Archívum

Posts Tagged ‘tour’

Fyrmount – Zóna bemutató

március 20, 2012 9 hozzászólás

Ha Déjà vu érzésed támad a cím hallatán, akkor megnyugodhatsz, ez tényleg már a második zóna bemutató post, ami Fyrmount kies táját hivatott bemutatni. A zóna Ostgarath tartomány északi csücskében húzódik meg Castanica város felett. A játékosok valamikor lvl50 körül fogják betenni ide a lábukat a kampány küldetéseknek köszönhetően. Az alig néhány fél órája megosztott EnMasse videó ezúttal nem annyira Fyrmount ‘magával ragadó’ környezetére összpontosít, sokkal inkább a zónában fellelhető fenevadakra. Ha mégsem olvastad volna a korábbi cikket, akkor idézném előbb a zóna általunk összerakott rövid ismertetőjét:

Pragmatikus irányból megközelítve azt kell mondjam, minden valamire való MMOban nélkülözhetetlen klisékén jelenik meg egy (vagy több) sötét-lávás-infernó szerű terület, zóna. Arborea világában ez a hely Fyrmount. Nehéz visszaadni a hely hangulatát. A zóna déli része azt sejteti, hogy egykoron itt zöldellő mezők húzódtak, ám mára csak foltokban lelhető fel a felperzselődött gyom. Északra haladva a termőföldet a kő, majd a hamu váltja fel. Minden lépés nyomában felkavarodik a leülepedett vulkáni hamu. Északra haladva a levegő egyre melegebb a számtalan lávafolyásnak köszönhetően. A levegőben folyamatosan pernye szál, az ember az orrában érzi az égett szagot és testén a forróságot… Pedig ez csak egy játék… De a TERA grafikai rendszerének köszönhetően képes olyan formában visszaadni a pokoli környezetet, ahogy arra nagyon kevés más játék képes.

Fyrmount nem csak külsejében tükrözi vissza a pokolról elképzelteket, de lakói is mintha csak onnan érkeztek volna. Fyrmount és annak lakói karommal és vérrel írták be magukat Arborea történelmébe. A közelben alapított Castanica város egykoron nagyon komoly csapást szenvedett el a Fyrmounti démonoktól. A démonok – szövetkezve a déli kalózokkal – közösen csaptak le a városra 2000 fős támadó seregükkel, miközben a várost alig 300 Castanic harcos vidte, élükön Callidával. A Castanic harcosok napokon keresztül képesek voltak feltartani a támadókat a város bejáratánák húzódó “Shouded Rose” boltív alatt. A démonok vezérének (Immortalus) legyőzése után bár a Castanic védők könyvelhették el a győzelmet, de nagyon nagy árat kellett fizetniük a győzelemért.

A Castanic faj a mai napig dicsőn emlékszik arra, amikor sikeresen védték meg új otthonukat. A Castanic ifjak felnőtté válási szertartásának nélkülözhetetlen részét képezi a Fyrmounti küldetés, amelynek során több démoni fattyal is meg kell küzdeniük. A küldetés nem opcionális, addig nem tekintenek egy kamaszt felnőttnek, amíg nem esik át a tűzkeresztségen.

A dolgos hétköznapok Argoneán

március 9, 2012 7 hozzászólás

Közvetlenül Kaiatortól észak/észak-nyugatra húzódó Argon front mögött található Argonea. A föld melyet egykoron még Val Kaelinek neveztek Arborea lakói. A föld, amit javarészt már  terraformált az Argon faj, így joggal nevezi a legújabb generáció Argoneának. A zóna déli része mondhatni az utolsókat rúgja, a természet még utolsó kiáltásait hallatja a mindent elnyelő és átformáló Argon technológia ellen. A zóna északi részében (Kargonea) azonban már minden remény elveszett, az élettelen környezet minden apró pocikája az Argon faj előrenyomulását szolgálja. Hatalmas szivattyúk szipolyozzák ki az anyaföld utolsó szikráit is, megannyi gépezet, technológia szolgálja a dolgos Argon hétköznapokat. Kargoneán már semmi jele nincs a háborúnak. Cori szétnézett Kargoneán és ha már ott járt, akkor részletes dokumentálta ottlétét egy videóban. A tovább után megtekinthetitek a videót, de előtte azért kiemelnék két érdekes és fontos momentumot a felvételből:

