Archívum
Kishírek a nagyvilágból
Az alábbi képet “szellőztette” meg a BHS. A mellékelt komment alapján ez a szigorúan titkos nyári update részleteit tartalmazza:
Hogy pontosan mi szerepel képen azt nyilván leginkább találgatni lehet. Az eleve jó kérdés, hogy mi a franc az az “Aicient”. Lehet, hogy elgépelés lenne és Ancient (ősi) akart volna lenni? Másik érdekesség a számok. Mivel ez a nyári update plan, ezért lehetnek pl valamelyik hónap napjai, de ugye melyik? Persze lehet, hogy a “+” jel sem véletlen és valójában ezek az eventek közötti napokat jelzik (ebben az esetben az első 4 tétel 25 napot fed le). Bármit is jelentsenek akár a képek, azért számok/címkék azt biztosan állíthatom, hogy eseménydús nyár vár a K-TERA játékosokra!<Variance: Tera Hungary>
Másik érdekesség, hogy újabb átalakításokon esett át az egész Alliance rendszer. Újabb bossok kerültek be a training groundra, átvariálták a guild rendszert (pl. allianceban lévő guildbe történő belépés folyamata változott, stb.); az Alliance bázisokat is átalakították, hogy jobban passzoljon a játékosok igényeinek (jelenleg eléggé kihasználatlanok, ezen akarnak javítani); szintén a visszajelzések alapján változtatják az Alliance zónákban megoldandó questeket is. A lényeg, hogy folyamatosan megy a rendszer finomhangolása és átalakítása. Ez alapján mégsem tűnik számomra annyira elvetélt ötletnek az, hogy hozzánk csak a nyár végén jön el a rendszer. <Variance: Tera Hungary>
Megint más: A Japánok is kaptak, vagy kapni fognak hamarosan egy újabb patchet amiben számos érdekes változás jön be. Az egyik érdekesség, hogy átalakították az összes mystic petet, ez egyébként náluk már régóta fennálló kérdés, több kört is megéltek a tervek. Azonban a petek nem csak küllemben, de funkciójukban is változtak. Erről részleteket majd akkor, ha találok értelmes összefoglalókat. Addig is egy kép az új kinézetekről: (Forrás: JP kommunikáció amiből Shumiel készítette az átiratot)
Talán még ennél is nagyobb változás, hogy behozzák a healing critet. A legtöbb healing skill (nem csak a mystic és priest skilljei) tud majd critelni. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mekkora eséllyel és mennyi lesz a crit szorzó, de a lehetőség meglesz rá. Ez egy újabb fontos és érdekes változtatás ami tovább erősíti a mystic class-t. (A priest healek már így is javarészt overhealbe mennek… ott nem sokat jelent a crit). <Variance: Tera Hungary>
További érdekessége a japán patchnek az hogy az összes női fajnak (kivéve az Amant) behoztak egy újabb iskoláslány ruhát és hozzá két új emoteot. Ez viszont már annyira beteg, hogy az ebből készült videót csak a tovább után linkelem:
Gyorshír: Maintenance és új patch élesítés
Aki még nem észlelte volna, jelenleg karbantartás folyik a szervereken. A maintenance során élesítik a 19.04.05 verziójú patchet mely tartalmazza többek között az új 10/20 fős Kelsaik Raid-et.
A patch tartalma angolul: I T T.
A karbatartás reggel 8 órakor kezdődött és ha minden jól megy 15:30-kor fejeződik be.
Akinek gondjai lennének az angol nyelvű patch notes értelmezésével az szóljon és rittyentek egy gyorsfordítást.
‘Da Siege’ – Az új 20vs20-as battleground első promója
A BHS frissen melegében kiadott egy videót a K-TERA-ban hamarosan (jövő héten) megjelenő 20vs20-as battleground kapcsán. A videó röviden bemutatja az ostrom néhány fontosabb momentumát:
Néhány részlet ami már eddig kiderült a Siegeről:
- A BG-n komoly szerepet kapnak a Siege enginek, ezek nem csak a védelemhez, de a támadáshoz is hasznosak lesznek. A támadás alatt álló vár több bejáratot védő kapuval és több olyan várfallal is rendelkezik, amelyeket le lehet rombolni. A harcigépek is szétverhetők.
