a guildek is szép számban felszaporodtak. A már-már őskövületnek számító guildek mellett (Voidwalkers, Renegade, Fearless, Phoenix) ifjú titánok várják a tagokat: NB, Guess Who!, Kitartás, Unforgiven. (a teljesség igénye nélkül). Bár korábbi (más MMO) tapasztalataim alapján biztosra veszem, hogy alig 1 hónap múlva ezen a fronton is komoly változások várhatók.

Most hogy ennyire hihetetlen közelségbe került a játék elindulása talán érdemes kicsit elgondolkodni azon, hogy ki miért és mióta is várja ezt a játékot. A TERA blog mondhatni szokatlanul későn indult el…. legalábbis akkor ezt hittük. Jómagam a TERA-ban még 2009 nyarán találkoztam először (lásd aion blog erről szóló bejegyzése). Majd ezt követően egy egész évig próbáltam magam távol tartani a TERA Onlinetól. Havi 1-2 post erejéig szót ejtettünk a fontosabb fejleményekről; majd 2010 nyarán Corival közösen úgy döntöttünk, hogy csak bele kéne vágni ebbe a TERA bloggolásba, hiszen már itt van a játék a megjelenés kapujában. Ha akkor bárki is azt mondta volna, hogy potom két évről beszélünk, akkor minden bizonnyal kinevettem volna. Persze ekkora távlatból talán már illik csak a jóra emlékezni, de azért volt itt dráma is rendesen… Na de lépjünk tovább, itt a Head Start. Innentől a blog aktivitása némileg meg fog csappanni (legalábbis remélem, hogy a több órás queuek nem fognak jó okot adni arra, hogy unalmamban bloggoljak..); hiszen mi is játszani fogunk. Ennek ellenére viszont természetesen ha bármi fontosabb dolog történne, akkor arról hírt fogunk adni. Mindenkinek előre is kellemes és szórakoztató időtöltést kívánunk ingame!

Témazáróként: Ha van kedved írd le röviden, hogy: mikor ás hogyan találkoztál először a TERA-val? Mikor döntöttél úgy, hogy erre a játékra érdemes odafigyelni? És végezetül mikor döntöttél úgy, hogy márpedig ezzel a játékkal játszani akarsz…

Aman és Human race trailer

április 27, 2012 Hozzászólás

A Head-Start árnyékában csak megkaptuk az utolsó két race trailert is a nyugati kiadótól. Íme a két videó… akinek hiányzik még ez a fajta tapasztalat:

Argon Queen p#1 – Japán trailer

április 27, 2012 6 hozzászólás

Az EU és NA kiadást követően a BlueHole roadmapján Japán következik, ahol május 23-án derütál az Argon Queen part#1 content patch (mi már ezzel kapjuk a kiadást). Ennek előszeleként a BHS összerakott egy igencsak barátságos kis teaser videót, melyből lényegesen több derül ki az Argon királynőről, mint amennyit akár csak a jelenlegi Story quest chain végigjátszásával megtudhat a játékos. Ebből akár azt a következtetést is levonhatjuk, hogy az igen sűrű április/májusi ütemterv után (április közepe: tajvani kiadás, május eleje: EU/NA kiadás, május vége: Japán AQp1 kiadás), a fejlesztő csapat visszatér a tervezőasztalhoz és hamarosan befinishelni az AQp2-őt…

Kategóriák:Blog, TERA JP Címke: , , , , ,