Archívum
Kishírek a nagyvilágból
Az alábbi képet “szellőztette” meg a BHS. A mellékelt komment alapján ez a szigorúan titkos nyári update részleteit tartalmazza:
Hogy pontosan mi szerepel képen azt nyilván leginkább találgatni lehet. Az eleve jó kérdés, hogy mi a franc az az “Aicient”. Lehet, hogy elgépelés lenne és Ancient (ősi) akart volna lenni? Másik érdekesség a számok. Mivel ez a nyári update plan, ezért lehetnek pl valamelyik hónap napjai, de ugye melyik? Persze lehet, hogy a “+” jel sem véletlen és valójában ezek az eventek közötti napokat jelzik (ebben az esetben az első 4 tétel 25 napot fed le). Bármit is jelentsenek akár a képek, azért számok/címkék azt biztosan állíthatom, hogy eseménydús nyár vár a K-TERA játékosokra!<Variance: Tera Hungary>
Másik érdekesség, hogy újabb átalakításokon esett át az egész Alliance rendszer. Újabb bossok kerültek be a training groundra, átvariálták a guild rendszert (pl. allianceban lévő guildbe történő belépés folyamata változott, stb.); az Alliance bázisokat is átalakították, hogy jobban passzoljon a játékosok igényeinek (jelenleg eléggé kihasználatlanok, ezen akarnak javítani); szintén a visszajelzések alapján változtatják az Alliance zónákban megoldandó questeket is. A lényeg, hogy folyamatosan megy a rendszer finomhangolása és átalakítása. Ez alapján mégsem tűnik számomra annyira elvetélt ötletnek az, hogy hozzánk csak a nyár végén jön el a rendszer. <Variance: Tera Hungary>
Megint más: A Japánok is kaptak, vagy kapni fognak hamarosan egy újabb patchet amiben számos érdekes változás jön be. Az egyik érdekesség, hogy átalakították az összes mystic petet, ez egyébként náluk már régóta fennálló kérdés, több kört is megéltek a tervek. Azonban a petek nem csak küllemben, de funkciójukban is változtak. Erről részleteket majd akkor, ha találok értelmes összefoglalókat. Addig is egy kép az új kinézetekről: (Forrás: JP kommunikáció amiből Shumiel készítette az átiratot)
Talán még ennél is nagyobb változás, hogy behozzák a healing critet. A legtöbb healing skill (nem csak a mystic és priest skilljei) tud majd critelni. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mekkora eséllyel és mennyi lesz a crit szorzó, de a lehetőség meglesz rá. Ez egy újabb fontos és érdekes változtatás ami tovább erősíti a mystic class-t. (A priest healek már így is javarészt overhealbe mennek… ott nem sokat jelent a crit). <Variance: Tera Hungary>
További érdekessége a japán patchnek az hogy az összes női fajnak (kivéve az Amant) behoztak egy újabb iskoláslány ruhát és hozzá két új emoteot. Ez viszont már annyira beteg, hogy az ebből készült videót csak a tovább után linkelem:
harr-harr… kalóz göncök érkeznek
Bár a hír maga már koránt sem új, hiszen synergy már március végén kidumpolta a kalóz cuccokat az akkori legfrissebb buildből (bár akkor igen lusta volna ezt itt a Variance: Tera Hungary blogon is kipostolni… tudom…) , azonban most teljes pompájában nézhetjük meg a kalóz eventhez kapcsolódó friss felszereléseket. Egyelőre a tartalom még csak a K-TERA-ban válik elérhetővé, viszont ahogy nemrégiben már a maid ruci is átkerült az amcsi Terába és az eu terban is itt vannak már a petek, ezért nem lepődnék meg, ha igen hamar találnának a kiadók valami jó okot arra, hogy nálunk is elérhetővé tegyék a harr-harr seteket… Addig is nyálcsorgatónak:
Karbantartás még a héten…
UPDATE: Megérkezett a várva várt bejelentés. A holnapi napon tehát 8:00 és 14:00 óra között karbantartás lesz melynek során élesítik a 2.1-es patchet. A részletek hamarosan egy külön postban.
Tiala ma az official fórumon jelezte, hogy csütörtökre van időzítve az eheti karbantartás. Egyrészt ez jó hír a Killing Spree credit farmereknek, mivel remélhetőleg ezzel fixálódik a régóta fennálló hiba mely miatt konkrétan egy hete nem resetelődött a heti credit cap, másrészt pedig a csütörtöki karbantartás megléte halvány esélyét sejteti a régóta várt Nexus reform patchnek. Nem akarok senkiben hiú reményeket kelteni, de azt tudjuk, hogy múlthét elején már szállította a patchet a BHS a Gameforgenak, ezért reálisnak tűnik, hogy a keddről csütörtökre átrakott maintenance nap mögött ennek élesítési szándéka húzódik meg. Bízva-bízzunk, végül is az legalább jól megy. Apropó nem felejtettem el, hogy még lógok az Alliance content változásait bemutató patch második felével, de egyrészt igen izgalmassá vált az élet a Killian szerveren az elmúlt 2 hétben ami miatt kevesebb időm van a k-terara. Másrészt pedig folyamatosan finomhangolják a rendszert (heti rendszerességgel jönnek a jelentősebb patchek), ami miatt kicsit várnék még a posttal, hogy egy relatív végleges állapotot tudjak összefoglalni.
