Archívum
EU/NA TERA születésnap
Bizony-bizony egy éves lett a napi/honapi napon a TERA nyugati kiadása. Emlékszem anno sokan ennyit sem jósoltak a játéknak, ehhez képest viszont igen komoly játékosbázissal egy év után is igencsak talpon van a játék. (Amit persze nem utolsó sorban az igen jól átgondolt free-to-play modellnek is köszönhet). A születésnap kapcsán egy nagyobb lélegzetű levelet is kapott a (nagyon) nyugati játékosbázis, ami végre bepillantást enged a K-TERA és a nyugati kiadások közötti content eltérés kezelése kapcsán. Ebből kiderül, hogy május közepén végre megkapjuk a Kelsaik raid contentet. Ezt követi június másik felében a 20 fős Siege battleground. (Erről korábban már írtam itt a blogon, viszont sok részlet még tisztázatlan lehet, ezért hamarosan lesz erről egy komolyabb felzárkóztató cikk). A jelenlegi tervek alapján az Alliance contentet viszont csak késő nyárra tervezik aktiválni. Az sajnos nem derült ki, hogy miért halogatják ezt ennyire, hiszen Koreában már március eleje óta aktív ez a tartalom is.
Bár arról egyelőre nem tudunk, hogy az EU kiadó mit tervez, de az Észak-Amerikai kiadó természetesen számos jobbnál-jobb eventtel ünnepli a szülinapot egész májusban. EU fronton egyelőre csak ennyi derült ki: <Variance: TERA Hungary -link->
there are a couple of things planned for the Anniversary in May, there will be different promotions and events throughout the next month. We can’t talk about the details yet, but you’ll get them soon enough
Újabb slottal bővül a costume kínálat hamarosan~
A jelenlegi costume kínálat mellett (amiben benne van ugye most a fegyver, ruha, fejdísz és maszk) további egy tétellel bővül a lehetséges kinézetet befolyásoló slotok száma (vagy lehet, hogy további kettővel? Volt eddig külön cipő és kesztyű costume slot?)… ez a slot pedig nem más lesz mint a backpack slot. Variance: Tera Hungary
A sloton természetesen nem csak hátizsák viselhető, hanem bármi amit rá lehet aggatni valakinek a hátára. Legyen az pl: teknőspáncél, pillangó szárnyak, angyal vagy éppen ördög szárnyak éééés persze hátizsákok. A legújabb kliensből kibányászott új maskokat, szemüvegeket, hátizsákokat, szárnyakat és ruhákat megnézhetitek itt: -link- (forrás: TERA EU fórum). Mindez természetesen egyelőre K-TERA, de mivel itt újabb itemshop cuccokról beszélünk ezért nem csodálkoznék, ha igen gyorsan megkapnánk mi is ezt a fejlesztést. Variance: Tera Hungary
Gameforge változások és egyéb bosszantó dolgok…
Kezdem az egyébbel… Majd három éves “karrieremet” fejeztem be két héttel ezelőtt a K-TERA világában. A sokat látott és még több dolgot kipróbált accountom végső nyughelyére költözött. Két hétnyi anyázás után ma véglegesen jelezte az “ellátóm”, hogy saaaajnos nem tudják visszaállítani az accountot és felejtsem is el az egészet. Bár nem játszottam immáron egy éve aktívan a K-TERA accountommal, de itt a blogon is igen sokszor kerültek elő olyan információk amiket az a távol-keleti accountomnak hála tudtam saját bőrömön megtapasztalni első körben. Na ennek innentől vége. Persze megtehetném, hogy belekezdek egy újabb accountba, de megmondom őszintén nem hiszem, hogy jó szívvel húznék fel egy újabb karaktert lvl60-ra, úgyhogy ezt az opciót inkább kihagyom. Maradnak a koreai online média források… (Emlékeztetőül a legutóbbi K-TERA-n készült cikk -mementónak…-: – Variance: Tera Hungary – Na ilyenek most már nem várhatók a jövőben…) Variance: Tera Hungary
De ha már Gameforge szóba került. A minap vagy talán tegnap kapott szárnyra, hogy a Gameforge bezárja a Berlini központot. Itt most arról a központról beszélünk amit ugye két éve még “Frogsternek” hívtak és pont a TERA EU megjelenése előtt néhány hónappal keresztelték át “Gameforge Berlin Ag”-re (vagy mire). Ez a 150 fős központ volt a felelős többek között a TERA fenntartásáért is. Bár azt hiszem igen kevesen sírják vissza a kiadó elmúlt éves teljesítményét, de végül is a változásban benne van annak a lehetősége is, hogy valami még rosszabb lesz…
A téma kapcsán természetesen megszólaltak a TERA EU Comunity Managerei is, akik jelezték, hogy a publikus bejelentéssel közel egy időben tudták meg ők is az információkat. Megerősítették, hogy a döntés stratégiai volt; a Gameforge központosítani akarja az erőforrásokat és ennek lett áldozata a Berlini központ is. Az elkövetkező napokban/hetekben fognak leülni a jelenlegi munkavállalókkal és egyeztetni velük az esetleges tovább alkalmazásról. Az alkalmazásnak természetesen az egyik legkomolyabb előfeltétel a költözés. Hiszen a Németország észak-keleti csücskében található Berlinből a Franciaország határán található Karlsuheba helyezik át a teljes üzemeltetést.
