Archívum
Minden jó ha a vége jó (?)
Bár a mai nexus teszt csúfos crash-be futott, de aki ott volt a k-tera nexus startnal, az ezen minden bizonnyal nem lepődött meg. Nyilván van mit finom hangolni meg a dolgon. Főleg a szerver oldali lag és a crash kapcsán. Na de ne rohanjunk ennyire előre.
Volt itt a héten azért nehány egyébb történés is. Vegyük csak ezeket szépen sorjában:
- folyamatos maintenance és szerver oldali lagok: A Frogster döntése alapján a kellemetlenségek miatt minden játékos 48 óra ingyenes játékidőt kap, melyet az elkövetkező két hétben írnak jóvá.
- enchant exploit: azon játékosok akik éltek az exploittal olyan formában kapnak büntetést, hogy az érintett tárgyak visszakerülnek +6-os enchant szintre. Bár lehetne vitatkozni ezen, de maradjunk abban, hogy fair enough
Nexus teszt ma este~
A Frogster és a Bluehole ma és holnap este nyílt Nexus tesztet folytat. Ennek keretei között 21:00-kor megnyílnak a Nexusok és szabadon lehet tesztelni a funkciót. Bármennyire is pozitívan próbálok hozzáállni a dologhoz, de nehezen tudom elképzelni, hogy a teszt nem fog crash-be fordulni, ha mégsem így lesz, akkor az igazán nagy öröm és boldogság lesz mindenkinek. De mindenesetre jobban teszitek, ha ma és holnap este 9-kor nem terveztek komolyabb HC instance runt, mivel – a szokásosnál is komolyabb – szerver oldali lagok várhatók.
Hogy mi is ez a nexus? Updateltem a korábban készült Nexus leírást a legfrissebb információkkal és az Agnitor frackió részleteivel. Ha nem szeretnéd a saját bőrödön kitapasztalni, hogy mi is ez a Nexus, akkor olvasd el az alábbi leírást:
>> Nexus system :: KODEX :: Variance: Tera Hungary <<

OBT recap~
Bár még javában dúl az OBT egészen kedd éjfélig, de a magunkfajta ‘jómunkásembereknek‘ már – mondhatni – befejeződött a buli. Szép volt, jó volt. Leszámítva persze az egyre élesedő (vagy inkább beletörődő) censorship botrányt a hétvége igen kellemesen zajlott.
Valószínűleg többeknek is feltűnt, hogy bizonyos szerverek időről-időre lockolt állapotba kerültek. Tehát nem az, hogy queue nem jött rajtuk létre, de új accounttal még csak karaktert sem lehetett generálni. Ez már a PCC eventnek a hatása volt, ami viszont head-startra természetesen fel fog oldódni.
Érdemes tudni azt is, hogy ma lesz egy nagyobb maintenance, ahol – többek között – felkészítik az EU fórumot is a kiadásra. Létrehozzák a szerverek topicjait és némileg átstrukturálják az egészet. Ennek egyik fontos lépése, hogy a teljes jelenlegi tartalmat learchiválják. Ennek elvileg az lesz a megjelenése, hogy minden témát egybe mergelnek és lesz egy nagy szemetesláda, amiben a search enginek kivételével nyilván senki semmit nem fog megtalálni. (Előre látom, amikor a google bot meglátja azt a threadet a maga kb X00k oldalával és egy elcsukló “ez meg mi a f*szom” kiáltással nekifog leindexelni azt…)
Kanyarodjunk vissza az OBT-re. Mit is kaptunk? Frankó kis prológust néhány vicces buggal (pl. az ugrálós platform eventnél barakával szépen be lehet blockolni – just for fun – a többiek továbbhaladását. Vagy ugye az az apró malőr, hogy be lehet kapcsolni a PK-t…). De grafikai fronton is kapott egy ráncfelvarrást a játék, hiszen visszatértünk oda, hogy még a kávéfőzőkön is igen zökkenőmentesen fut az egész. (Leszámítva ugye a cenzorship által hozott textura bugokat és pl Azareal’s Temple feketemárvány padlóját, amin minden visszatükröződik csak az nem aminek kéne… stb.) De mindezeken túl kaptunk egy atom stabil szervert, lag és queue nélkül. (Na jó… lag fronton tegnap este azért persze voltak gondok).
