Archívum

Archive for the ‘Bluehole’ Category

Kishírek a nagyvilágból

május 16, 2013 Hozzászólás

Az alábbi képet “szellőztette” meg a BHS. A mellékelt komment alapján ez a szigorúan titkos nyári update részleteit tartalmazza:

terasummer_confid

Hogy pontosan mi szerepel  képen azt nyilván leginkább találgatni lehet. Az eleve jó kérdés, hogy mi a franc az az “Aicient”. Lehet, hogy elgépelés lenne és Ancient (ősi) akart volna lenni? Másik érdekesség a számok. Mivel ez a nyári update plan, ezért lehetnek pl valamelyik hónap napjai, de ugye melyik? Persze lehet, hogy a “+” jel sem véletlen és valójában ezek az eventek közötti napokat jelzik (ebben az esetben az első 4 tétel 25 napot fed le). Bármit is jelentsenek akár a képek, azért számok/címkék azt biztosan állíthatom, hogy eseménydús nyár vár a K-TERA játékosokra!<Variance: Tera Hungary>

Másik érdekesség, hogy újabb átalakításokon esett át az egész Alliance rendszer. Újabb bossok kerültek be a training groundra, átvariálták a guild rendszert (pl. allianceban lévő guildbe történő belépés folyamata változott, stb.); az Alliance bázisokat is átalakították, hogy jobban passzoljon a játékosok igényeinek (jelenleg eléggé kihasználatlanok, ezen akarnak javítani); szintén a visszajelzések alapján változtatják az Alliance zónákban megoldandó questeket is. A lényeg, hogy folyamatosan megy a rendszer finomhangolása és átalakítása. Ez alapján mégsem tűnik számomra annyira elvetélt ötletnek az, hogy hozzánk csak a nyár végén jön el a rendszer.  <Variance: Tera Hungary>

Megint más: A Japánok is kaptak, vagy kapni fognak hamarosan egy újabb patchet amiben számos érdekes változás jön be. Az egyik érdekesség, hogy átalakították az összes mystic petet, ez egyébként náluk már régóta fennálló kérdés, több kört is megéltek a tervek. Azonban a petek nem csak küllemben, de funkciójukban is változtak. Erről részleteket majd akkor, ha találok értelmes összefoglalókat. Addig is egy kép az új kinézetekről: (Forrás: JP kommunikáció amiből Shumiel készítette az átiratot)

terajp_new_thrallsmodel

Talán még ennél is nagyobb változás, hogy behozzák a healing critet. A legtöbb healing skill (nem csak a mystic és priest skilljei) tud majd critelni. Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy mekkora eséllyel és mennyi lesz a crit szorzó, de a lehetőség meglesz rá. Ez egy újabb fontos és érdekes változtatás ami tovább erősíti a mystic class-t. (A priest healek már így is javarészt overhealbe mennek… ott nem sokat jelent a crit). <Variance: Tera Hungary>

További érdekessége a japán patchnek az hogy az összes női fajnak (kivéve az Amant) behoztak egy újabb iskoláslány ruhát és hozzá két új emoteot. Ez viszont már annyira beteg, hogy az ebből készült videót csak a tovább után linkelem:

Olvass tovább…

EU/NA TERA születésnap

május 2, 2013 11 hozzászólás

Bizony-bizony egy éves lett a napi/honapi napon a TERA nyugati kiadása. Emlékszem anno sokan ennyit sem jósoltak a játéknak, ehhez képest viszont igen komoly játékosbázissal egy év után is igencsak talpon van a játék. (Amit persze nem utolsó sorban az igen jól átgondolt free-to-play modellnek is köszönhet). A születésnap kapcsán egy nagyobb lélegzetű levelet is kapott a (nagyon) nyugati játékosbázis, ami végre bepillantást enged a K-TERA és a nyugati kiadások közötti content eltérés kezelése kapcsán. Ebből kiderül, hogy május közepén végre megkapjuk a Kelsaik raid contentet. Ezt követi június másik felében a 20 fős Siege battleground. (Erről korábban már írtam itt a blogon, viszont sok részlet még tisztázatlan lehet, ezért hamarosan lesz erről egy komolyabb felzárkóztató cikk). A jelenlegi tervek alapján az Alliance contentet viszont csak késő nyárra tervezik aktiválni. Az sajnos nem derült ki, hogy miért halogatják ezt ennyire, hiszen Koreában már március eleje óta aktív ez a tartalom is.