Azt természetesen egyből megerősítették, hogy a TERA esetleges lelövése semmilyen szinten nem opció (miért is lenne, nagyságrendekkel több pénzt keresnek belőle, mint az f2p átállás előtt).
‘Da Siege’ – Az új 20vs20-as battleground első promója
A BHS frissen melegében kiadott egy videót a K-TERA-ban hamarosan (jövő héten) megjelenő 20vs20-as battleground kapcsán. A videó röviden bemutatja az ostrom néhány fontosabb momentumát:
Néhány részlet ami már eddig kiderült a Siegeről:
- A BG-n komoly szerepet kapnak a Siege enginek, ezek nem csak a védelemhez, de a támadáshoz is hasznosak lesznek. A támadás alatt álló vár több bejáratot védő kapuval és több olyan várfallal is rendelkezik, amelyeket le lehet rombolni. A harcigépek is szétverhetők.
- A csata több szinten zajlik a várban, a szintek között több közlekedési út is lesz (pl. a videóban is látható létrák).
Egyelőre ennyi infó van az új BG-ről, de remélhetőleg hamarosan további információk is elő fognak kerülni. Ami viszont még ennél is fontosabb:
- Az új Siege BG nem csak újabb PvP játékélményt fog hozni, de az “equalized” BG mód miatt jelentősen meg fog változni a játékosok “igazságérzete” is. Sokszor hallani (főleg ugye Ozitól), hogy mennyire nincs balance a jelenlegi BG-n és miért kapunk Zebóriánokat, miért van ott három priest itt meg csak egy mystic, stb-stb. Gondolom ez mindenkinek ismerős.
- Akik követik az NA-TERA információit azoknak ez az equalized mód már ismert lehet, de azért röviden összefoglalom: A BG-re csak soloban lehet bejelentkezni (tehát semmi premade party), a BG-n mindenki ugyanolyan gearben van. A csapatokat nem csak a nameplate színe különbözteti meg, de mivel mindkét oldal egyen gearben van, ezért az egyik fél kék a másik pedig lilára festett ruhában jelenik meg. A játékos a belépés után semmit nem tud cserélgetni a ruhán, kivéve természetesen a crystalokat. A ruhába csak olyan szintű és annyi darab crystalt rakhatsz amennyi az eredeti geareden is volt.
- Nos az Április 14-én startoló K-TERA Siege BG patch tovább emeli a tétet: Az equalized BGkre lvl30-tól lehet jelentkezni. Itt is a gear automatikusan a lvl60-as egyen PVP gear lesz. Mindemellett extra érdekesség, hogy aki lvl60 alatt jelentkezik BG-re, az a BG győzelemért járó reputáció és credit mellett természetesen XP-t is kap az össz. teljesítménye alapján. A kapott XP az előzetes információk alapján bőven egálban van a questekért azonos idő alatt kapható XP-vel. Micsoda öröm… végre lesz valami jó alternatíva a lvl52-57 közötti gap kezelésére.
Na de hogy is néz ki pontosan ez a lvl30-on beballagó játékos gearjének felhúzása a lvl60-as egyen gearre és mi is pontosan ez az egyen PVP gear? Minderről a tovább után:
Character Transfer – frissített infók
Egy apró, de igen fontos információt jelentett be Raven: Ezennel megnyílt a character transfer lehetősége az Ishara szerverre is. Ezzel megnyílik a lehetőség az Isharán meglévő aktív hazai guildek számára a vérfrissítés toborzására. Korábbi információim alapján az Isharán a “The Legion” és a “Lilium” hazai guildek léteznek. Tud valaki valamit ezekről a guildekről? Léteznek még? Esetleg ezeken kívül létezik más hazai aktív guild arrafelé?
