Archívum

Archive for 2011. október

Goodbye Shojin…

október 31, 2011 8 hozzászólás

Legjobb esetben is az enervált beletörődést tanúsítottam a legtöbb esetben, amikor az el elmúlt években bármelyik játék esetében is Community Managert búcsúztattam a Variance blogokon. Shojin esetében azonban erről szó sincs. Tavaly szeptemberben ismerkedtem meg vele, amikor az augusztusi GamesCom után ő vette át a fansiteokkal való kapcsolattartást. Ezt követően többször találkoztunk vele személyesen is a hivatalos fansiteoknak és a médiának tartott rendezvényeken. Azon kevés CM-ek egyike volt, aki hétvégén is elérhető volt Skypeon és bármikor lehetett vele bármiről beszélni. A tőle származó megannyi információt sok esetben olvashattátok itt a Variance: Tera Hungary-n, sőt egy esetben még személyesen is tiszteletét tette nálunk egy akkor elég parázs téma tisztázása érdekében. Legyen az akár a koreai kliensben talált új funkció, vagy éppen az, hogy éppen akkor mitől kaptam majdnem agyvérzést. Shojin a mai napon búcsút vett a TERA közösségtől. Ahogy Shojin írja, bár a Frogsterrel a jövőben külön utakon járnak, de a TERA iránti érdeklődése semmit sem csökkent, ott lesz a játék megjelenéseket, és reményei szerint sokunkkal lesz lehetősége újra együtt kalandozni.

Az, hogy Shojin távozása mekkora űrt hagy maga után az még a jövő zenéje, remélhetőleg hamarosan betölti az űrt egy újabb jelölt, aki legalább azt a színvonalat fogja hozni, amit Shojin.

Good bye Shojin, farewell. I hope, we will meet again.

TERA EU – alpha test – folyt. köv.

október 31, 2011 9 hozzászólás

Most jelezte Raven az EU forumon, hogy kiküldték a második körös invitációkat az alpha testre:

just a quick note, we have sent out some further invites in the last hours.

forrás: https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=22804&p=605260&viewfull=1#post605260

A második alfáról pont ugyanúgy nem írhatunk semmit mint az elsőről, úgyhogy a post itt véget is ér. Mindenesetre, aki bármilyen aktivitást tett eddig az EU fórumon, vagy egyszerűen csak a “lucky bastard” kategóriában érzi magát, az checkolja a mailboxát (és a SPAM foldert is) és amennyiben talál ott valamit, akkor mindenek előtt olvassa el azt alaposan…

Guild vs Guild teszt

október 31, 2011 27 hozzászólás

Még a hét közepén beharangoztam, hogy a szombat este a Guild vs Guild tesztről fog szólni. Jó két órát tartott a teszt, amiből az alábbi 19 perces videót vágtam össze nektek. Itt a blogon eddig még nem mutattunk be nektek olyan saját készítésű videót, amin folyamatos voice over lett volna… na ez a jég is megtört, folyamatosan ott csivitelünk a videó alatt és kommentáljuk a történéseket. Az, hogy ez mennyire unikális, avagy mennyire rendhagyó lesz… csak tőletek és a visszajelzésetektől függ. Ha bejön nektek az ilyen jellegű élménybeszámoló, akkor a jövőben is még csinálunk hasonlókat. (Még számtalan érdekesség/felfedezni való  vár ránk . Fontos a voice overrel kapcsolatban: AS IS… tehát az és úgy kapjátok, ahogy ott elhangzott. Néha egy-egy odaszólással vagy éppen vulgáris kifejezéssel. Akinek nem jönnek be az életszerű élménybeszámolók az vagy hang nélkül nézze meg, vagy inkább ne is nézze meg, a videó után úgyis összefoglalom leírva is a fontosabb momentumokat:

A TLDR (vagy inkább TLDW) verzió a tovább után:

Bővebben…

Magas hegyek között…

október 30, 2011 3 hozzászólás

Kedves naplóm. A mai bóklászásom között a zöldellők fák árnyékában megtaláltam Aprajafalvát. Lássuk csak hol is van Törpilla!

