Archívum

Posts Tagged ‘tera online’

Guildek Csarnoka!

március 21, 2013 Hozzászólások kikapcsolva

guild_generalAz elmúlt egy hónapban igen megszaporodtok a hazai guildek a TERA univerzumában. Szeretnénk a blog kereti között segíteni ezen guildeknek, hogy valamilyen egységes formában tudják bemutatni magukat és felhívni magukra az érdeklődők figyelmét. Mindenek előtt egyrészt ott van a terahun.hu fórumon a Guildek Csarnoka topic, mely ennek igen jó eszköze, másrészt szeretnék itt a blogon egy folyamatosan karbantartott guild kódexet is létrehozni, amihez kérném a segítségeteket. Ha szeretnéd, ha guilded szerepeljen a listában akkor az alábbi adatokkal kitöltött commentet küldj a postra (vagy emailt a szerk. email címre):

Olvass tovább…

Holnap: Új PvE szerver és queue priorizálás!

Január 28, 2013 21 hozzászólás

Szokatlanul hamar és pozitívan reagált a Gameforge az F2P melléktermékeként jelentkező problémákra. A holnapi patchben felkerül a szerverekre egy queue priorizálási technológia aminek köszönhetően a veterán játékosok (tehát akik megvették és az accountjukon beregisztrálták a játékot) előnyt élveznek a queueban az F2P/trial játékosokkal szemben. Nagyon korrekt lépés, amiért nagy respect a GF-nek!

A Fraya szerver – hasonlóan a Killianhoz – szintén közel fullra került a hétvégi nagy dömpingben, ezért még időben lépve holnaptól elérhetővé válik a Veritas/EN/PvE szerver. Kíváncsian várjuk a Veritast választó első magyar guildek jelentkezését itt kommentben és akár vendég/recruit post formájában is a szokásos elérhetőségeinken.

Ide kapcsolódik még néhány szerver oldali finomhangolás is, melynek kapcsán holnaptól némi filter funkciók kerülnek élesbe a chateken. Remélem nem a korábban már többször is csúfos kudarcba fulladt kicsillagozós filtert hozzák vissza… ha mégis akkor annak ismét nem szánok hosszú életet.

A karbantartás holnap (Jan 29) reggel 8 és dél között fog várhatóan zajlani.

TERA – Windows 7 – 32bit támogatás: felejtős!

Január 27, 2013 20 hozzászólás

Egyik legfrissebb interjúból derült ki, hogy a BHS számára ismert az a hiba, mely szerint Windows 7 – 32 bites operációs rendszerek alatt a TERA röviddel a játék indulása utána folyamatosan játszhatatlanná válik (van akinél ez memory leak vagy akinél pedig textúra minőség romlásban jelentkezik). Az interjú szerint a BHS bármennyire is szeretne, de nem tud ezzel mit kezdeni ugyanis a hiba az általuk használ Unreal 3 grafikai engine és az operációs rendszer között van, amit bármennyire is szeretnének, de NEM tudnak orvosolni. Egyetlen javaslatuk az, hogy amennyiben nincs ennek egyéb akadálya akkor az ilyen környezetet használók szépen upgradeljenek 64bitre.

Ishara… új szerver még ma

Január 21, 2013 6 hozzászólás

Nagy öröm ez minden bizonnyal a legtöbb játékosnak… különösen a Killianon játszóknak. A mai bejelentés alapján még ma elstartol egy újabb International PVP szervert az EU játékosok számára, ami az Ishara nevet kapta… Na de ki az az Ishara? A TERA Lorejáért rajongó játékosként nyilván nem tudom kihagyni a rövid történelemórát:

Ishara Elinu és Karas gyermeke és nem mellesleg testvére Baldernek. Mivel szülei a tizenként első őrzők közül származnak, ezért Ishara hivatalosan is félisteni rangon van nyilvántartva (hasonlóan Velikához, Kaiához és a többi első leszármazotthoz). Ishara féltékenyen szemlélte bátyja Balder hatalmát és szövetkezve Lokkal komoly szerepe volt abban, hogy az őrületbe kergessék Baldert. Lok mindkettejüket becsapta, hiszen ennek során saját magához ragadta az Istenek mennyei menedékének kulcsát.

