Archívum
Achievement rendszer – lássuk a célokat!
Minden valamire való MMO-ban van Achievement rendszer vagy valami ehhez hasonló dolog, ennek ugye az lenne a lényege, hogy olyan időkre is nyújtson elfoglaltságot, amikor úgy egyébként nem nagyon találsz magadnak elfoglaltságot a játékban. Éppen ezért nagyon is fontos, hogy vajon az Achievement rendszer milyen feladatokat tűz ki a játékos elé. A TERA öt különböző kategória alatt nyújt kihívásokat, ezek:
Tera Glyph rendszer, új karakter kreállás és még több…
Az EnMassenek és a Focus Group Testeknek köszönhetően a TERA esetében a nyugati közönségnek is lehetősége nyílik, hogy kifejtse mit is látna szívesen a játékban. Az elmúlt hónapokban több szavazás is volt a lehetséges bővítésekről. Láss csodát, nem egy értelmetlen szavazásról beszélhetünk, mert a nemrég megrendezett san diegoi Comic-Conon bemutatták a játékosok által bejelölt újításokat. Első körben essen pár szó a karakter kreálásról, ahova jópár új lehetőség bekerült. Többek között módosíthatjuk a szemünket, fülünket, orrunkat, szánkat, de egyéb lehetőségeket is módunkban fog majd állni változtatni, mint pl.: a hangunkat vagy épp a fülbevalót karakterünkön. Továbbá bekerült a játékba a glyph és az achievement rendszer amit eddig csak érintőlegesen említettek a fejlesztők.
[Archívum] Impozáns fejlesztések
Folytatnám tovább a korábbi anyagok “átmentését” a TERA blogra. Ezúttal a nemrégiben megjelent “Impozáns fejlesztések” postot hozom át egy az egyben. Az alábbi post egyfajta visszajelzésként is szolgálhat, hogy még a játék megjelenése előtt mennyire is figyeltek a fejlesztők a közösség igényeire: Részletesebb karakter testreszabás, új skillek, Mystic class újabb módosítása, achievement rendszer, glyph rendszer, UI módosítások…
Véletlenül sem szeretnék párhuzamot vonni az Aion és a Tera között, pláne nem most, hogy van bőven gond “hazai pályán”, már napok óta meg akartam írni ezt a postot a Tera kapcsán, mivel ott viszont egyre inkább beindulóban van a start előtti giga kommunikáció és csak úgy özönlenek be az infók. (Még mindíg nem vagyok benne biztos, hogy az Aion után/mellett/helyett egy másik Koreai MMOval kellene-e folytatnom mind játék, mind blog szinten…)
A tovább után néhány érdekes/fontos információ mind a játékról, mind az EU üzemeltetésről: (az összes információ a terafans.com-ról származik)
Immáron a TERA UI grafikája harmadik alkalommal változik meg teljesen. Hol van már az FGT-t piros ablak… Az Evolutiontől az összes UI panel letisztult sötét-kék árnyalatú külsőt kap, melyeken belül igényesen kidolgozott ikonok és logikusan elrendezett panelek várják a játékosokat.










Legutóbbi hozzászólások