Archívum

Archive for 2011. november

TTH – 2012 Reader’s Choice

november 28, 2011 22 hozzászólás

Közeledve az év végéhez az összes nagyobb MMORPG site meghirdeti az olvasói különdíjazásait. Idén az TTH két kategóriát indított: Legjobban várt MMORPG és legjobban várt (non-MMO) RPG.

A TERA közösség kéri az összes rajongót, hogy jelölésével támogassa a játékot. Részletek a variance.hu blogon.

Kategóriák:Blog, Offtopic Címke: , , , ,

Bemutatkozik a Party Matchmaking rendszer

november 27, 2011 14 hozzászólás

Az Evolution patch második adagjának legnagyobb újdonsága kétség kívül a party matchmaking rendszer, amelynek köszönhetően immáron pofon egyszerűvé vált a “pug instance” szervezés. Az elmúlt három napban cirka 20-22 run-t futottam a matchmaking rendszeren keresztül. A korábbi hírekkel/tévhírekkel ellentétben a matchmaking rendszer csak és kizárólag a PVE instanceok szervezésére alkalmas, tehát battlegroundok csapatokat (egyelőre) nem lehet ezzel szervezni.

PVE fonton viszont minden benne van amire csak szükség van. A minimapon és a rendszer menüben is megjelenő piros ikonon keresztül egyaránt elérhető a rendszer. Az ikon színe és mintája mutatja a matchmaking állapotát. Ha szürke, akkor azt jelenti, hogy instanceban vagy, tehát a keresés inaktív. Fontos, hogy ez vonatkozik a quest instanceokra és a városokban található dinamikus zónákra is. Tehát ha bejelentkeztél matchmakingbe, majd berohansz leadni/felvenni egy-egy campaign questet, akkor automatikusan cancelezi a jelentkezésed. Erre érdemes figyelni. Ha az ikon helyén körbe nyíl szerepel, akkor éppen party-t keres neked a rendszer. Ha pedig fekete, akkor büntetés alatt állsz… (Erről később.) az alábbi screenshoton – kissé remakelve – láthatjátok, hogy miként is jelenik a party szervező UI:

Bővebben…

Val Kaeli: Az első bizonytalan léptek…

november 25, 2011 5 hozzászólás

Az alábbi két képről a koreai (vagy CPE#1) klienssel valaha játszó játékosoknak a következő gondolatok juthatnak eszébe:

  • Loading screenek, amelyek – megannyi más loading screenhez hasonlóan – ismeretlen és felfoghatatlan dolgokat ábrázolnak, amiket nem nagyon tudunk a játékban elhelyezni.

Mi sem bizonyítja jobban a Bluehole fejlesztőinek lázas készülődését, minthogy a kliensben egy újabb -ez eddig nem látott – zónába sikerült bejutnia néhány koreai játékosnak. A trükk a szokásos, addig ugrálni fel a hegyekre és kerülgetni a zónahatárt jelentő virtuális falakat, amíg nem találnak egy-egy pixelt ahol pont át lehet férni. Ez történt most is, így sikerült bejutni Val Kaelibe. Nem szeretnék senkit spoilerezésbe kényszeríteni, ezért itt és most a post nyitánya befejezésre kerül, azonban ha valakit érdekel a jelenleg még korai fázisban lévő zóna jelenlegi látképe és az, hogy mindennek mi köze is van a fentebbi két loading screenhez, annak – SAJÁT FELELŐSÉGRE – javaslom a tovább után lévő információk megtekintését.

Bővebben…

TERA EU: Halloween contest! – Eredményhirdetés

november 24, 2011 3 hozzászólás

Tera Hungary fórum: Talán még emlékeztek rá, hogy nemrégiben meghirdetésre került a TERA Europe halloween versenye, amiben Frecklesnek az apró és jámbortalan lénynek kellett segítenünk, hogy igazán ütőképesen tudja magát előadni a Szörnyek Versenyén.

Az év legfélelmetesebb versenyeze ezennel lezárult.

Bár nagyon sok időt és energiát vedd igénybe, hogy Freckles gyakorolja a terrorizálást és a földön forogva röhögést, de végezetül… (folytatáshoz klikk ide!)