A történet alapján is jól látható, hogy Ishara neve méltó lehet az új PVP szerverhez, hiszen közel sem egy jótét őrzőről beszélünk esetében. Miért is jó az, hogy van egy új PVP szerver? Ki fog oda menni? Lehet oda transferelni? Hogyan segít ez a Killiannak? Na ezekről leírom gondolataim a tovább után:

Olvass tovább…

TERA kezdő szemmel ~ Mondjuk kérdései

Január 19, 2013 3 hozzászólás

Újabb kérdéshalmaz érkezett ezúttal Mondjuktól a facebook oldalunkon, amik sok olvasó számára lehetnének hasznosak ezért inkább itt válaszolok:

Olvass tovább…

T4.1 build?

május 29, 2012 8 hozzászólás

Múlt héten Cori már jelezte az egyik twittjében, hogy hamarosan már elérhetők lesznek a BHS dev diary#3-ban említett zerker változtatások a K-TERA szervereken. A minap Cori szintén felfigyelt egy J-TERA bejegyzésre, ami bár a Queen of Argon part#2-őt tárgyalja, de említést tesz a jelenleg házon belül T4.1-esnek nevezett buildről. A Build várhatóan a következő elemeket fogja tartalmazni:

  • zerker gameplay és mechanizmus változtatás
  • Novice rendszer: (ha van a partyban zöldfülű, akkor nő a bossok drop rateje)

Mindemellett a J-TERA site bemutat két további concept artot melyekkel kapcsolatban ha jól értelmezem a leírtakat, akkor egyrészt ezek is már ott lesznek a T4.1-ben, másrészt a Novice rendszer ezekben lesz először elérhető (ami azt is jelenti, hogy a Novice rendszer a jelenlegi instanceokra nem fog vonatkozni)

Elindultunk…

május 4, 2012 26 hozzászólás

Az elmúlt napokban már kellőképpen kifejtettem, hogy mennyire öröm és boldogság a launch ily közeli időpontja. Nos ma délben a visszaszámláló elérte a zéró pontot, mikor is már jó fél órája futottak is a szerverek. Zökkenőmentes start és igencsak túltelített zónák várták a játékosokat… Innentől tényleg nincs más dolgunk mint: játszani.

Kategóriák:Blog Címkék: , , , , ,

Még 30 nap…

április 3, 2012 33 hozzászólás

Alig 30 nap van már csak hátra a TERA hivatalos EU startjáig. Az előrendelők persze már ezt megelőzően április 28-tól játszhatnak. Keresve sem tudnánk talán jobb időpontot keresni egy kis közvélemény kutatásra. Ezen a héten megszondázzuk, hogy miként is vélekedtek a játékról. Kezdjük talán azzal, hogy milyen viszonyt is sikerült kialakítani a 30 nap múlva megjelenő játékkal:

No moar random item/upgrade lvl crash~

március 31, 2012 9 hozzászólás

Újabb jelentős változást könyvelhetünk el a Westernizációs csapat keze munkája által. Az NA fórumon jelentette meg Minea, hogy jelentősen átalakításra kerül mind az enchanting, mind a Unsealing (Masterwork) folyamata. Mivel most én is aktívan játszom, ezért csak bedobom egy az egyben a szöveget, amint lesz egy kis időm, akkor lefordítom:

Hello, TERA community!

Over the last few months we have been working on a lot of changes to make TERA better for our audience. Some of them have been implemented into the game already as seen in our closed beta test patch notes. But we have more improvements coming our way and among them we have some great news to share with you on enchanting and unsealing systems!

Improved Enchanting
Certain items can be enchanted in TERA to increase its effectiveness. The change we will be implementing is the removal of the chance that an unsuccessful enchanting attempt will decrease the item’s enchantment level. This means once you earn that enchant level it is yours to keep. In order to offset this change we have introduced 3 tiers of Alkahest powders: one for enchant +1 to +6, one for +7 to +9 and one for +10 to +12. Obviously the cost of powders will be increased at each tier. Our goal here was to keep the cost for getting these items similar but remove the frustrations that random numbers can cause and let you keep what you have already earned.

Improved Unsealing
In TERA, you can receive random attributes by unsealing an unidentified item. Then the item can be re-sealed and unsealed again until you receive the attributes you want. We are adding the ability to ‘lock’ the desired attributes earned from Identifying Enigmatic items. This lets you change the attributes you choose while letting you keep the ones you want. You can repeat the process until you receive all 3 or 4 attributes you wish. This should help eliminate the frustration felt of getting that exact combo you want on your items.

We will be sure to update you with more information as they become available and we appreciate your feedback. These changes are the results of the feedback we’ve received from you and we encourage you to keep sharing your thoughts!

PEGI: 12 – Immáron végleges~

március 24, 2012 18 hozzászólás

Bár az elmúlt napokban többször is olvastam, hogy finish közelben van a TERA európai korhatár minősítése, de úgy voltam vele, hogy amíg nincs kint az információ a pegi.info-n, addig nincs miről beszélni. Nos úgy néz ki ma ennek is eljött a napja:

A döntés innentől végleges, mint látható a játék  feb 18-as verzióját tekintették vizsgálati tárgynak, ami ugye a CBT#1-es kliens volt. Örvendjünk vala. Ezúton üdvözlöm a kisiskolás játékos közönséget. Remélem nem fog komoly lelki törést okozni bennetek Sinesteral Manor, vagy Labirinth of Horror. Ha mégis, akkor sose felejtsétek el: “Emberi karaktereken elkövetett nem realisztikus kinézetű erőszak“… Ki van ez találva :)

Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 845 követőhöz