Ki milyen élményeket gyűjtött az OBT alatt? (frogster cenzúra és egyéb flame gyanús témákat kérném most hanyagolni, foglalkozzunk most a játékkal)
OBT… Túl az első napon~
Az OBT alapvetően zökkenőmentesen kezdődött. Azt hiszem, ezen a téren nincs különösebben mit felróni a kiadónak. Pontos indulás, lag mentesség, a kezdő zónán közel 100 channel, így pl. nem kellett sem Vekasnál, sem a többi namednél különösebben sorban állni, sőt megkaptuk a prológust is, ami nyilván erősen megosztja a játékosokat; de összességében azt kell mondjam igen epikusra sikeredett és biztos vagyok benne, hogy méltón fogja szolgálni azt a célt, amire létrehozták: A kezdő játékosok számára megmutatni, hogy mi is vár rájuk 1-2 napnyi játék után.
Mindezeket persze beárnyékolta/árnyékolja néhány probléma is. Egyrészt érthetetlen módon valami hiba folytán nem lehetett belépni az instanceokba, amit csak tegnap késő délután tudtam fixálni, emellett igen bosszantó az a textura vagy talán inkább valamilyen ingame fényhatás bug, ami miatt Oblivion Woodstól kezdve egy csomó helyen idegesítő fények zavarják a játékosokat. El lehet viselni persze, de azért akkor is bosszantó. Mindemellett persze említésre méltó az is, hogy a játék igen komoly grafikai tuningoláson esett át. Sokan; akik már gépcserre gyűjtögettek, most realizálták, hogy az új kliens mennyivel zökkenőmentesebben fut még a gyengébb gépeken is. Mondhatni… ez nagyon kellett.
Kifejezetten pozitív meglepetést okozott az új enchanting rendszer implementálása. Az alap Akahest (enchanting reagens) ára valóban duplájára nőtt (5 silverről 10-re.), cserében viszont tényleg nem törik vissza az enchanting szintje. Így tényleg casual friendly lett az enchanting rendszer, és bőven megéri már az instanceokból potyogó kék geareket is felhúzni 6-os szintre a mindenfelé hulló fehér/kék felszerelésekkel.
Szintén komoly meglepetést okozott a patchnotesban kissé félre értelmezhető/értelmezett enigmatic változás is. Lényegében tier10-ig (lvl50-es gearekig), az enigmatizálható tárgyak azonosított formában esnek. Persze ha az így kapott tárgy nem a legjobb statokkal rendelkezik, akkor továbbra is megvan a lehetőség az unseal/identify scrollok segítségével újrasealelni azt. De kétségtelen, hogy ez a változtatás nagy segítséget fog nyújtani a zöldfülű játékosoknak. (később kell csak beletanulniuk ebbe a rendszerbe.)
Végezetük azért nem mellék el az az átkozott PEGI12 mellett sem. Mindjárt OBT elején szembesültünk két igen bosszantó változtatással. Egyrészt kikapcsolták a guild logó intézményét. Indoklásként a nem elfogadható (rasszista, vallási gyűlölet, obszcén, stb.) logók lett felhozva. Különösen, azért, mert ezek a logók látható módon tárolódnak a felhasználók gépein. A Nonszensz intézkedés igen komoly népharagot kezdeményezett. Rövid úton visszahátrált ezen a téren a Frogster. A jelenlegi ígéret alapján együtt felvették a kapcsolatot a Blueholelal és közösen dolgoznak egy szűrő/engedélyező rendszeren a nem elfogadható tartalmú logók kezelése céljából.