TERA EU: Halloween contest!

október 29, 2011 6 hozzászólás

Nyakunkon a Mindenszentek ünnepe, melyet a világ nyugatabbi fele Halloweenként ünnepel. A blog is felöltötte az alkalomhoz illő ruháját. A Frogster idén egy rendhagyó játékkal örvendezteti meg a TERA rajongókat eme ünnep alkalmából. A feladat nem más, mint egy kiadósat nevetni az Eldrict Castle egyik pici és aranyos mobját ábrázoló videón:

A videón szereplő Freckles sajnos nem tudja, hogy miként lehetne egy igazán gonosz és sátáni kacajt összehozni, ezért kéri a ti segítségeteket.

A pályamunkákat november 20. éjfélig lehet elküldeni a contest_en@tera-europe.com email címre. A győztes jutalma a ROCCAT cég felajánlásában: gamer keyboard, egér és egérpad. A második-harmadik győztes pedig egy-egy TERA bag-et kap benne Flip-floppal, frizbivel és pólóval.

Sok sikert azoknak akik pályáznak. Ide a sátáni kacajjal! (További részletek: -link-)

-Muhahahahahahaha!!!-

TERA KR: Evolution – apróságok #2

október 29, 2011 6 hozzászólás

Tovább folyik az új content patch tesztelése. Néhány újabb fejleményről számolnék be:

  • Az UI szinte felfoghatatlan mennyiségű aprósággal egészült ki. Majd minden új és régi funkció kapott néhány olyan újítást aminek van hatása az UI-ra.
  • Az extra skillbar kapcsán érdekesség, hogy ha ráhúzod a jobb vagy bal oldal szélére, akkor automatikusan horizontálisból vertikálisba vált az elrendezése
  • A channelek váltására most már nem kell a system menüben bóklászni, egyszerűen csak a minimap megfelelő részére kattintva egyből válthatunk a channelek között.
  • A loading screeneken mostmár nem csak töltési animáció van, hanem egy progress bar százalékosan is mutatja a készenlétet
  • Rested XP:
    • Első érdekesség amiről még nem volt szó: A rested XP bonusz: 100%. Nem kevés.
    • 10-12 óra alatt az adott szintnek megfelelő XP mennyiség kb 3%-a vált resteddé (tehát ennyin kapok dupla XP). Majd még méregetem az eredményeket.
    • Ha egy karakternek van Rested XP-je, akkor az már a karakter választó képernyőn látszik (kék a neve)
    • A minimappon az eddig PK mód ikon a jelenlegi két állapot mellé (tilos a PK, engedélyezett a PK), kapott egy tovább harmadik állapotot is (ikonja: egy kék csepp) ami azt jelenti, hogy olyan helyen vagy, ahol gyűlni fog a rested XP.
    • Ha van rested XP-d, akkor a képernyő alján lévő EXP bar kék színű és egy árnyalattal sötétebb rész jelzi, hogy meddig vagy még kipihent
    • A mobok ölésénél mint a chatboxba, mind pedig a scrolling combat textben jelzi, hogy az adott ölésből mennyi XP jött a rested állapotból és mennyi a normál állapotból.
  • Achievement összehasonlítás: Van lehetőség az achievementek összevetésére más karakterekkel:
  • Gear Score:
    • A játékban új funkcióként jelentkezik a “gear score”. Lényege, hogy minden karakter kap egy értékelést a rajta lévő felszerelés alapján.
    • A Gearscore alap esetben a karakter profilon tekinthető meg. Egy páncél ikon mellett szerepel egy szám és zárójelben egy további szám. Az első szám jelenti az aktuális gear scoreodat, a zárójeles pedig a táskádban lévő legjobb gearrel elérhető score-t.
    • Egy lvl50-es karakternek arany quest gearben a 100-110 pontja van, míg egy lvl58-nak normális gearben 135-140 pontja.
    • A gear score képezi az alapján a server matchmaking systemnek, ami november végén fog debütálni Koreában.
  • Ha valakit outlawként betámadsz, vagy téged betámad egy outlaw, akkor a target frameben automatikusan megjelenik az ellenfél gearscoreja. Emellett természetesen le lehet kérni az ellenfél profiljával együtt ezt is:

Training Ground instance video

október 28, 2011 3 hozzászólás

A híres (vagy inkább hírhedt) koreai Lunar guild nem volt rest és máris nekiesett az új instának, szerencsénkre rögzítették is az eseményeket. A videót több szempontból is érdemes megnézni, egyrészt maga az insta, annak felépítése és mechanikája miatt, másrészt pedig számos – az Evo updateből származó – újdonság miatt.