Archívum
Kishírek a nagyvilágból
Az alábbi képet “szellőztette” meg a BHS. A mellékelt komment alapján ez a szigorúan titkos nyári update részleteit tartalmazza:
Hogy pontosan mi szerepel képen azt nyilván leginkább találgatni lehet. Az eleve jó kérdés, hogy mi a franc az az “Aicient”. Lehet, hogy elgépelés lenne és Ancient (ősi) akart volna lenni? Másik érdekesség a számok. Mivel ez a nyári update plan, ezért lehetnek pl valamelyik hónap napjai, de ugye melyik? Persze lehet, hogy a “+” jel sem véletlen és valójában ezek az eventek közötti napokat jelzik (ebben az esetben az első 4 tétel 25 napot fed le). Bármit is jelentsenek akár a képek, azért számok/címkék azt biztosan állíthatom, hogy eseménydús nyár vár a K-TERA játékosokra!<Variance: Tera Hungary>
Másik érdekesség, hogy újabb átalakításokon esett át az egész Alliance rendszer. Újabb bossok kerültek be a training groundra, átvariálták a guild rendszert (pl. allianceban lévő guildbe történő belépés folyamata változott, stb.); az Alliance bázisokat is átalakították, hogy jobban passzoljon a játékosok igényeinek (jelenleg eléggé kihasználatlanok, ezen akarnak javítani); szintén a visszajelzések alapján változtatják az Alliance zónákban megoldandó questeket is. A lényeg, hogy folyamatosan megy a rendszer finomhangolása és átalakítása. Ez alapján mégsem tűnik számomra annyira elvetélt ötletnek az, hogy hozzánk csak a nyár végén jön el a rendszer. <Variance: Tera Hungary>
Megint más: A Japánok is kaptak, vagy kapni fognak hamarosan egy újabb patchet amiben számos érdekes változás jön be. Az egyik érdekesség, hogy átalakították az összes mystic petet, ez egyébként náluk már régóta fennálló kérdés, több kört is megéltek a tervek. Azonban a petek nem csak küllemben, de funkciójukban is változtak. Erről részleteket majd akkor, ha találok értelmes összefoglalókat. Addig is egy kép az új kinézetekről: (Forrás: JP kommunikáció amiből Shumiel készítette az átiratot)
Talán még ennél is nagyobb változás, hogy behozzák a healing critet. A legtöbb healing skill (nem csak a mystic és priest skilljei) tud majd critelni. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mekkora eséllyel és mennyi lesz a crit szorzó, de a lehetőség meglesz rá. Ez egy újabb fontos és érdekes változtatás ami tovább erősíti a mystic class-t. (A priest healek már így is javarészt overhealbe mennek… ott nem sokat jelent a crit). <Variance: Tera Hungary>
További érdekessége a japán patchnek az hogy az összes női fajnak (kivéve az Amant) behoztak egy újabb iskoláslány ruhát és hozzá két új emoteot. Ez viszont már annyira beteg, hogy az ebből készült videót csak a tovább után linkelem:
Fel, fel vitézek a csatára~
A TERA (szerintem) legmenőbb hazai guildje újra nyílt recruitot hirdet. Egy hónap telt el az EU start óta. Ezen idő alatt rendeztük sorainkat, megvoltak a rerollok és eljött az idő, hogy célirányosan recruitoljunk. Ennek eredményeképpen a hiány-classok jelentkezését várnánk.
Hogy mit várunk el: Légy aktív; játsz az Essenia szerveren; legyen meg, vagy legyél nagyon közel a lvl60-hoz; szeress PVPzni és ne borulj ki akkor, ha elvesztesz egy esélytelen harcot, de tudj annak örülni, ha mégis sikerül elkenni az ellenfél száját; ne essen nehezedre az hogy ki kell farmolni a szükséges geart és consumableket.
Hogy mi ez a guild? Hát persze, hogy a Renegade. Nem tudod, hogy mi a Renegade >> Itt az ideje, hogy megismerkedj velünk.
Mit nyújtunk a tagoknak:
- Tagságot a -szerintem- legjobb hazai guildben.
- Napi rendszerességgel pörgő instance runokat és alkalomszerűen szervezett vérontásokat, ahol elagyabugyáltatjuk magunkat a szerver legprofibb PVP guildjeivel; de természetesen brutálisan büszkék vagyunk magunkra amikor egyszer-egyszer sikerül elkenni a szájukat.
- Önszerveződő PVP gyakorlásokat és PK partykat amikor levezetjük a feszkót Kanstria bejáratánál.
- Rendszeres GvG néhány barátibb és néhány kevésbé barátibb hazai guilddel.