Persze ez csak a történet – szerencsésebben véget ért – fele. Ott van a másik oldalon a blood effect kérdése. Nem szeretném szítani az indulatokat… De ez nem annyira új keletű probléma, ahogy most a hivatalos szervek ezt beállítják… Inkább nem is mondok semmit. De mindenesetre annyit hozzátennék, hogy a jelenlegi helyzetben Frogster kommunikációs politikája pont annyira hibás, mint a játékosok – már-már szokásos – ‘rage-elek mindenen, mert megtehetem‘ szokása. A Frogster alapvetően egy pénzügyi vállalkozás, céljuk a profit maximalizálás. Emiatt már ideje korán (2009 nyarán amikor megkapták a játékot) bejelentették, hogy ez bizony PEGI12 lesz. Ennek oltárán már elkövettek néhány kliens módosítást, aminek fontos eleme volt, hogy előbb egy csúszkát kapott a blood effekt mértéke, majd a mostani kliensben ez a csúszka eltűnt és értéke a legalacsonyabbra állítódott. Shit happens. Rosszabb lett ettől a játék? Kevesebb benne a kihívás? Értéktelenebbé vált az endgame? Ezekre nyilván mindre a nem a helyes válasz, mégis a tudat, hogy ezt ennyire rosszul kezelte a Frogster az kétségtelenül bosszantó. Lehet ezt bárhogy ideologizálni… De itt a lényeg a pénz és a játékosbázis kérdése. A hivatalos fórumok tele vannak sírva ez miatt, sőt tömegesen jelentik be az emberek, hogy visszamondják az preordert és máris mennek az NA szerverekre (még itt a blogon is elhangzott ilyesmi). Bár nem szeretném a dolgot elpolemizálni, de biztosra veszem, hogy ezen embereknek 10%-a sem mondta valójában vissza a preordert, sőt az a 10%-nak is egy része 1-2 napon belül lenyugszik; de ettől függetlenül a Frogster itt elkövette a legnagyobb hibáját. Adott egy reményt, hogy a kliens lényegi változtatása nélkül megoldja a PEGI12-őt, majd az utolsó pillanatban ezt elrántotta a játékosok elől. Bár lehet, hogy a most cryolóknak csak egy része fogja valóban visszamondani a preordert és lehet, hogy az egészet 1-2 napon belül elfelejtjük… De a preordernél és a pénznél most sokkal többet vesztett el a Frog: Azt a bizalmat, amit a Bluehole és az EnMasse évek alatt felépített a tökéletes és folyamatosan fejlődő játékkal és a hozzá kapcsolódó szolgáltatásokkal, funkciókkal. Van mit most helyrehozniuk…
Azoknak akik esetleg még nem próbálták ki a játékot most az OBT-n, íme az EnMasse által kiadott promó az új prológusról:
OBT giga patch notes
Az EnMasse kicsit megemberelte magát és egy igencsak méretes OBT patch notesszal lepett meg bennünket ma reggelre. Kora reggel fordítjuk Corival, Rdeivel és darkspellel közösen. A tovább után megtaláljátok az egész fordítást. (Mivel párhuzamosan többen fordítottuk és nem igazán volt időnk a végén már az egészet korrektúrázni, ezért nézzétek el az ebből fakadó esetleges hibákat, typokat, stb.). A patch notes alaposan elmagyarázza pl. az új Instance Matchmaking Systemtől kezdve a Nexuson keresztül az új “Zyrk”-eken át igen sok mindent. Több hasznos dolog mellett pl. megismerkedhettek az új lvl60-as class skillekkel is. Még van az OBT startig kb 2 óra, ha nincs jobb dolgot, akkor megismerkedhetsz a részletekkel!

Újdonságok:
Instance Matching System
Ez a rendszer azt a célt szolgálja, hogy megkönnyítse a csapatok összeállítását az instacokhoz. Az IMS egy cross-server poolból választja ki a playereket, hogy minél gyorsabban felálljon az adott group.
- Az alábbi Matchmaking System rewardok csak az OBT során lesznek elérhetőek, a headstartnál már (a feedbackek miatt) nem lesznek.
- Azok a playerek akik az adott instance-ban kivégzik az utolsó bosst, kapnak egy “Valkyon’s Response I – IV,” nevű tárgyat, ami különböző fogyasztható cuccokat dobhat és egy gemet, amit goldért lehet eladni az ingame mail rendszer segítségével.
- Továbba azok a playerek akik ezt a rendszert használják több token és egy attack speed buffot kapnak a lent leírtak szerint.
- A solo és a duo partyk 4% attack speed növelést kapnak.
- A három fős partyk 3% attack speed növelést kapnak.
- A négy fős partyk 2% attack speed növelést kapnak.