- A csata több szinten zajlik a várban, a szintek között több közlekedési út is lesz (pl. a videóban is látható létrák).
Egyelőre ennyi infó van az új BG-ről, de remélhetőleg hamarosan további információk is elő fognak kerülni. Ami viszont még ennél is fontosabb:
- Az új Siege BG nem csak újabb PvP játékélményt fog hozni, de az “equalized” BG mód miatt jelentősen meg fog változni a játékosok “igazságérzete” is. Sokszor hallani (főleg ugye Ozitól), hogy mennyire nincs balance a jelenlegi BG-n és miért kapunk Zebóriánokat, miért van ott három priest itt meg csak egy mystic, stb-stb. Gondolom ez mindenkinek ismerős.
- Akik követik az NA-TERA információit azoknak ez az equalized mód már ismert lehet, de azért röviden összefoglalom: A BG-re csak soloban lehet bejelentkezni (tehát semmi premade party), a BG-n mindenki ugyanolyan gearben van. A csapatokat nem csak a nameplate színe különbözteti meg, de mivel mindkét oldal egyen gearben van, ezért az egyik fél kék a másik pedig lilára festett ruhában jelenik meg. A játékos a belépés után semmit nem tud cserélgetni a ruhán, kivéve természetesen a crystalokat. A ruhába csak olyan szintű és annyi darab crystalt rakhatsz amennyi az eredeti geareden is volt.
- Nos az Április 14-én startoló K-TERA Siege BG patch tovább emeli a tétet: Az equalized BGkre lvl30-tól lehet jelentkezni. Itt is a gear automatikusan a lvl60-as egyen PVP gear lesz. Mindemellett extra érdekesség, hogy aki lvl60 alatt jelentkezik BG-re, az a BG győzelemért járó reputáció és credit mellett természetesen XP-t is kap az össz. teljesítménye alapján. A kapott XP az előzetes információk alapján bőven egálban van a questekért azonos idő alatt kapható XP-vel. Micsoda öröm… végre lesz valami jó alternatíva a lvl52-57 közötti gap kezelésére.
Na de hogy is néz ki pontosan ez a lvl30-on beballagó játékos gearjének felhúzása a lvl60-as egyen gearre és mi is pontosan ez az egyen PVP gear? Minderről a tovább után:
Maintenance és új patch holnap! Kezdők figyelem!!!
A holnapi napon reggel 8 és délután 2 között karbantartás lesz a szervereken. A karbantartás során élesítésre kerül a 2.2-es patch. A patch számos javítás mellett egy a kezdők (kis szintűek) fejlődését megkönnyítendő rendszert is tartalmaz.
Részletek a tovább után….
Karbantartás és 2.1-es patch élesítés holnap! Nexus változások!!!!!!
A holnapi nap során megkapjuk végre a (Killian-on játszók számára megváltást jelentő) Nexus változásokat hozó 2.1-es patch-et. A szerverek nem lesznek elérhetőek 8:00 és 14:00 között. A maintenance után az alábbi változások lépnek életbe:
Nexus változások: ezeket már kipostoltuk korábban. A tudnivalókért erre tessék: K L I K K
Ami a fentebb említett ismertetőben nincs benne de említésre kerül a patch notesban:
- ha nem rendelkezel küldetéssel akkor NT-be sem tudsz bemenni
- ha még van felvehető küldetés csatlakozhats akár a 2. vagy 3. fázisban is
- A felvehető küldetések számát jelző színkódok mégegyszer:
- Kék ikon: több mint 50%-a a küldetéseknek még felvehető
- Sárga ikon: 30% – 49%-a a küldetéseknek elérhető
- Piros ikon: 1% – 29%-a felvehető a küldetéseknek már csak – Jobb ha siettek!
- A Nexus küldetésekből származó repu és repu credit nagymértékben megnövelésre került!
- Ezentúl egyetlen NT buff elegendő, hogy bejuss az instába
- A HP debuff kevesebbet tickel
- A 3. fázis bossainak HPját lecsökkentették
- Az NT bejáratok már ugyanazon NTbe vezetnek, tehát nincsen megkülönböztetve a Khanovar frontos, Kanstriás és Granarchusos NT portal.