- Ahogy megjön végre a Nexus folyamatosan (ön)szerveződő Nexus farm csoport szervezés
- Igen… mi vagyunk az a guild, ahol mindig zöldebb a fű.
Hogy kiket keresünk:
| Lancer Medium |
Archer Low-Med |
Slayer Low |
Mystic High |
Zerker High |
Hogyan tudsz jelentkezni: >> “Hogyan jelentkezzek a Renegade Guildbe?”
Mi a helyzet a csoportos jelentkezésekkel: Csoportos jelentkezésekre természetesen továbbra is van lehetőség, hiszen nem szeretnénk szétszedni a baráti társaságokat; azonban cél a hiánypostok betöltése a guild létszámának jelentősebb emelése nélkül. Ergo van lehetőség arra, hogy csoportosan jelentkezz úgy, hogy a csoportból nem mindenki jönne hiány classal, azonban ennek aránya ne legyen túlzó. Erre légy tekintettel ha jelentkeztek!
Lehetséges új Mystic skillek az Argon Queen part 2-höz?
A minap Rdei priest guide fordításához keresgéltem a legújabb priest glypheket. A nagy keresgélés közepette aztán rábukkantam néhány érdekes dologra. A T4 meglebbentésekor megtudtuk, hogy az új lvl cap mellé új skillek is párosulnak. A Mystic végül egy skillt kapott, a Summon Spirit: Protection I nevezetűt (ez az EME tolmácsolásában Warding Totem egyelőre). A skill lényege, hogy egy csilli-villi botot/totemet idéz meg, mely 5 másodpercig pajzzsal védelmezi a party tagjait és 60 másodpercen keresztül 2 másodpercenként némi HP-t tölt vissza. Visszakanyarodva az érdekes dolgokhoz, a koreai wiki keresőjén keresztül bukkantam néhány további skillre, melyek szerintem (hangsúlyozom, szerintem) az Argon Queen part 2-ben bővítik majd a Mysticek skillkínálatát. A 3 (talán 4, erre még kitérek) új skillről a következőket írja perpill a wiki:
Summon Spirit: Restriction I
Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 15 méteres körben csökkenti az ellenfelek támadási sebességét. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.
Mana Cost: 500 MP
Cooldown: 3 másodperc
Summon Spirit: Quickness I
Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 7 méteres körben növeli a party tagjainak támadási sebességét. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.
Mana Cost: 750 MP
Cooldown: 3 másodperc
Summon Spirit: Willpower I
Megidéz egy totemet 10 méterrel a játékos előtt, mely 15 méteres körben csökkenti az ellenfelek knock down és critical ellenállását. A totem 60 másodpercig marad a megidézett helyén vagy amíg meg nem semmisül.
Mana Cost: 500 MP
Cooldown: 3 másodperc
Ahogy írtam fentebb, tudni véljük egy ötödik totem kilétét is, azonban mivel az még a wikin sem szerepel nem mennék bele a spekulálgatásba. Bőven lehetséges, hogy ezek a skillek nem ilyen formában vagy egyáltalán nem kerülnek implementálásra. Amit azonban érdemes leszűrni belőle, hogy bizony a Mystic így a PvP-ben komoly zavarótényező lehet.
Apróbb újdonságok a PTS kliensben
Mivel Meno már kirakta a videót, kissé átszerkesztettem a posztot.
Karakterkészítés után feltűnt, hogy minden karakteren lévő tárgy epic, nájsz. Ami még feltűnt az a pár módosítás, nevezzük finomhangolásnak, amit a koreai fejlesztők az UI kapcsán végeztek. Nem szorosan ide tartozik, de az ismert töltőképernyők alján immáron egy “Kitt”-et megszégyenítő dupla kék csík cikázik, a folyamatban lévő töltést hivatott jelezni (nahát). A képek és a többi a Tovább után..
A Mystic, beszámoló Dr.Sorintól
Sorin mester is elkészült a saját beszámolójával. Sorin postjában természetesen a Mystic class kap komolyabb reflektor fényt. Elnézést, hogy több mint egy hetet ültem a poston mire megjelent, de elég komoly utómunkálatok kellettek a megjelenéshez és így is – nagyjából – a felénél feladtam. Ezzel együtt is egy nagyon jó hangulatú beszámoló született, tele saját tapasztalatokkal és egyéb érdekességekkel. (No meg persze sok-sok saját videóval). Fogyasszátok egészséggel. Át is adnám a szót Sorinnak:
Hello mindenki!