- A “Dropout” debuff már nem csak a 10 percnél régebbi partykra érvényes; bárki megkapja, aki kilép a matchmakinges partyból. Amennyiben a party feloszlik, csak a party leader kapja meg. A debuff nem érvényes azokra, akiket kirúgtak a partyból.
- A matching system használata esetén 50%-kal csökken az adott dungeon reset ideje (CD-je) annak befejezése után. (Ez az addíció nem érvényes Temple of Balder és Fane of Kaprima instance-ok esetén)
Reputációs rendszer / Napi küldetések
A rendszer segítségével küldetéseken keresztül lehet növelni a reputációdat számos frakción belül, amiért cserébe exkluzív felszereléseket/tárgyakat tudsz később ott vásárolni. A reputáció szinted a következő értékeket veheti fel egy frackióval szemben: Hostile, Suspicious, Apprehensive, Wavering, Neutral, Favorable, Friendly, Trusted, Revered (Ellenséges, Gyanakvó, Nyugtalan, Bizonytalan, Semleges, Elfogadó, Barátságos, Bizalmas és végül a Megtisztelő) – A reputációról részletesebb információkat a karakter info ablak (P) külön lapján találhatsz.
- A reputációs szinted befolyásolja, hogy milyen tárgyakat tudsz vásárolni az adott frakciónál. Az adott frakciótól megszerezhető napi küldetésekkel, valamint bizonyos mobok leölésével lehet gyarapítani a reputációdat.
- A napi küldetések az adott frakció alaptáborában vehetők fel. A könnyebb megkülönböztethetőség érdekében ezek zöld quest markerekkel vannak jelölve. Kivételt képez ez alól az Agnitor frakció, ahol a questeket automatikusan megkapod, ha belépsz egy nexusba.
- Hat új frakciót lehet követni:
- Invalesco: Val Tirkaiba történő belépéskor válik elérhetővé. Misztikus csoportosulás, akik annak szánják életüket, hogy megismerjék az Argon elpusztításának kulcsát Val Tirkaiban.
- Shariar: Khanovar Frontba történő belépéskor válik elérhetővé. Egy rendhagyó hadi gyülekezet, akik az argonok ellen szövetkeznek.
- Valsekyr Hunt: Kanstria tartományba (Val Tirkain belül) történő belépésnél aktiválódó frakció. Katonák, zsoldosok és vadászok laza szövetsége, akik élnek-halnak a nagyvadakért és a csatákért az argonok ellen.
- Hyderad Legacy: Ez a frakció a lvl 60 bedingelése után válik elérhetővé. A Balder’s Refuge köré összpontosuló frakció, Hyderad tanításainak követői, akik azon dolgoznak, hogy fenntartsák a múltat és védjék életkörnyezetüket.
- Hands of Velika: Szintén 60-as szinten elérhető csoport. Egy titkos szövetség a város kereskedő és katonái között, akik a város jólétét szolgálják és cselekednek a város vezetősége helyett.
- Agnitor: 59-es szinttől elérhető csoport. Olyan tudósok elit csoportja, akik a Nexusok titkait fürkészik. The reputation store sells new mounts, grade 13 superior equipment, accessories, and consumables.
- A játékosok egy nap maximum 10 napi questet csinálhatnak meg és egy frakción belül is legfeljebb 5-öt. Az Agnitor frakció legfeljebb 2 napi questet adhat függően a játékos reputáció szintjétől. A napi questek limitje szerver idő szerint hajnali kettőkor resetel.
- Reputáció boltokban a kívánt tárgyat goldért és adott számú creditért vehetjük meg amennyben van hozzá elegendő repunk. A tárgyak lehetnek zöld accessory crystalok, materialokat az accessory crafthoz, accessorykat, mountokat, és sokféle consumable itemeket.
OBT kibeszélő
Létrehozom a szokásos kibeszélő postot, hogy ha bárkinek bármi gondja baja vagy az OBT kapcsán akkor itt ossze azt meg, ne az éppen aktuális top postban. Röviden a fontosabb információk:
TERA Online – OBT Patch notes – részletek
Tegnap óta elérhetővé vált az EU szerverekhez egy 4,5 GB-os patch amihez most érkezet egy tartalmasabb patch notes:
Főbb változtatások:
- Megváltozott bizonyos instanceok level range. A lista itt megtekinthető
- Az instanceok drop rateje növekedett.