Bár arról egyelőre nem tudunk, hogy az EU kiadó mit tervez, de az Észak-Amerikai kiadó természetesen számos jobbnál-jobb eventtel ünnepli a szülinapot egész májusban. EU fronton egyelőre csak ennyi derült ki: <Variance: TERA Hungary -link->

there are a couple of things planned for the Anniversary in May, there will be different promotions and events throughout the next month. We can’t talk about the details yet, but you’ll get them soon enough

TERA: Rising (F2P) patch notes

Február 2, 2013 31 hozzászólás

Megérkezett a várva-várta NA F2P patch notes, amit ugye egyben tekinthetünk az EU patch notesnak is, hiszen közös buildet ad ki a két kiadó. Néhány héttel ezelőtt már jeleztem, hogy a koreai kiadó egy igen méretes és sok hasznos dologgal telepakolt patchcsel lepte meg a friss játékosokat az ottani F2P váltás kapcsán. Nos, sajnos az a patch még nem ért el hozzánk, de így is bőven volt mit behoznia a nyugati kiadóknak, hiszen végre megkapjuk a Koreában tavaly november és december közepe óta megjelent patcheket egyben. Magáról a patch tartalmáról már nagyon sok szó esett itt a blogon ezért nem fogok neki nulláról lefordítani az egészet. Helyette itt egy -link- az érdeklődőknek és emlékeztetőül azért röviden összefoglalom a fontosabb momentumokat:

  • Nexus változások (no nem az, amiről mostanában postoltam sokat, tehát itt még nem lesz aktív a 120 fős questlimit… erre sajnos még várnunk kell egy kicsit) -> már hét főtől be lehet menni (eddig is be lehetett kis trükközéssel), viszont ha 7-nél többen mentek be akkor a raid méret buffot kap, ami közvetlenül hatással lesz a lootra.
  • 3vs3 Aréna jellegű BG-> ELO rendszer (personal point alapján) -> A végleges neve: Champions’ Skyring. Frakció név: Killing Spree
  • Két új reputációs frakció t14-es starter gearrel és t14-es olcsó fodderekkel: Jax Trust (Cutthroat Harbor) és Unified Theory Institute (Allemantheia)
  • +20% gold minden daily questből.
  • Crucible of Flame: A neve az új trial típusú ranked PvE instancenak.
  • Class balance változások -> a Lockon skillek nerfet kaptak függően a tömegtőn akiken használok. Archer és Warrior buff. Priest nerf.
  • Glyph változások -> Kikerült a játékban az összes menekülő skill cooldown elimináló glyph, helyette legtöbb esetben CD csökkentő glyph került be: bye-bye 6-8 teleportos hiperugrás. Jelentősebb Mystic selfrez buff. Slayer nerf. Backstab használóknak nerf -> no moar eliminate cooldown.
  • Enchantment -> bekerül a már említett enchanting esély növelés ha az előző enchant kísérlet nem sikerült. Az 58-60 instanceokban növelik a Masterwork alkahest drop ratejét, ezzel együtt a masterwork alkahest és a spellbind kikerül a Specialty Storeból.
  • Masterwork -> Innentől lesz rá esély, hogy az enchantolható/masterworkölhető itemek a dungeonökből eleve masterworkölve fognak esni.
  • Endgame item setek: Visionmaker PVP statjai nerfet kaptak, Conjunct set alap statjai buffot kaptak (ideje volt már… vicc volt hogy… bele sem kezdek inkább), Conjunct fegyver attack-from-behind statja szintén buffot kapott, Victor set innentől tradelhető -> tehát altnak szabadon kiszedhető és akár eladható is.
  • Bekerülnek újabb erősebb outdoor BAMok, akik ráadásul össze is rántják a környék normál mobjait, ha be tudják ordibálni azokat. Persze a reward megfelelően kompenzál az extra fáradalomért.
  • Chat channelek: lvl20-ig kuss van global channelen, lowbiek használják az area channelt… amit persze szintén nem tudnak lvl5-ig használni. Óooo szegény “wowfirstmmo” és barátai kénytelenek lesznek kicsit szintezni és mi lesz a sok “GW2 best” és satöbbi szerencsétlenekkel? Mire felszintezik magukat lvl20-ig lehet rájönnek, hogy nem is annyira best…