Kicsitirövidebbre venném aziirományomat mind Fafee barátunk…. sajnos képtelen vagyok akkora mennyiséget írni
lszóval,lazlelkövetkező jólparlsorban aziéniáltalam tapasztalt Mystic élmenyeket fogomileírni illetve képekbeiés videókba ölteni!
Azt terveztem hogy létrehozok egy Youtube Channelt annakiérdekében hogyla videókat neia saját felhasználómmal hanem egylarra kialakított channelre töltsem fel!
Így LVL 30-on, elég sokminden van máriaz ember tarsolyában, szóval nem egyszerű elkezdeni! De nekiiugrok!
Class bemutatók a KCBT#4-ről
Az Olasz érdekeltségű Renegade Angels Clan 5 tagja is bejutott az utolsó koreai zárt bétára és egyenként kipróbáltak egy-egy class-t. A szintezés és PVE content mellett belekóstoltak a PVP-be is. A TeraFans-en megjelent cikk alapján az érdeklődők kaphatnak egy-egy személyes véleményt a Lancer, Berserker, Mystic, Slayer és Sorcerer classokról. Igazából egyik leírás sem annyira epikus, hogy a lefordításával vesződjek, de ettül függetlenül a felsorolt classok addictjainak esetleg érdekes lehet elovasni ezeket. Kellemes bogarászást.
Cori kalandozásai – TERA KR Stress Test – első nap
Az alábbi képkocka tengeren keresztül Cori poporijának első napját követhetitek végig a TERA világában. A tegnapi nap elég komoly mérföldkő volt a blog életében is, hiszen Cori először találta szemtől szemben magát a TERA-val. Kíváncsian vártam a visszajelzéseit. (Főleg azt, hogy vajon a jövőben akar-e még egyáltalán a játékkal foglalkozni a teszt fényében
Bár a videói alapján a Mystic továbbra is ugyanúgy vontatott és lassú gameplayt biztosít pl. a Slayerhez képest, ennek ellenére Corinak nagyon bejött mind a class, mind a játék. A tegnapi nap folyamán kb 7 óra gameplay alatt (amiben volt legalább 3 kb 40 perces szerver leállás), lvl10-ig jutott el Cori. Amiből kb sejthető, hogy nagyjából 5 óra alatt simán teljesíthető a kezdőzóna (Island of Dawn) és onnantól az ember mehet a nagyvilágba amerre akar.
Cori videóit egyébként megtaláljátok a TeraVariance youtube channelen. Na én viszont most jobbra el, hiszen fél óra múlva indul a ‘második nap’, úgyhogy rá kell gyúrni. (Mondjuk lehet letolom a havat a garázs elől…)
Mivel közel 70 képről beszélünk, ezért nem szeretném ha széthullana a blog főoldala, úgyhogy a galériát a tovább után találjátok.
Mystic class állatkái – kérdezz, felelek
A Terablah jóvoltából hozzájutottunk egy marék Mystic classal (azon belül is pet rendszerrel) kapcsolatos információhoz. A válaszok az En Massetól vannak, úgyhogy ezek már hivatalosak. A pet jelenleg ugye a idézhető elementálokat akarja jelenteni.
Terablah: A mystic egy ‘pet használó class’ vagy csak egy class akinek egyébként van petje is?
En Masse: A Mystic egy támogató class, amit erősen segít a rövid időre idézhető szövetségesei.
Terablah: Mennyi időre idézhetők meg a Mystic petek? Tekinthetjük őket a mystic játékmód fontos részének, vagy inkább csak úgy képzeljük el őket mint a vészhelyzetekben megnyomható gombot, ami rövid időre nyújt nagy segítséget, de hosszú cooldownnal?
En Masse: Ezek a skillek úgy lettek tervezve, hogy támogassák a mysticet és gyakrabban legyenek használva, mint akár csak a többi skill. A tankoló és a sebzést osztó pet két percre jelenik meg, míg a gyógyító pet 15 másodpercre. Bármelyik szövetséges megidézése egy két perces CD-t generál az adott típusú peten és egy 90 másodperces cooldownt a többi típusún.
Terablah: Hogyan lehet irányítani a peteket? Meg lehet adni a petnek, hogy mégis mit támadjon meg, ahogy azt a saját karakterünknél is meg tudjuk adni, vagy a peteket AI (mesterséges intelligencia) vezérli? Ha irányítható hogyan irányítható egyszerre két független karakter? Ha AI vezérli, akkor ez vajon nem unfair a többi class-szal szemben?