K-TERA: kis lépések… Vol#2
Múlthét kedden már megemlítettem, hogy az F2P hatására a TERA játszottsága jelentősen meglódult hazai pályán. Azóta újra frissültek a netcafek adatait így újabb jelentősebb előrelépésről tudok beszámolni:
- Múlt héten ott tartottunk, hogy: 16. hely, 1,23% össz. piaci részesedés; 81.800 lejátszott óra.
- Az eheti eredmény: 13. helyezés, 1,27% össz. piaci részesedés; 85.300 lejátszott óra.
Tehát egy hét alatt 4,25%-os emelkedéssel 3 helyet javított a K-TERA hazai pályán. Mindezt úgy, hogy a ‘Veterán’ játékosok továbbra sem kaptak újabb contentet… ami viszont jövőhéten változni fog, hiszen végre gatyába rázzák a Nexust és egy élvezhető/értékelhető contenté alakítják át. Kíváncsian várom a jövő heti eredményeket.
Részletek a Nexus változás kapcsán~
Korábban már említettem, hogy a Nexus lag megreformálása érdekében igen komoly változásokra szánta el magát a BHS. Akkor a postban számos kérdés vetődött fel az érintettek részéről, melyekre a mai patchnotes végre választ ad. Fontos, hogy ez a patch holnap fog megjelenni (sok egyéb változással) a K-TERA szervereken, tehát senki ne várja, hogy ez a Feb 5. F2P patch része lesz. Lássuk a részleteket:
Nexus lag reform a láthatáron~
Az F2P bevezetésével a koreai szerverek is nagyságrendekkel túlterhelődtek, ezért az ott játszók is kénytelenek együtt élni a Nexus event okozta lagfesttel. A BHS végre komoly lépést tett a probléma kezelésére. Nyilvánvalóvá vált, hogy magát a problémát ennél tovább már nem tudják kezelni és innentől a probléma okára koncentrálnak: Egy ügyes húzással szétszórják a jelenleg egy helyre koncentrálódó több ezres populációt.
“The Alliance” – K-TERA – A Federációs rendszer (második rész)
Akik követik a blog mellett a facebookos oldalunkat is, azok minden bizonnyal látták azt a bejegyzésemet, mely szerint a BHS meginvitált néhány játékost egy zárt körű eventre ahol bemutatták nekik a Federation(Alliance) patchet majd egy nyílt vitafórum keretei között beszélgettek el a lehetőségekről, ahol csak úgy záporoztak a kérdések. Várható volt, hogy az event után elkezdenek kiszivárogni az információk, amikre szerencsére nem kellett sokat várni.
K-TERA: kis lépések…
Az K-TERA F2P modell váltása az eddigi eredmények alapján sikeresnek mondható. A korábbi üzleti modellel a K-TERA a koreai netcafe (PC Bang) ranglistán egészen a 21. helyre zuhant tavaly év végével, amivel a piaci részesedése 1% alá zuhant. Arról már beszámoltam, hogy rögtön az első csonka napon 30%-kal emelkedett a játékosbázis, ami jól látszik a 2. hetes össz eredményeken, ahol a K-TERA két helyet javítva a 19. helyre került 1%-os játszottsággal. Éppen minap jelenet meg a frissített január 3. heti statisztika, amiben a TERA további három helyet előre lépve immáron már a 16. helyen van 1,23%-os össz. piaci részesedéssel (ez újabb 17%-os javulás).
Akiben esetleg felmerülne azt, hogy ez nem túl sok, annak egy kis okfejtés: Koreában cirka 1 éve tört be a LoL (League of Legends), ami egy pillanat alatt írta felül a teljes addigi játékszokásokat és tört stabilan a lista elejére stabil 30%-kal. Egy szintén igen népszerű koreai FPS szintén stabilan hozza a 10%-ot, ezért a ranglista további 18 tagja osztozik a fennmaradó 60%-on. Ha figyelembe vesszük, hogy az olyan nagy nevek mint pl: Aion (6,4%), Blade and Soul (6,81%) vagy a Diablo 3 (2,24%) még együtt is alig 15%-os piaci részesedést adnak ki, akkor szerintem nincs min csodálkozni. A nemrégiben frissen rajtolt és az előfizetéses modell miatt igen nagyot bukott blockbuster ArcheAge tud felmutatna 5,93%-ot. Csak érdekességképpen a koreai netcafekban heti szinten potom 5,5 millió órát játszanak a top 20 játékkal. Ebből képvisel a K-TERA 81.800 órát. Mindezt úgy, hogy az F2P patch Koreában még csak új contentet sem hozott, hiszen náluk a 3v3 arena és a Crucible of Flame ranked instance már november óta benne van a játékban és egyelőre még nincs megerősítve, hogy mikor jelenne meg az Alliance content.
Ha egy üzlet beindul: K-TERA rising
Tegnap vette hivatalosan kezdetét a K-TERA (koreai) Free to play időszaka. A koreai netcafe adatokat nyilvántartó forrásokból tudjuk, hogy egyetlen nap alatt több mint 30%-ot növekedett a TERA-val töltött játékidő. És ez még csak az első nap aminek a java részében a karbantartás zajlott.
Kíváncsian várom, hogy mit fognak mutatni a mutatók 1-2 nap… majd 1-2 hét után.
TERA EU F2P részletek~
A tovább után röviden összefoglalnám a fontosabbnak tűnő információkat. Ha bármi kérdéses van az EU F2P (Free to play) kapcsán, akkor azt itt tedd fel! Olvass tovább…













Legutóbbi hozzászólások