Archívum

Archive for 2012. június

Közeledik az ünnepelnivaló~

június 29, 2012 17 hozzászólás

Neeem, sajnos nem a jövőheti patch napra gondolok. Lássunk tisztán, ha lenne jövőhéten patchelés, akkor azt már régen kommunikálta volna a Frogster. Most valami másról lesz szó. Akik már évek óta követik a variance blogokat azok tudják, hogy szeretünk nagy feneket keríteni az évfordulójának. Nem lesz ez most sem másként. Sajnos tavaly kissé megkésve sikerült csak intézni a dolgot mivel elhúzódtak az egyeztetések a Frogsterrel, de szerencsére idén sikerült mindent időben egyeztetnünk. Megvan a Frogster jóváhagyása is, úgyhogy nincs is mire várni, mintsem az évforduló eljövetelére. A TERA blog immáron két éve (2010.júli.30) indult. Bár a hivatalos indulás ezt megelőzően két héttel történt, amikor is összeállt a csapat és felvettük a kapcsolatot a a a Frogsterrel. Corival úgy döntöttünk, hogy – kissé előrébb hozva – legyen a buli júli 11-én megtartva. Bár még a részletek pontositása után 1-2 napot csúszhat a neves esemény. Mindenesetre érdemes lesz az elkövetkező napokban aktívan követni a blogot. Lesz itt minden mint a búcsúban….

Kategóriák:Blog, Offtopic Címkék: , , ,

Argon Queen part#2 trailer~

június 28, 2012 2 hozzászólás

Bár az alábbi videót már láthattuk korábban a Japán AQp#1 trailerbe beledolgozva, de most megkaptuk a letisztult verziót a koreai kiadótól is:

AQp#2: Új glyphek és azok beszerzési forrása

június 28, 2012 6 hozzászólás

Az új content patch marad a korábban kitaposott úton: Kihíváshoz rendeli az új glyphek megszerzését szemben az alacsonyabb szinteken elérhető megvásárolható módszerrel szemben. A metódus változatlan, egy instanceolt helyen kell adott idő alatt teljesíteni egy crystal megvédését és közben mindenféle egyéb feladatokat teljesíteni. A megszerzett pontok fényében kapod a rewardokat, amikből ki tudod váltani a glypheket. A jelenlegi contentben erre a célra Temple of Temerity szolgál, melyet az Argon Queen part#2 megjelenése után már ‘Shiruka Passage’ fog már biztosítani. Így első átfutásra Shiruka Passage teljesen új glypeket dob, tehát akinek kellenek a jelenlegi advanced glyphek is, az ugyanúgy mehet Temple of Temeritybe is. Néhány kép Shiruka Passageból:

És hogy melyik class milyen új advanced glypheket kap? Ezt megtaláljátok a tovább után. (Köszi Corinak aki kibogarászta a skillneveket és a statokat és rdeinek, aki vállalta a magyarra fordítást)

Olvass tovább…

Kategóriák:Bluehole, Game Mechanism, TERA KOR Címkék: , , , ,

AQp#2: Raid orientált tartalmak (BG és Nexus instance)

június 28, 2012 5 hozzászólás

Talán a leginkább várt újdonság amit az Argon Queen part#2 tartogat mindannyiunk számára a raid tartalom lesz. Hiszen a jelenlegi endgame leginkább csak az 5 fős partykra koncentrál, ami sokak számára nem nyújt elég rugalmas játékélményt (túlságosan sok múlik 1-1 tag ügyességén, vagy éppen ügyetlenségén, amihez pl. ha hozzávesszük a hamarosan debütáló novice rendszert, akkor a lényegi munka leginkább 4 főre hárul.)

Bár a teaser site ilyen szempontból nem igazán nyújt részletes információkat, de az elhintett apróságok bőven komoly meglepetést okoztak még nekünk is.

Maga a raid frame megjelenése nem igazán rejt túlságosan sok meglepetést, bár itt is igaz, hogy – az egyelőre nem látható – részletekben rejlik ennek a valódia ereje:

Ami már most is jól látható: A raid belül csak egy leader van, tehát nincs ‘party kapitány’, ez talán leginkább a mark-olás szempontjából lesz igen komoly előny. Gondolok itt pl az outdoor GvG-re. Egyelőre nem tudjuk, hogy milyen további lehetőségek/szabályok társulnak a rendszerhez. Gondolok itt pl. loot optionre és pl arra, hogyha raid teamből öl le valaki egy reputációt érő mobot, akkor vajon csak a partyja kapja meg a reput, vagy az egész raid… stb-stb. Majd jövőhéten meglátjuk.