- NT rewardok növelésre kerültek
- Ha valaki végzett NTvel, mehet tovább Nexusozni (ha talál még felvehető küldetést valahol), de NTbe csak egyszer lehet bemenni
Valahogy így fog kinézni a térkép Nexus közben a tudnivalókat tartalmazó tool-tipekkel:
Ennyi tehát a tudnivaló a 2.1-es patch Nexus-ra vonatkozó részéről. A patch tartalmaz még egyéb változásokat, ezekről a tovább után.
“The Alliance” – Első benyomások… (part#1)
Tegnapi nappal felkerült az összes K-TERA szerverre az Alliance patch. Hogy pontosan mi lesz ennek a nyugati neve arról elképzelésem sincs. Az biztos, hogy csak a K-TERA patch kapcsán három elterjedt név is van: Union, Alliance és Federation. Majd elválik, hogy mi is lesz nálunk a neve.
A patch egyébként igen nagy méretű, csak a launcher jó egy óráig húzta le. Rögtön a belépésnél már látszik, hogy itt komolyabb változások történtek, hiszen változott a splashscreen (minden idők leggyengébbjére…) és újdonságként átalakult a karakterválasztó képernyő is:
A korábbi statikus Allemantheia látképhez képest immáron az aktuális napszaknak megfelelő háttér jelenik meg a karakterek mögött. A másik újdonság a képernyő jobb első sarkában található videoplayer ikon. Ezen keresztül elérhetővé válik az összes valaha látott ingame videó és cutscene, beleértve a storyquestek során látottakat is:
Mint az a képen is látható nem csak a már látott videók szerepelnek a playerben, de azok is amiket még nem láthattunk, mert nem jutottunk oda el a contentben. Természetesen ezen videókat nem nézhetjük meg addig amíg nem unlockoljuk az adott contenten keresztül. Érdekességképpen a videoplayer 6 lapon tartalmazza videókat, mely lapok a korábbi content patchek alapján vannak szétválasztva. Tehát a 2011 januári starthoz képest a TERA jelenleg már 6 kiegészítőnél jár. Na de nézzük csak meg mit rejt maga az Alliance…
Belépve egyből szemet szúr a változás, hiszen a játékosok egy részének neve mellett már ott van az frakciójának a jele. A fővárosokban igen könnyen elérhetők a recruit officerek, akiken keresztül könnyedén lehet csatlakozni a frakciókhoz. Mz legnagyobb örömére a Renegaderek guild természetesen Velikához csatlakozott
De még mielőtt bevarrtam volna a guildet természetesen szétnéztem a frakciók főhadiszállásain. Érdemes tudni, hogy közvetlenül a városokból is ki lehet teleportálni a HQ-kba, ehhez a city teleportoknál az utolsó tételt kell választani.
- Kaiator HQ map
- Allemanteia HQ map
- Velika HQ map
A nézelődést követően vágjunk is bele:

A guild csatlakozása után egyből felpörögnek az események. Automatikusan csatlakozik minden tag a közös union channelre, ahol a lelkes tagok folyamatosan riportolgatják, hogy hol milyen ellenséges tömörülések találhatók. A minimap körül megjelenő újabb ikon mindenféle eventekre hívja fel a figyelmünket. Viszont mielőtt még ebbe belemennék egy nagyon fontos tapasztalat:
- Korábban Corival elég hosszan elemezgettük az előzetes promó patch információk azon részét mely arra hívta fel a figyelmet, hogy az Alliance content lényegében teljesen instanceolt lesz. Amit eddig tapasztaltam az alapján ez igaznak tűnik. Tehát bár a guildek ott hordák a nevük mellett a frakciójuk logóját, de a gyakorlatban egy “outdoorban” nem jelent lényegében semmit. Nyugodtan tudtok együtt járni Nexusra, napizhattok egymás mellett és akár be is mehetsz az ellenség bázisára. Tehát alap esetben az ellenséges frakció tagjai nem flagelve PK-ra.