MMOSite: Leginkább várt MMO szavazás

november 23, 2011 8 hozzászólás

Az MMOSite idén is megrendezi az olvasói szavazását, ahol különböző kategóriákban lehet MMORPG játékokra szavazni. A TERA idén is a “Most Anticipated MMO” kategóriában szerepel, hiszen még nem jelent meg a nyugati féltekén. Ha egyetértesz azzal, hogy számodra a TERA Online a legjobban várt MMORPG játék, akkor segítsd a játékot azzal, hogy az MMOSite szavazásán a TERA mellett teszed le a voksod. A szavazáshoz nem kell mást tenned mint az alábbi linkre kattintva megkeresed a “VOTE” gombot és rányomsz: -link-

Kategóriák:TERA Online Címke: , , ,

Evolution part 2: Archer változások

november 23, 2011 4 hozzászólás

Skill

Change

Base Attack

 Támadási sebesség 15%-kal nött (animáció)
Az támadásból származó mana a következőképpen változott:

Szint

MP visszatöltés

Most

Patch után

1

26

26

6

28

12

31

18

33

24

37

30

41

36

45

42

49

48

53

54

57

Arrow Volley
340%-kal nőtt a skill power
200 helyett 230 MP szükséges a használatához
3 másodpercről 5-re nőtt a skill cooldownja

Radiant Arrow
13%-kal csökkent az okozott sebzés
  • A túltöltés 70%-kal több HP-t vesz el, de cserébe 25%-kal több attack powert is kap a skill.
  • 0.8 másodperc helyett csak 0.6 mp-ig tart egy-egy feltöltés
  • A túltöltéshez immáron csak 2.0 mp kell 2.5 mp helyett.

Penetrating shot
  • A túltöltés 70%-kal több HP-t vesz el, de cserébe 10%-kal több attack powert is kap a skill.
  • 0.8 másodperc helyett csak 0.6 mp-ig tart egy-egy feltöltés
  • A túltöltéshez immáron csak 2.0 mp kell 2.5 mp helyett.
5mp-ről 8-ra nött a skill cooldownja.

Rain of Arrows

84%-kal nőtt a skill power
600MP-ről 450-re lett csökkentve a MP szükséglet
45 secről 25 sec-re lett csökkentve a cooldown
A skill bármikor cancelezhető, ha elmozdul a karakter.
A hatótávolság 5 méterrel lett megnövelve.

Explosion (Incendiary) Trap

 Skill power 40%-kal került megnövelésre
 175-ről 300-ra lett megnövelve az MP szükséglet.
 20mp-ről 15mp-re lett csökkentve a cooldown

Poison Arrow

Attack speed 12%-kal nött (animáció)
 16%-nal nött a skill power.
125 MP helyett 150 MP-t kér a skill
6 secről 5 secre csökkent a cooldown
A Poison által ott hagyott buff szintén változott:

  • 3x lehet stackelni.
  • 12%-kal többet sebez a tickje.
  • 12 helyett csak 9 másodpercig tart.

Sniper’s Eye

Eltörölték a 30%-os attack speed csökkentés
Cserébe viszont csökken 40%-kal a mozgási sebesség
A skill ideje alatt használt casting timeok 40%-kal nőnek (animációk)
A cooldown 4 sec-ről 3-ra csökkent.

forrás: thisisgame.com!

Evolution part 2: Slayer változások

november 23, 2011 6 hozzászólás

Skill

변경점

Combo Attack

Az alábbi táblázat mutatja, hogy az egyes szintektől mennyivel több MP-t tölt vissza a skill.

Szint

Többlet MP

1

6

2%

12

8%

18

12%

24

16%

30

19%

36

22%

42

28%

48

34%

54

40%

Overhand Strike

A skill power 8,4%-kal nött
130 helyett 150 MP-t kér a skill
A skill megszakítható az Evasive Roll-lal.

Evasive Roll

A skill használata addicionális buffot eredményez.

Whirlwind

A skill power 9,7%-kal nött.
200 helyett 300 MP-be kerül
Változott a damage reduction metódusa, ha egyszerre több ellenfelet ütsz. (Nem egyértelmű, holnap kipróbáljuk)

Knockdown Strike

Változott a damage reduction metódusa, ha egyszerre több ellenfelet ütsz. (Nem egyértelmű, holnap kipróbáljuk)


Hearth Thrust

A skill kritikus ütési esélye 40%-kal nőtt.
A skill power 51,4%-kal nött.
100 helyett 250 MP-be kerül a skill

Distant Blade

A második kard dobás 24.8% skill powert kap.
A második kard dobás 70 helyett 100 MP-be kerül
A harmadik kard dobás 43.7% skill powert kap.
A harmadik kard dobás 120 helyett 150 MP-be kerül

forrás: thisisgame.com