Olvass tovább…

CBT#3 sneak-peek!

március 5, 2012 16 hozzászólás

Rögtön kezdeném a postot a brékinggel. Ajánlom az alábbi linket azoknak akinek az egész hétvégés masszív kockulás után elvonási tünetekben szenvednek. A Frostshock! különítmény újra nekivág a lvl37-es Cultists’ Refuge instancenak. A jelenlegi lvlcap emelési ütem szerint ezt az instacet majd csak CBT#4 körül fogja látni az EU közönség, úgyhogy igazi kuriózum lesz a ma esti felvétel. Aki esetleg nem tudná, hogy melyik is ez az instance, de roppantul ismerős neki a neve, az ebből a korábbi postunkból tud némi támpontot szerezni. Szóval a ma esti Frostshock! stream 21:00-kor kezdődik. (<– click a linkre a streamhez…)

Na de ne rohanjunk ennyire előre, végül is CBT#3 a post címe. Rdei, kacsa, Quendra,  és még néhányan a tegnap délutánt azzal töltötték, hogy némileg előre ugorva potom két hetet az időben szétnézzenek azokon a területeken, amelyek a CBT#3-on fognak komoly szerepet kapni. Kalandozásaik közben Ostgarathon kötöttek ki, benéztek Pirate Grottoba és ha már ott voltak akkor természetesen beugrottak Serpent Islandre is. Közben persze elnéztek Val Aureum sivatagába is és ha már ott voltak, akkor benéztek Tenebreus Minesba is. A kaladozásaikról Rdei készített néhány videót. Az Ostgarath zóna videót egyből itt találjátok, a tovább után pedig két BAMot tesz el láb alól a csapat. Köszönjük a rögzítést és az utómunkálatokat…

Olvass tovább…

Val Kaeli: Az első bizonytalan léptek…

november 25, 2011 5 hozzászólás

Az alábbi két képről a koreai (vagy CPE#1) klienssel valaha játszó játékosoknak a következő gondolatok juthatnak eszébe:

  • Loading screenek, amelyek – megannyi más loading screenhez hasonlóan – ismeretlen és felfoghatatlan dolgokat ábrázolnak, amiket nem nagyon tudunk a játékban elhelyezni.

Mi sem bizonyítja jobban a Bluehole fejlesztőinek lázas készülődését, minthogy a kliensben egy újabb -ez eddig nem látott – zónába sikerült bejutnia néhány koreai játékosnak. A trükk a szokásos, addig ugrálni fel a hegyekre és kerülgetni a zónahatárt jelentő virtuális falakat, amíg nem találnak egy-egy pixelt ahol pont át lehet férni. Ez történt most is, így sikerült bejutni Val Kaelibe. Nem szeretnék senkit spoilerezésbe kényszeríteni, ezért itt és most a post nyitánya befejezésre kerül, azonban ha valakit érdekel a jelenleg még korai fázisban lévő zóna jelenlegi látképe és az, hogy mindennek mi köze is van a fentebbi két loading screenhez, annak – SAJÁT FELELŐSÉGRE – javaslom a tovább után lévő információk megtekintését.