- Új Dungeon-ök váltak elérhetővé és néhányuk nehézsége, dropja, dizájnja változtatva lett és a storyline questekben is megjelennek.
- Implementálásra került az új matchmaking system.
- Mind normal és Hard mode elérhetővé vált bizonyos instanceoknál
- Változtatások történtek néhány consumable itemeken (potik, serumok, scrollok) és receptjein.
- Új tutorialt csináltak kezdőknek.
- Még több questet raktak be a fejlesztők a változatosságért.
- A fejlődési görbén finomhangoltak.
- A napi questek és a Reputation rendszer elérhetővé vált tele rengeteg fajta questekkel.
- Accessory-k elérhetővé váltak (sapkák és maszkok).
- Új mountok
- Megnyíltak a zöld crystal slotok a gyűrűk és a fülesek mellett további customizálási lehetőséget biztosítva ezzel.
- A homunculusok/petek/shopok eltávolításra kerültek a mischief dobozokkal együtt.
- Bemutatkozik a új broker system.
- Új prológus videó.
- Fejlesztére került az enchant rendszer (eltávolították a visszatörés lehetőségét és még egyéb változtatásokat adtak hozzá)
- Módosításra került a kezdőterületen a named mobok nehézsége.
- Mostantól csak a Tier 10 feletti superior itemek lesznek sealeltek dropjuk esetén.
- A mezei goldot felváltják a gold/silver/copper érmék.
- Módosításra kerültek a pegasus flightok útvonalai.
UI változtatások:
- Az account információk már megleshetőek a főmenüben.
- A questek interface-e módosításra került.
Természetesen néhány új feature nem lesz elérhető az open beta folyamán a level cap miatt.
OBT bejelentés és információk~
Megtörtént az EU OBT hivatalos bejelentése, az esemény Április 19 délután 3 és Április 24 éjfél között kerül megrendezésre. A következő szerverek lesznek elérhetők az eseményen:
- Server 1: Velik – Type: PvE – Language: EN/EU
- Server 2: Allemantheia – Type: PvE – Language: EN/EU
- Server 3: Essenia – Type: PvP – Language: EN/EU
- Server 4: Kaia – Type: PvE – Language: DE
- Server 5: Elion – Type: PvP – Language: DE
- Server 6: Elinu – Type: PvE – Language: FR
- Server 7: Callida – Type: PvP – Language: FR
A szerverek mennyisége és azok típus megjelölése még változhat a head-start/launchig!
Az open beta során a maximálisan elérhető szint lvl32 lesz, továbbá szerverenként maximum két karaktert hozhatsz létre. Az összes karakter törlésre kerül az OBT után!
Hogyan tudsz csatlakozni az OBThez?
Mindenki aki korábban már bármilyen formában tudott játszani a játékkal (all access CBT key, single CBT key, pre-order, sneak peek account, stb.) minden különösebb dolog nélkül használhatja az accountját az OBT alatt. Ha ebbe a kategóriába esel, akkor nincs tennivalód. Ha teljesen új van a TERA világában, akkor viszont mindenek előtt regisztrálnod kell egy új azonosítót az account manager oldalon. Majd az “Enter Code” gombot megnyomva a következő kódot kell beírnod:
TERABETA
Ha sikerült beaktiválnod az azonosítód, akkor már csak le kell töltened a klienst. Amennyiben első alkalommal teszed ezt, akkor egy megközelítőleg 25 gigabyteos telepítő letöltésére kell felkészülnöd, aminek a telepítéséhez 50 Gbyte szabad területre van szükség (nem fog a végén ennyit foglalni, csak a telepítés idejére kell ennyi szabad hely). Ha már van a gépeden CBT kliens, akkor kb 4,5Gbytenyi frissítést kell letöltened. Új telepítés esetén az account manager oldalon megtalálható “Download Client” gombra kell rányomnod.