Karbantartás még a héten…
UPDATE: Megérkezett a várva várt bejelentés. A holnapi napon tehát 8:00 és 14:00 óra között karbantartás lesz melynek során élesítik a 2.1-es patchet. A részletek hamarosan egy külön postban.
Tiala ma az official fórumon jelezte, hogy csütörtökre van időzítve az eheti karbantartás. Egyrészt ez jó hír a Killing Spree credit farmereknek, mivel remélhetőleg ezzel fixálódik a régóta fennálló hiba mely miatt konkrétan egy hete nem resetelődött a heti credit cap, másrészt pedig a csütörtöki karbantartás megléte halvány esélyét sejteti a régóta várt Nexus reform patchnek. Nem akarok senkiben hiú reményeket kelteni, de azt tudjuk, hogy múlthét elején már szállította a patchet a BHS a Gameforgenak, ezért reálisnak tűnik, hogy a keddről csütörtökre átrakott maintenance nap mögött ennek élesítési szándéka húzódik meg. Bízva-bízzunk, végül is az legalább jól megy. Apropó nem felejtettem el, hogy még lógok az Alliance content változásait bemutató patch második felével, de egyrészt igen izgalmassá vált az élet a Killian szerveren az elmúlt 2 hétben ami miatt kevesebb időm van a k-terara. Másrészt pedig folyamatosan finomhangolják a rendszert (heti rendszerességgel jönnek a jelentősebb patchek), ami miatt kicsit várnék még a posttal, hogy egy relatív végleges állapotot tudjak összefoglalni.
Játékosszám változása az F2P után (NA&EU)
Gyorshír: A ZDNet Korea információ szerint az Észak-Amerikai régióban az F2P átállást követően immáron 500.000 játékossal bővült a játékosbázis. (-forrás-)
Különösebben nem elemezgetném a dolgot, megteszi ezt helyettem a Bluehole, akik nagyon büszkék erre az eredményre és különösen arra, hogy az igyekezeteik eredményeként ennyire sikeres tud lenni egy koreai mmorpg a nyugaton. Örüljünk ennek mi is…
Update#1: Nem sokkal a ZDNet kommunikációja után a Gameforge is megosztotta az F2P eredményeit. (-forrás1- , -forrás2-) A TERA: Rising content patch és ezzel együtt az F2P átállás eredményeként az aktív játékos állomány 1 millió fölé emelkedett. (A közlemény alapján egyébként 500k aktív játékost hozott a TERA: Rising). Az új játékosok kiszolgálására 6 új szervert indított a Gameforge, melyek a mai napig roskadoznak a folyamatos játékosállomány alatt. (néha ugye szó szerint…)
A közlemény kitér néhány statisztikai számra is: Az F2P átállás óta 1,5 millió új karaktert lett létrehozva a TERA világában. A legnépszerűbb faj a Castanic, a legnépszerűbb class pedig a warrior.
“The Alliance” – Első benyomások… (part#1)
Tegnapi nappal felkerült az összes K-TERA szerverre az Alliance patch. Hogy pontosan mi lesz ennek a nyugati neve arról elképzelésem sincs. Az biztos, hogy csak a K-TERA patch kapcsán három elterjedt név is van: Union, Alliance és Federation. Majd elválik, hogy mi is lesz nálunk a neve.
A patch egyébként igen nagy méretű, csak a launcher jó egy óráig húzta le. Rögtön a belépésnél már látszik, hogy itt komolyabb változások történtek, hiszen változott a splashscreen (minden idők leggyengébbjére…) és újdonságként átalakult a karakterválasztó képernyő is:
A korábbi statikus Allemantheia látképhez képest immáron az aktuális napszaknak megfelelő háttér jelenik meg a karakterek mögött. A másik újdonság a képernyő jobb első sarkában található videoplayer ikon. Ezen keresztül elérhetővé válik az összes valaha látott ingame videó és cutscene, beleértve a storyquestek során látottakat is:
Mint az a képen is látható nem csak a már látott videók szerepelnek a playerben, de azok is amiket még nem láthattunk, mert nem jutottunk oda el a contentben. Természetesen ezen videókat nem nézhetjük meg addig amíg nem unlockoljuk az adott contenten keresztül. Érdekességképpen a videoplayer 6 lapon tartalmazza videókat, mely lapok a korábbi content patchek alapján vannak szétválasztva. Tehát a 2011 januári starthoz képest a TERA jelenleg már 6 kiegészítőnél jár. Na de nézzük csak meg mit rejt maga az Alliance…
Belépve egyből szemet szúr a változás, hiszen a játékosok egy részének neve mellett már ott van az frakciójának a jele. A fővárosokban igen könnyen elérhetők a recruit officerek, akiken keresztül könnyedén lehet csatlakozni a frakciókhoz. Mz legnagyobb örömére a Renegaderek guild természetesen Velikához csatlakozott
De még mielőtt bevarrtam volna a guildet természetesen szétnéztem a frakciók főhadiszállásain. Érdemes tudni, hogy közvetlenül a városokból is ki lehet teleportálni a HQ-kba, ehhez a city teleportoknál az utolsó tételt kell választani.