Részletek a Nexus változás kapcsán~

Január 31, 2013 6 hozzászólás

Korábban már említettem, hogy a Nexus lag megreformálása érdekében igen komoly változásokra szánta el magát a BHS. Akkor a postban számos kérdés vetődött fel az érintettek részéről, melyekre a mai patchnotes végre választ ad. Fontos, hogy ez a patch holnap fog megjelenni (sok egyéb változással) a K-TERA szervereken, tehát senki ne várja, hogy ez a Feb 5. F2P patch része lesz. Lássuk a részleteket:

Olvass tovább…

Kategóriák:Blog, Bluehole, Lore, TERA KOR, TERA Online Címkék: , , , ,

Nexus lag reform a láthatáron~

Január 28, 2013 9 hozzászólás

Az F2P bevezetésével a koreai szerverek is nagyságrendekkel túlterhelődtek, ezért az ott játszók is kénytelenek együtt élni a Nexus event okozta lagfesttel. A BHS végre komoly lépést tett a probléma kezelésére. Nyilvánvalóvá vált, hogy magát a problémát ennél tovább már nem tudják kezelni és innentől a probléma okára koncentrálnak: Egy ügyes húzással szétszórják a jelenleg egy helyre koncentrálódó több ezres populációt.

Olvass tovább…

“The Alliance” – K-TERA – A Federációs rendszer (második rész)

Január 27, 2013 5 hozzászólás

Akik követik a blog mellett a facebookos oldalunkat is, azok minden bizonnyal látták azt a bejegyzésemet, mely szerint a BHS meginvitált néhány játékost egy zárt körű eventre ahol bemutatták nekik a Federation(Alliance) patchet majd egy nyílt vitafórum keretei között beszélgettek el a lehetőségekről, ahol csak úgy záporoztak a kérdések. Várható volt, hogy az event után elkezdenek kiszivárogni az információk, amikre szerencsére nem kellett sokat várni.

Olvass tovább…

Ha egy üzlet beindul: K-TERA rising

Január 12, 2013 3 hozzászólás

terakr_risingTegnap vette hivatalosan kezdetét a K-TERA (koreai) Free to play időszaka. A koreai netcafe adatokat nyilvántartó forrásokból tudjuk, hogy egyetlen nap alatt több mint 30%-ot növekedett a TERA-val töltött játékidő. És ez még csak az első nap aminek a java részében a karbantartás zajlott.

Kíváncsian várom, hogy mit fognak mutatni a mutatók 1-2 nap… majd 1-2 hét után.

Kategóriák:Blog, Bluehole, TERA KOR, TERA Online Címkék: , , ,

Új pet rendszer és pet skillek

Január 9, 2013 2 hozzászólás

Cori lelkesen nekiesett az új KTERA patchnek és elkezdte szétkapni az adatfileok tartalmát. Első körben lássuk az új peteket:

ktera_f2p_newpets

 

Mielőtt még bárki is legyintene, hogy ezek homonkulusok és úgysem lesznek benne az EU kliensben: Nem… ezek petek… Lerakod és szépen követnek. És amellett hogy követnek ilyen skilleket is tudnak használni:

ktera_f2p_newpetskills

 

 

Balról jobbra: buff, auto-gathering, +bag slot, auto-loot, social <- Ez utóbbi minden bizonnyal valamilyen tánc vagy egyéb attrakció előadását csikarja elő. Ha bárkiben is felmerült volna, hogy az F2P kapcsán biztosan nem raknak be olyan nice-to-have cuccokat amiket érdemes is lenne megvenni… Nos azok most gondolják ezt újra.

Kategóriák:Blog, Bluehole, TERA KOR Címkék: , , ,

Újoncok élete az F2P után

Január 9, 2013 14 hozzászólás

Ritkán fordul elő egy MMORPG-vel, hogy a kiadást követően jelentősebben hozzányúlnak az alacsonyabb szintű contentekhez. A TERA esetében az F2P váltás azonban erre jó okot adott. Ezekkel a változásokkal a fejlődés sokkal érdekesebb, izgalmasabb és legfőképpen siker/jutalom orientáltabb lesz.

A tovább után összefoglalom, hogy az F2P üzleti modell változást követően milyen fejlesztéseket kapnak az alacsony szintű tartalmak:

Olvass tovább…

Kategóriák:Blog, Bluehole, TERA KOR Címkék: , , , ,
Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 845 követőhöz