Archívum
Fel, fel vitézek a csatára~
A TERA (szerintem) legmenőbb hazai guildje újra nyílt recruitot hirdet. Egy hónap telt el az EU start óta. Ezen idő alatt rendeztük sorainkat, megvoltak a rerollok és eljött az idő, hogy célirányosan recruitoljunk. Ennek eredményeképpen a hiány-classok jelentkezését várnánk.
Hogy mit várunk el: Légy aktív; játsz az Essenia szerveren; legyen meg, vagy legyél nagyon közel a lvl60-hoz; szeress PVPzni és ne borulj ki akkor, ha elvesztesz egy esélytelen harcot, de tudj annak örülni, ha mégis sikerül elkenni az ellenfél száját; ne essen nehezedre az hogy ki kell farmolni a szükséges geart és consumableket.
Hogy mi ez a guild? Hát persze, hogy a Renegade. Nem tudod, hogy mi a Renegade >> Itt az ideje, hogy megismerkedj velünk.
Mit nyújtunk a tagoknak:
- Tagságot a -szerintem- legjobb hazai guildben.
- Napi rendszerességgel pörgő instance runokat és alkalomszerűen szervezett vérontásokat, ahol elagyabugyáltatjuk magunkat a szerver legprofibb PVP guildjeivel; de természetesen brutálisan büszkék vagyunk magunkra amikor egyszer-egyszer sikerül elkenni a szájukat.
- Önszerveződő PVP gyakorlásokat és PK partykat amikor levezetjük a feszkót Kanstria bejáratánál.
- Rendszeres GvG néhány barátibb és néhány kevésbé barátibb hazai guilddel.
- Ahogy megjön végre a Nexus folyamatosan (ön)szerveződő Nexus farm csoport szervezés
- Igen… mi vagyunk az a guild, ahol mindig zöldebb a fű.
Hogy kiket keresünk:
| Lancer Medium |
Archer Low-Med |
Slayer Low |
Mystic High |
Zerker High |
Hogyan tudsz jelentkezni: >> “Hogyan jelentkezzek a Renegade Guildbe?”
Mi a helyzet a csoportos jelentkezésekkel: Csoportos jelentkezésekre természetesen továbbra is van lehetőség, hiszen nem szeretnénk szétszedni a baráti társaságokat; azonban cél a hiánypostok betöltése a guild létszámának jelentősebb emelése nélkül. Ergo van lehetőség arra, hogy csoportosan jelentkezz úgy, hogy a csoportból nem mindenki jönne hiány classal, azonban ennek aránya ne legyen túlzó. Erre légy tekintettel ha jelentkeztek!
kTERA: Cosmetic Weapon Skins

Koreában ismét frissült a premium item shop kínálata, ezúttal már fegyvereinket is kozmetikázhatjuk vagyis a Style Information fül alá berakva egy-egy skint, lecserélhetjük az éppen aktuális fegyverünk kinézetét. Akárcsak az eddigi tárgyaknál, az árak a tárgyak használati idejének függvényében lettek megállapítva, mely számunkra mostani árfolyamon a következőt jelentené:
30 napos használat esetén 1700 HUF/ 6€ míg egy éves használatnál 2.500 HUF / 8.5€
Egyelőre semmilyen információ sincs arról, hogy ezek a kozmetikai tárgyak nálunk is bevezetésre kerülnek idén illetve, ha igen, akkor milyen formában és árazással.
A tovább mögött találjátok a képeket.