- Kaiator HQ map
- Allemanteia HQ map
- Velika HQ map
A nézelődést követően vágjunk is bele:

A guild csatlakozása után egyből felpörögnek az események. Automatikusan csatlakozik minden tag a közös union channelre, ahol a lelkes tagok folyamatosan riportolgatják, hogy hol milyen ellenséges tömörülések találhatók. A minimap körül megjelenő újabb ikon mindenféle eventekre hívja fel a figyelmünket. Viszont mielőtt még ebbe belemennék egy nagyon fontos tapasztalat:
- Korábban Corival elég hosszan elemezgettük az előzetes promó patch információk azon részét mely arra hívta fel a figyelmet, hogy az Alliance content lényegében teljesen instanceolt lesz. Amit eddig tapasztaltam az alapján ez igaznak tűnik. Tehát bár a guildek ott hordák a nevük mellett a frakciójuk logóját, de a gyakorlatban egy “outdoorban” nem jelent lényegében semmit. Nyugodtan tudtok együtt járni Nexusra, napizhattok egymás mellett és akár be is mehetsz az ellenség bázisára. Tehát alap esetben az ellenséges frakció tagjai nem flagelve PK-ra.
- Ez persze nem azt jelenti, hogy ne lehetne őket megölni az arra alkalmas területeken, ahogy azt sem jelenti, hogy ne érné meg őket leölni PK-ban; ugyanis minden leölt ellenséges játékos 2 contrib pontot ér és minden PK ölésben történő assistolás további 1 pontot ér a guildnek.
- Hogy mi is ez a contribution point és miért éri ezt meg farmoln? Erről talán majd később.
Mindenesetre azt már most elmondhatom, hogy az egész Alliance rendszer egy elég komoly statisztikai hátteret is ad a játékhoz. Tetszőleges frakcióhoz történő csatlakozás után egy teljesen új panel válik elérhetővé, ahol nyomon lehet követni a frakciók közötti csatározást.

Statisztika a frakciók aktivitásáról. Aktivitások: Siege, Noctorium szintézis, PK, frakció questek, stb.
Miután kigyönyörködtük magunkat a szebbnél szebb és jelenleg javarészt értelmezhetetlen statisztikán érdemes még tenni egy kitérőt island of dawnra, mivel található ott egy story quest lánc, ami röviden bevezet abba az ‘árnyék világba’ amit az alliance rendszer elhozott a játékba. A quest röviden bemutatja, hogy mi mindent lehet csinálni. (bamokat, solo mobokat ölni, bányászni a noctorium ércet, használni a noctorium termelőket, stb.)
Ezt követően érdemes egyáltalán bemenni a frakció HQba és felfedezni azt…Itt jönne mindannak a leírása, ami a hosszúra nyúlt bevezető után jön. A három frakció báziszónájában (Tulufan, Elenea és Argonea) igen komoly harcok folynak. Ezekben a zónákban nincs olyan, hogy safespot, a városokat és a questhubokat is be lehet foglalni, sőt ezekhez igen komoly jutalmakkal kecsegtető questek is szólnak. Viszont ezekről már csak a következő részben írnék mivel már így is igen hosszúra nyúlt a bemutató…
Kis hírek rovat: Server lock, transfer költség, WinXP, stb.
Külön postot nem érdemelnek, de followupként hasznos lehet, mivel sokak érintettek:
Server lock: Egyelőre nincs tervbe véve a szerver zárolások feloldása.
Launcher problémák a Windows XP esetén: A probléma továbbra is fennáll, több különböző hotfix is előkerült, de egyik sem adott teljes körű megoldást. Az érintetteknek kitartást kívánunk. Dolgoznak a megoldáson.
Fizetős transfer: A tervek szerint a kezdeti szerver transfer ingyenes lesz. Persze ez erősen függ attól is, hogy mikorra fog rendelkezésre állni a transfer szolgáltatás.

































Legutóbbi hozzászólások