Olvass tovább…

Fyrmount – Zóna bemutató

október 19, 2011 5 hozzászólás

Pragmatikus irányból megközelítve azt kell mondjam, minden valamire való MMOban nélkülözhetetlen klisékén jelenik meg egy (vagy több) sötét-lávás-infernó szerű terület, zóna. Arborea világában ez a hely Fyrmount. Nehéz visszaadni a hely hangulatát. A zóna déli része azt sejteti, hogy egykoron itt zöldellő mezők húzódtak, ám mára csak foltokban lelhető fel a felperzselődött gyom. Északra haladva a termőföldet a kő, majd a hamu váltja fel. Minden lépés nyomában felkavarodik a leülepedett vulkáni hamu. Északra haladva a levegő egyre melegebb a számtalan lávafolyásnak köszönhetően. A levegőben folyamatosan pernye szál, az ember az orrában érzi az égett szagot és testén a forróságot… Pedig ez csak egy játék… De a TERA grafikai rendszerének köszönhetően képes olyan formában visszaadni a pokoli környezetet, ahogy arra nagyon kevés más játék képes.

Fyrmount nem csak külsejében tükrözi vissza a pokolról elképzelteket, de lakói is mintha csak onnan érkeztek volna. Fyrmount és annak lakói karommal és vérrel írták be magukat Arborea történelmébe. A közelben alapított Castanica város egykoron nagyon komoly csapást szenvedett el a Fyrmounti démonoktól. A démonok – szövetkezve a déli kalózokkal – közösen csaptak le a városra 2000 fős támadó seregükkel, miközben a várost alig 300 Castanic harcos vidte, élükön Callidával. A Castanic harcosok napokon keresztül képesek voltak feltartani a támadókat a város bejáratánák húzódó “Shouded Rose” boltív alatt. A démonok vezérének (Immortalus) legyőzése után bár a Castanic védők könyvelhették el a győzelmet, de nagyon nagy árat kellett fizetniük a győzelemért.

A Castanic faj a mai napig dicsőn emlékszik arra, amikor sikeresen védték meg új otthonukat. A Castanic ifjak felnőtté válási szertartásának nélkülözhetetlen részét képezi a Fyrmounti küldetés, amelynek során több démoni fattyal is meg kell küzdeniük. A küldetés nem opcionális, addig nem tekintenek egy kamaszt felnőttnek, amíg nem esik át a tűzkeresztségen.

Kategóriák:Frogster, TERA ENG, Zónák (Zones) Címkék: , , ,

Val-Palrada képekben

szeptember 27, 2011 2 hozzászólás

Tegnap este Val-Palrada (Dél-Shara dél-keleti csücske) egyik zónájában bóklásztam. Néhány újabb jó példa arra, hogy mennyire szép tud lenni a környezet Arborean:

Kategóriák:Zónák (Zones) Címkék: , , ,

One man show #5 – Essenia és Westonia

augusztus 25, 2011 8 hozzászólás

Az elmúlt két hétben sikerült kipipálnom Esseniát és Westoniát is, így már Val Palrada különös dzsungeles földjét túrom a questek után. Egyébként Val Palradában két outdoor instance is van, melyek közül az egyik Arachnaea. Erről a különös helyről már korábban volt egy postunk: -link-. Érdekes élmény volt ‘élőben’ is végig futni rajta… de ne szaladjunk ennyire előre. Ez a felvonás most Esseniáról és Westoniáról szól. A két hely szöges ellentéte egymásnak, míg Esseniát zöldelő erdőrengetegek alkotják, addig Westoniában a fagy és a hó az úr. Hasonlóan az előző felvonáshoz most is a screenshotoké a főszerep…

Essenia

Essenia zónája Dél-Shara északi részén található, Allemantheiától északra. Míg a High-Elfek fővárosa sivatagos és sziklás vidéken jött létre, addig az északabbra meghúzódó Essenia vad, buja, zöldellő erőd csoportosulásából állt össze. Essenián belül négy önálló sub-zóna található, melyek teljesen eltérő kinézetet kaptak. A nyugati zóna lehet talán a legismerősebb mindenki számára, hiszen itt találhatók meg az Avatar filmből is jól ismert világító, villódzó kékes-zöldes páfrányegyüttesek. A zóna közepén és déli részén meghúzódó önálló alzóna tekinthető a zóna legfőbb látványosságának. Itt található a nagyváros is:

Olvass tovább…

TERA KR DA: Két új zóna bemutató

május 14, 2011 Hozzászólások kikapcsolva

Cori az este készített két új zóna bemutató videót. Az első videó Sylvanothba kalauzol el bennünket, a második pedig Lorcada kietlen pusztáira.