- Ez persze nem azt jelenti, hogy ne lehetne őket megölni az arra alkalmas területeken, ahogy azt sem jelenti, hogy ne érné meg őket leölni PK-ban; ugyanis minden leölt ellenséges játékos 2 contrib pontot ér és minden PK ölésben történő assistolás további 1 pontot ér a guildnek.
- Hogy mi is ez a contribution point és miért éri ezt meg farmoln? Erről talán majd később.
Mindenesetre azt már most elmondhatom, hogy az egész Alliance rendszer egy elég komoly statisztikai hátteret is ad a játékhoz. Tetszőleges frakcióhoz történő csatlakozás után egy teljesen új panel válik elérhetővé, ahol nyomon lehet követni a frakciók közötti csatározást.

Statisztika a frakciók aktivitásáról. Aktivitások: Siege, Noctorium szintézis, PK, frakció questek, stb.
Miután kigyönyörködtük magunkat a szebbnél szebb és jelenleg javarészt értelmezhetetlen statisztikán érdemes még tenni egy kitérőt island of dawnra, mivel található ott egy story quest lánc, ami röviden bevezet abba az ‘árnyék világba’ amit az alliance rendszer elhozott a játékba. A quest röviden bemutatja, hogy mi mindent lehet csinálni. (bamokat, solo mobokat ölni, bányászni a noctorium ércet, használni a noctorium termelőket, stb.)
Ezt követően érdemes egyáltalán bemenni a frakció HQba és felfedezni azt…Itt jönne mindannak a leírása, ami a hosszúra nyúlt bevezető után jön. A három frakció báziszónájában (Tulufan, Elenea és Argonea) igen komoly harcok folynak. Ezekben a zónákban nincs olyan, hogy safespot, a városokat és a questhubokat is be lehet foglalni, sőt ezekhez igen komoly jutalmakkal kecsegtető questek is szólnak. Viszont ezekről már csak a következő részben írnék mivel már így is igen hosszúra nyúlt a bemutató…
Figyelem! Figyelem! Nexus változások a következő patchben
Frissen ropogósan: percekkel ezelőtt jelent meg az alábbi Twitter bejegyzés:
A hivatalos infó fordítása a tovább után.
TERA goes F2P – Hivatalos bejelentés
Hivatalosan is bejelentésre került a F2P indulás dátuma, 2013 február 5. Részletek a hivatalos oldalon.
A fontosabb tudnivalókat már leközöltük a blogon, annyi plussz info derült ki, hogy a sikeres indulás érdekében már febr. 4-én Hétfőn lelövik a szervereket és majd csak a hivatalos indulás napján, tehát másnap lehet majd belépni az ingyenes és a korábban említett új patch tartalmával frissített szerverekre. A pontos ütemtervről még tájékoztatni fogják a játékos közösséget.
Holnap: Új PvE szerver és queue priorizálás!
Szokatlanul hamar és pozitívan reagált a Gameforge az F2P melléktermékeként jelentkező problémákra. A holnapi patchben felkerül a szerverekre egy queue priorizálási technológia aminek köszönhetően a veterán játékosok (tehát akik megvették és az accountjukon beregisztrálták a játékot) előnyt élveznek a queueban az F2P/trial játékosokkal szemben. Nagyon korrekt lépés, amiért nagy respect a GF-nek!
A Fraya szerver – hasonlóan a Killianhoz – szintén közel fullra került a hétvégi nagy dömpingben, ezért még időben lépve holnaptól elérhetővé válik a Veritas/EN/PvE szerver. Kíváncsian várjuk a Veritast választó első magyar guildek jelentkezését itt kommentben és akár vendég/recruit post formájában is a szokásos elérhetőségeinken.
Ide kapcsolódik még néhány szerver oldali finomhangolás is, melynek kapcsán holnaptól némi filter funkciók kerülnek élesbe a chateken. Remélem nem a korábban már többször is csúfos kudarcba fulladt kicsillagozós filtert hozzák vissza… ha mégis akkor annak ismét nem szánok hosszú életet.
A karbantartás holnap (Jan 29) reggel 8 és dél között fog várhatóan zajlani.







































Legutóbbi hozzászólások