Class panel a Book of Arboreában
A blogunk saját olvasókönyve új fejezetett kapott ‘Játszható kasztok‘ néven. Hamarosan (nagyjából az E3 idejére) a konkrét classok leírása is frissülni fog, amik az egyes linkek mögött vannak. Szegény Book of Arborea eléggé elhanyagolásra került az elmúlt hónapokban, bár mentségemre szolgáljon, hogy az En Masse bakija (Amikor összekeverték Elleon-t és Kubel-t, akikről kiderül, hogy valójában egy személyt fednek és előbb a keresztnév, utóbbi meg a vezetéknév…) félve mertem belekezdeni a Book of Arborea bővítésébe, hiszen nem kis munka egy-egy rovat elkészítése és eléggé bosszantó, amikor egy apróság miatt kell teljesen átírni egy Lore postot. A jelenlegi információk alapján az E3 lesz a nyugati TERA életében a vízválasztó; az EME már készen van a hangalámondások felvételével is és minden bizonnyal az E3-on be fogja jelenteni azokat az információkat, amelyekre sokan már nagyon régóta várunk…
Dark Awakening: új skillek és glyphek
Bevezető (by Menorel): Cori elkészítette a Dark Awakening patch skilljeinek a fordítását. Most jól megelőzöm és belepiszkálva a postjába ki is postolom azt. Nehéz a skillekről csak a leírásuk alapján beszélni, de érdekes, hogy bekerül a játékban több ‘PC only’ skill is (pl. Berserker, Priest, Slayernél és Sorcerernél). Ezek a skilleket ugye csak PVP-ben lehet használni. Az új PVP skillek ráadásul nagyon erősek, a Berserker ‘Violent Eruptin’ skillje konkrétan megakadályozza egy időre, hogy az ellenfél használja a kitérés (dodge, hátraugrás, teleport típusú skilljeit), ami nem kis fegyver a Berzi kezében. De a Sorcerer még ehhez képest is durvábban kapott a Weaken Nerve és a Mind Exhause skillek kombinálásával bármelyik meele karaktert ki tudja csinálni, hiszen a Weaken Nerve hatására nem tud a karaktert combo skillt ütni (tehát nem tud mana-t szerezni), a Mind Exhause-zal pedig leszívja 10 mp alatt a manaját. Ennek is persze meg van a countere, hiszen fogja magát a szerencsétlen meele és benyakal egy mana potit, de ettől még 15 másodpercig ki kell valahogy húznia egy MP poolból, amit legjobb esetben is max arra tud használni, hogy védekezzen. Szintén érdekes koncepció a Priest által kapott Divine Enervation skill, ami nem csak egy folyamatosan sebző skill, de player esetén még növeli is a ‘rövid távú’ skilljeinek a CDjét; ez egy újabb anti-meele skill. Természetesen mind a Sorcerer skillek, mind a Priest skill lock-on skill, ami számomra teljesen érthetetlen, hiszen ezzel még a védekezés lehetőségét is elveszik, mivel a lock-on skillek elől nem lehet ellépni.
Persze mindez a rengeteg jóság eltörpül a Mystic által kapott ultimate skill mellett: MASS-FEAR! És nem… nem tudjuk, hogy “kiszedi vagy nem szedi ki”
A tovább után megtalálhatjátok a Cori által készített skill és glyph fordításokat:
Az Archer, élménybeszámoló Xedo-tól…
Újabb class bemutató, bár korábban már röviden volt szó az Archer classból, de most Xedo egy részletesebb élmény beszámolóval lepett meg bennünket. Holnap Mystic class bemutató következik Dr.Sorin beszámolója alapján! Addig is kellemes fogyasztást az Archer bemutatóhoz. Át is adom a szót az illetékesnek:
Köszöntök minden kedves olvasót!
Lassan már másfél hete hogy elindult a béta és még nem sok beszámoló került napvilágra. Ezért azt hiszem bele is vágnék az én történetembe a TERA bámulatos világában. Nem mondom, hogy minden úgy van ahogy állítok hisz komolyabb kipróbálásra semmilyen dolog nem került ami igazán felkelthetné az emberek érdeklődését. Inkább néhány általános dologról szeretnék írni, na meg persze az én Archer és Mystic karaktereimről amiket a kOBT alatt komolyabban is kipróbáltam azaz lv 25 fölé vitt karaktereimet szeretném bemutatni és a velük megélt fejlődést na meg a belemerülést a játék rejtelmeibe. Nem akarok több oldalas regényeket írni hanem konkréten szeretnék kitérni a Mysticcel és Archerrel való játékra. Nem is húznám tovább.. Csapjunk a lecsóba!
Return of the Fafee – harmadik menet
Fafee nem volt rest és ígéretéhez híven a kOBT befejezését még egy záró giga posttal koronázta meg. (Amennyiben mégsem ez lenne a záró postja, akkor bajban leszek, mert a Star Wars címek ezennel elfogytak…). Immáron szokás szerint át is adnám a szót Faffe-nek: (A slayeres részbe belepiszkáltam egy kicsit nagyon, dehát nehéz volt ellenállni)
Ölelés és csóközön minden kedves olvasónak!