En Masse: A tankoló és a sebzést osztó pet mindig azt a célpontot sebzi, amit a mystic utoljára sebzett, de persze valamelyest irányíthatók is. (szerk.: gondolom itt arra gondolnak, hogy a petnek beállítható a combat reakciója: passzív (senkit nem támad), defenzív (azt támadja aki a mysticet támadja), agresszív (mindenkit támad aki a közelben van)) A gyógyító pet a mysticre fókuszál és a rövid idő alatt őt gyógyítja. Úgy egyébként az összes petnek a konkrét tevékenységeit a számítógép irányítja.
Terablah: Hogyan viszonyul a Mystic pet idéző és controlláló varázslatai, valamint az összes többi egyéb varázslata ahhoz, hogy a Bluehole állásfoglalása szerint a TERA nem arról fog szólni, hogy classonként vagonnyi skill között kell zsonglőrködni?
En Masse: A mystic nem fogja tudni kontrollálni a kreatúráinak a konkrét támadásait, mindösszesen csak megidézni tudja azokat és ez mellett rendelkezik egyéb class képességekkel, melyek mennyiségileg balanceban vannak a többi classhoz mérten is.
Terablah: A petek random, névtelen lények, vagy a játékos társaiként léteznek és amellett, hogy együtt növekednek még akár rendelkeznek saját névvel, vagy el is lehet őket nevezni? (Gondolok itt pl. a warlock vagy a hunter petekre a WoWból…..)
En Masse: Az idézett lények állandó társként kezelhetők és ennek megfelelően általános nevük is van függően a típusuktól. (Szerk: tehát: Healer pet, Tank pet, vagy valami hasonló)
Terablah:: A healelés mellett még milyen további képességekkel rendelkeznek a petek?
En Masse: Három típusa van a peteknek: gyógyító, sebző és tankoló. Mind egy-egy célból létezik, nem rendelkeznek további képességekkel.
Terablah: És a mi a helyzet a “lure pet”-tel (csábító)?
En Masse: Ez a tankoló pet egy másik elnevezése.
Terablah: Számíthatunk különböző pet modellekre függően a karakter fajától, szintjétől? Van rá mód, hogy a karakter módosítsa a pet kinézetét?
En Masse: A Mysticek által idézett lények egységesen néznek ki függően a típusuktól.
Terablah: Az endgameben, várhatóan a karakter fejlesztés a gear fejlesztésével fog történni. Amennyiben a gear fejlődése nincs hatással a petre, akkor annak a hatákonysága egyre inkább csökkenni fog a gear fejlődésével. Fogja a mystic ruházata bármilyen módon is erősíteni a peteket?
En Masse: A Mystic támogató skilljei különböző rankokkal rendelkeznek, amelyekből folyamatosan elérhetővé válnak a legerősebbek ahogy a karakter szintje fejlődik. De hogy a konkrét kérdésre is válaszoljak: jelenleg még nincs eldöntve, hogy a Mystic gearje milyen módon hasson a pet erejére.
Terablah: Hasonlóképpen adja magát a kérdés, lesznek olyan glyphek, amik a petekre fejtenek ki Similarly, will the glyph system affect pets?
En Masse: A mysticnek számos glyphje lesz, amik a summonáló skillekre fejtik ki hatásukat.
Új Mystic skillek
A gamechosun kapott egy excluzív listát a Mystic class legújabb és módosított skilljeiről, amit a TeraFans lefordított angolra és meg tovább fordítom nektek magyarra…
Fury of the Earth

MP: 200
Cooldown: 5 seconds
Power: 540
Description: Felbosszantod a lábad alatt a földet, ami ennek hatására három méteres körön belül sebzi az ott tartózkodó ellenfeleket.

Tovább is van…
Skill promóciós videók (Support Classok)
A Tera-Online megújulása kapcsán felkerült mindegyik classhoz egy-egy új videó is, amely az adott class egy újszerű/új vagy régebbi de domináns skilljét mutatja be. Első kanyarban lássuk a Support Classokat:
Priest
“Fiery Escape”: A neve mindent elárul. Szorult helyzetekben a Priest legjobb barátja ez a skill. Tudomásom szerint teljesen új skill, ezeddig még nem volt ismert a létezése sem. Amellett, hogy egy komoly robbanás effektust vált ki, a Priest hátraugrik egy jó 5-6 métert és a sebzésbe benne álló ellenfelek még hátra is lökődnek a robbanástól.
Mystic
“Vampiric Circle”: Alapvető skill, amely életet szív az ellenfelekből és mellett komoly támogató skillként is funkcionál a party számára. A sebzés egy fix körön belül fejti ki hatását minden ott lévő ellenfélre. Ha az ellenfél teheti, akkor megpróbál kihátrálni a körből és megvárja amíg befejezi a műveletet a mystic.










Legutóbbi hozzászólások