Kezdőlap > Blog, Frogster, Game Mechanism, TERA ENG, TERA Hungary > FT#4: Deathmatch teszt videó

FT#4: Deathmatch teszt videó

Közben felért YouTubera a ma hajnalban beígért deathmatch videó is. Fogyasszátok:

  1. Gucci
    február 12, 2012 - 10:09 de.

    Jó volt. Bár ez healerek nélkül lenne a jobb, mert így szerencse kérdése is.

    • szuszu
      február 12, 2012 - 11:22 de.

      hogy érted, hogy szerencsén múlik ?

  2. Gucci
    február 12, 2012 - 12:22 du.

    Pl a healerre mért critek számától is függ, hogy épp nyertek e vagy sem. Este is volt egy ilyen menet ahol ezen múlt.

    • február 12, 2012 - 12:31 du.

      Őszinte leszek… Szerintem ezt nagyon rosszul látod. Mint minden combat rendszerben, így a TERA-ban is van random. Különösen az általad is említett crit miatt. Ettől függetlenül a TERA harci rendszere messze az egyik legkevésbé random/szerencse orientált. Köszönhetően a true-action combat rendszernek, a free targetingnek és annak, hogy Te kontrollálod: mikor védekezel és mikor támadsz. Ennek fényében sem a healer megléte/hiánya, sem semmilyen más dolog nem igazán erősíti a ‘szerencse’ hatását a harcokban.
      Ez nyilván egy privát vélemény volt 🙂

  3. szuszu
    február 12, 2012 - 12:55 du.

    Van igazság abban, amit Menorel mond, de abban is amit Gucci !
    Most hiába te kontrollálod, hogy mikor támadsz és védekezel, nem tudod előre megmondani, hogy mikor crittelsz te és mikor az ellenfél, tehát ez általában a szerencsén múlik.
    A legnagyobb dilemmám a critek nagyságán van, sztem túl sok ! Akár egy ütéssel végezhetsz az ellennel és végezhetnek veled. Így a csaták végkimenetele nagyban függ a crittektől.58-as szinten kb. 40-50k a teljes hp ahogy láttam, egy berserker crit pvp-ben is lehet ennél akár több is, ahogy Szergej is írta a fórumon.
    Remélem a pvp nem a crit háborúról fog szólni, kinek mikor jön be,stb.

    • szuszu
      február 12, 2012 - 1:05 du.

      Most néztem a fórumot amiben Szergej taglalja a crit számolását, ott ingame 80k-t is crittelt, ami egy 40k hp-s emberkének nem onehit hanem “halfhit” !
      De az alapsebzés is 32k ! Megdöbbentem ! Ez tényleg így van ? A védelem, hogy befolyásolja a sebzést akkor ?
      Remélem rosszul látom a dolgokat és tévedek.Most már én s nagyon kíváncsi vagyok.

      • február 13, 2012 - 2:36 du.

        Azt azért vegyétek figyelembe, hogy most a Berserkert emelted ki amelyik class arra van kihegyezve, hogy 1-2 alap ütést betudjon vinni és utána 1-2 extrát mert egyébként lassú a többi classhoz képest.

        Berserkernél az időzítés dönt el mindent, ha elrontasz néhány ütést akkor jó eséllyel veszítesz is.

  4. Taur
    február 12, 2012 - 6:36 du.

    Kérnék egy kis segítséget! A launcher letölti azt a bazi nagy fájlt 5 óra alatt jön le nekem kb és már 3x le is jött de mikor írja h patch in progress utánn azt írja valami file destination corrupted, vágom mit jelent de most mit tegyek?

  5. Yuro
    február 15, 2012 - 10:37 du.

    Elég jó lett a video! alig várom a gmaet!

  1. No trackbacks yet.

Van erről véleményed? Jöhet!

Adatok megadása vagy bejelentkezés valamelyik ikonnal:

WordPress.com Logo

Hozzászólhat a WordPress.com felhasználói fiók használatával. Kilépés / Módosítás )

Twitter kép

Hozzászólhat a Twitter felhasználói fiók használatával. Kilépés / Módosítás )

Facebook kép

Hozzászólhat a Facebook felhasználói fiók használatával. Kilépés / Módosítás )

Google+ kép

Hozzászólhat a Google+ felhasználói fiók használatával. Kilépés / Módosítás )

Kapcsolódás: %s