Az első videóban egy bő 9 perces túrára invitál meg bennünket Cori Sylvanoth tartományba. A zóna közvetlenül Kaiatortól délre található, így az erőd védelme alatt áll az Argon betolakodók ellen. A táj így őrzi az örök idők alatt kialakult szépségét. Színekben gazdag növényzet és fák, még az eredeti állatvilág és megannyi – a természettel harmonizáló – falvak. A tájat néhány monumentális építmény is színesíti, így például a hatalmas inga rögtön a videó elején.

Lorcada ezzel szemben sokkal rosszabb képet mutat. Közvetlenül Kaiatortól keletre található a zóna, az Argon frontról délre. A tájat még részlegesen terra-formálta az Argon faj. Mindenfelé Argon drillerek  masíroznak, elszórva Valkyon Föderációs katonák próbálják őket megállítani, az egykor szép tájat megannyi cső és egyéb szerkezet fúrja keresztül-kasul és az egész világ már – az Argonok számára oly kedves – különös kékes-szürke megvilágításban tündököl. Mondhatni, ezekre a területekre már Balder szeme is fintorogva tekint le.

Mindkét videót megtekinthetitek a tovább után:

Olvass tovább…

Valley of Titans és Pirate Grotto zónák

december 22, 2010 7 hozzászólás

Az IGN jóvoltából két jófajta zóna videót kaptunk, amelyeket személyesen David Noonan kommentált. Nézzük is ezeket:

Valley of Titans

Ezzel a zónával a játékos valamikor lvl17 körül fog találkozni. Arcadia territóriumának nyugati részén található. A zónát kétség kívül a hatalmas méretű kőkorongok teszik különössé, melyeken érthetetlen ősi rúnák találhatók. A területet leginkább a ‘Kulkari’ törzs tartja a fennhatósága alatt. Noonan nagyon élvezetes játékélményt társít ehhez a zónához. A Kulkari törzs tagjai széles sprektumát használják a támadási és védekezési módoknak. Különösen a bunkót cipelő kulkarik fognak komoly meglepetéseket okozni, a pörgő ütések elől (különösen az utolsó elől) célszerű időben ellépni. A völgy déli részét egy maréknyi déva cultist tartja felügyelet alatt, mindent megtesznek azért, hogy megértsék a különös korongokba vájt misztikus rúnákat, nyilván a céljuk nem csak a megértés, hanem sokkal inkább azok felhasználása. A Kulkarik és a Cultistok mellett magával a természettel is meg fog gyűlni a bajunk, aki kétségbeesetten próbálja visszaszerezni a völgyet a pusztulástól/pusztítástól.

Pirate Grotto

A zóna nagy része a föld alatt van, pontosabban nem is a föld alatt, hanem inkább egy hatalmas roncshajó gyomrában és az alatt. A zóna egy titkos kikötőt foglal magában, amely otthont és menedéket ad az Arun kontinens déli partjait rettegésben tartó kalózoknak. A kalózok gyülekezete nagyon vegyes képes fest, több különböző fajból verbuválódtak össze, még dévákat is lehet bőven találni közöttük. A játékosok valamikor lvl30 körül fognak találkozni a zónával és a kalózokkal. Pirate Grotto Ostgarath tartomány déli részét található meg. Hogy milyen lesz küzdeni a kalózok ellen? Csöppet sem átlagos, David Noonan szavait idézve: “Folyamatosan figyelik azt, hogy mit hogyan teszel és annak megfelelően reagálnak, folyamatosan megpróbálnak kibújni a támadások elől, megpróbálnak folyamatosan a hátad mögé kerülni és ehhez hasonlók. Nagyon erős mob AI-ra számíthatunk itt, mely egyik fontos alappillére azon dolgoknak, amelyek igazán élvezetessé tudnak tenni egy olyan akció játékot, mint a TERA.”

Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 845 követőhöz