Elérkezett tehát a kOBT vége, itt az idő hogy az utolsó installációját a leirásaimnak is összehozzam. Kezdünk egy kis PvPvel, aztán a Slayer és az Archer kaszt lesz többé-kevésbé kitárgyalva. Egy kis extra után pedig véget ér az ez alkalommal 2700 szó körüli szöveges merénylet.
Amit én láttam a PvP-ből:
Kinyitották ugyebár ezt a 5:5 10:10-es emberkéket, 10es teli, vagy félig, sőt inkább 2/10nél jobban teli grp-ot én nem láttam, a kis map alapján itt van hid, van körbe rész, etc, kicsit bonyolultabb mint az 5vs5 ami itt már látszott más postban is hogy egy egyszerű Aréna, csak épp respawnal. Nem sokat játszottam benne, egy embert lekardoztam jól, de közbe meghalt a csapatom fele, aztán én, aztán kiléptem mert a respawn gombot nem találtam meg. Ez nem lesz a Koreai retailt innen játszók kedvence, mert a lag itt kellően zavaró szintre emelkedik. Ami biztos hogy folyamatos ugrálás lesz (mert a dodge közben invincible az ember) és mint bármilyen játék PvPjében: Jobban kell ismerni az ELLENFÉL kasztjainak képességeit, mint a sajátodat. Mivel ütközés van, érdekes group taktikákra számitanék én, mindenképp azt szeretném ha az értelmes játék, illetve a healing és a sok hp nyerné meg a meccseket, nem az hogy egy Sorcerer olyan keményen veri bele a fejét a billentyűzetbe hogy mindenki kap egy 20k-s critet aztán jöhet a következő BG. Ezt pedig a L50 vagy inkább L60 fogja eldönteni, twinkelni meg majd megy akit boldoggá tesz, amig nincs endgame én nem sirnék / okoskodnék sokat erről az egészről.
Új class trailerek érkeztek
Az új brand site-on nem csak a fantasztikus új OBT trailer található meg, de néhány igazi ínyencség is. Ilyenek például a szintén vadiúj class trailerek. Hajtás után nyálcsorgatás!
Skill promóciós videók (Ranged Classok)
A Tera-Online megújulása kapcsán felkerült mindegyik classhoz egy-egy új videó is, amely az adott class egy újszerű/új vagy régebbi de domináns skilljét mutatja be. Harmadik felvonás szóljon azokról akik a távolból ‘osztják a halált‘:
Sorcerer
A Sorcerer ‘Magma Bomb’ effektjéhez már tényleg csak annyi kellett volna, hogy előtte elordítsa magát a Sorcerer: ‘Fire in the hole’. Látványos effekt, persze jó lenne tudni, hogy mennyire sebez, de amíg az kiderül addig is fogadjuk el a videó alapján, hogy : ‘nagyon’.
Archer
Nincs fantasy MMO Archer/Ranger/Hunter class nélkül és nincs Archer ‘Rain of Arrows’ szerű skill nélkül. Szerencsére erre a BHS-nél is ráébredtek. A skill hatására az archer saját teste körül generál egy kellemesebb nyílzápor zuhanyt.
Class Bemutató – Archer
Archer
Az íjászok megszakítás nélküli támadásokkal ritkítják az ellenfél sorait. A halálos sortüzek és gyors reakciók teszik őket pontosan olyan veszélyessé, mint egy nehéz-fegyveres harcost.
Az íjászok magasan képzett mesterlövészek, olyanok, akik halálos pontosságukkal képesek az ellenségeikben félelmet kelteni. Egy íjász pánikot, és káoszt tud okozni a csatában!
Bár az íjjász védelme gyengébb mint más kaszté, mégis a folyamatos mozgásának köszönhetően nem lehet könnyen kiiktatni.

Áttekintés
Gyors, pontos, és erős támadásokat tud leadni messziről. Akár egyszerre több ellenségre is.
Ugyan nem páncélozottak, de a közelharc hiánya miatt – gyors mozgásának, és megfoghatatlanságának köszönhetően – ez nem is olyan nagy probléma.









Legutóbbi hozzászólások