CBT#4 részletek
Akkor következzék a szokásos bejelentés:
A CBT#4 ehét pénteken indul a megszokott délután 3 órás időpontban, a CBT egészen a bolondok napjának (Ápr 1.) éjféléig fog tartani. Minden időpontot CEST/GMT+2-ben kell értelmezni, tehát magyar idő szerint (nyári időszámítás).
A lvlcap a már ismert lvl38-as szint lesz. Az újonnan látogatható helyszínek közül említésre érdemes Eldritch Academy és Dark Cathedral (mindkettő outdoor dungeon) és természetesen Cultists’ Refuge instance.
Elérhető szerverek:
- Server 1: Arborea – Type: PvE – Language: EN/EU
- Server 2: Velika – Type: PvE – Language: EN/EU
- Server 3: Essenia – Type: PvP – Language: EN/EU
- Server 4: Westonia – Type: PvP – Language: EN/EU
- Server 5: Sylvanoth – Type: PvE – Language: DE
- Server 6: Baldera – Type: PvE – Language: FR
A szervereken maximum három karaktert fogsz tudni indítani.
CBT Event:
A két héttel ezelőtti eventhez hasonlóan most is lesz treasury box event, csak most nem látákat kell keresni, hanem tojás lopó krokodilokat. Az event nyilván a húsvéti ünnepekhez kapcsolódik. Akik már 2011 áprilisában is játszottak a TERA koreai verziójával, azoknak ismerős lesz az event:
A gonosz tolvaj krokodilokból potyogó tojásokban ezúttal főleg festékeket, tábortüzet, teleport tekercseket, kristályokat lehet majd találni (sok egyéb apróság mellett).
A CBT#4 a következő változásokat hozza:
- /controller paranccsal elérhető lesz a controller opciókat részletező panel. Változik a controller alapértelmezett kamera kezelése is. A main attack gomb lenyomva tartásával aktiválhatók a chain skillek.
- Részben bekapcsolásra kerül az outlaw/PK penalty rendszer. Lényege:
- Ha 6 szinttel alacsonyabb playert ölsz le, akkor büntetést kapsz, ez a már ismert Infamy point rendszer. 6-10 szint között 60 pontot kapsz, 11 szintnél kisebb target esetén 120 pontot.
- Az Infamy point rendszer úgy működik, mint Koreában. Tehát 5 percenként naturálisan szabadulsz meg egy ponttól, továbbá minden szinten belül leölt mob egy pontot szintén elvesz.
- Fontos látni, hogy ez a rendszer nem a PK-t hivatott büntetni, hanem a griefinget (tehát amikor valaki értelmetlenül lowlvl játékosokat öl). Egyelőre az Infamy pointnak nincs semmilyen egyéb mellékhatása, mindösszesen csak amíg nem dolgozod le a pontokat, addig nem kerül le rólad az outlaw (piros nameplate) flag. Tehát kvázi bárkinek szabad préda vagy.
- Megjegyzem, ez a rendszer szerintem simán korrekt, lényegesen pozitívabb mint a koreai penalty rendszer
- A következő tétel miatt egyik szemem sír a másik meg a földön fetreng a nevetéstől: A channel váltás innentől nem instant, egy 5 seces casting time előzi meg. Ez egyrészt nagyon jó, hiszen innentől nincs olyan, hogy az üldözött vad (PK) kikerülve combatból dobbant egy másik channelre. Másrészt viszont a TERA egyik sajátossága pont az volt, hogy minden instant a játékban (pl. mountol és a channel váltás is), ezen a téren most komoly kárt szenvedett az egyébkénti játékélmény.
- Ezeken kívül rengeteg apróbb változás történt, néhány questnél gatyába rázták a quest célt. Javítottak egy rakat lokalizációs hibát, stb-stb.
- A “Gift of Goddess” menü újra átkeresztelésre kerül, ezúttal (remélhetőleg véglegesen) a “Claim Item” nevet kapja meg. Ezen keresztül lehet majd pl. elérni a különböző eventek során kapott jutalmakat és persze itt lesznek majd elérhetők pl. a preorderhez kapott extrák is.
Nexus – Hogy is néz ki ez a gyakorlatban~
Az alábbi videót raktam össze a ma reggeli első Nexus teszten rögzített felvételekből:








Legutóbbi hozzászólások