Ez mind szép és jó, de milyen tartalom is jár az új raid framehez?

Nexus ‘reloaded’

Bár a Nexus minden bizonnyal komoly áttörést hozott az endgame tartalomban, azonban koránt sem örvend akkora népszerűségnek a hozzá kapcsolódó technológiai hibák miatt. Legyen bármennyire is jó az Unreal3 Engine, de sajnos ez sem képes jól kezelni a több száz fős tömegeket, pláne ha azok mind játékosok… Ennek megoldására (és legfőképpen a raid content bővítésére) a Nexusokat némileg átalakítják.

Bár a leírás ezen része is némileg homályos, de gyakorlatilag a következő fog történni a Nexusok kapcsán:

  • A Nexus elleni harc elején megnyílik (vagy megnyílhat) egy dimenziók közötti rés, amin keresztül a játékosok átkelhetnek ha sikeresen eljutottak a phase 3-ig. (Előtte nem). Az, hogy pontosan kik kelhetnek át és milyen egyéb előfeltétele van ennek az ismeretlen. De a másik oldalon egy különös új világ fog tárulni a játékosok szeme elé:
  • A hely küllemében valóban Cultist’s Refuge hangulatát idézi, de a leírás alapján ez egy lineáris raid instance lesz. Teremről teremre lehet haladni előre. Minden terem tele van pakolva Argon mobokkal.
  • Ha elég erős a raid csapat, akkor el tud jutni az utolsó bossig, ami kategóriájában a jelenlegi bossok felett áll, mivel leöléséhez egy igencsak felkészült és észnél levő teljes raid team kell.
  • Az instanceolt nexus spéci endgame lootokat dobál, melyeket csak és kizárólag innen lehet megszerezni.

Brand new Battlegrounds

A PVE raid endgame mellett természetesen komoly szerepet kap a PVP endgame is. A régóta sokak által várt, sőt egyenesen követelt battleground végre az Argon Queen part#2-ben visszakerül a játékba. A meglévő két battleground mellett (ezeket itt nyugaton eddig ugye nem láthattuk), kapunk egy újabb 15vs15-ös BG-t is. Teljesen átstrukturált térkép, egyedi új célok és természetesen ez is elérhető lesz a party patchmaking rendszeren keresztül, melynek itt is fog működni a több szerveres módja. Mivel lesz több az új BG?

  • Az alapelv változatlan. El lehet foglalni a pályán három base pointot, ami elfoglalt állapotban (emlékeim szerint 5 másodpercenként) 1 pontot termel a birtokló csapatnak. Azért van 3 base point, hogy ne lehessen gyorsan lezergelni startnál az ellenfelet, majd bevackolni turtle módba az egyik spotra és várni a győzelmet.
  • Érdekesség, hogy a játék folyamatosan balanceolja a két oldalt. Ha az egyik csapat lényegesen lemarad, akkor buffokat kap ott minden játékos. Lényeg az, hogy senki ne érezze úgy: esélye sincs.  A buffok jellegéről egyelőre nem tudunk semmit.
  • A három tábor körül időnként néhány mobcsoport is lespawnol. Ezeket alapból nem támadják a játékosokat és nem is feltétlenül kell velük foglalkozni (tehát szó sincs itt PvPvE-ről!), viszont ha az egyik csapat mégis leöli, akkor lehet kapni értük pontot és akár bizonyos buffokat is.

Nos így fog kinézni várhatóan nyár végétől a TERA raid contentje. Fontos azonban megjegyeznem, hogy nem csak ennyivel fog bővülni a jelenlegi endgame. Hiszen lesznek itt pl. új instanceok is mindenféle jósággal. (Többek között tier 14 itemekkel.) Részletek hamarosan…

Argon Queen part#2 – Kezdődik~

június 28, 2012 17 hozzászólás

A mai nappal hivatalosan is kezdetét vette az AQp#2 event, melynek első lépéseként elstartolt a hangame hivatalos teaser siteja (http://tera.hangame.com/). Az elkövetkező napokban egészen jövő hét szerdáig szinte biztos, hogy minden az AQp#2-ről fog a blogon szólni. (Kivéve ha oly nagy csoda történne, hogy volna mit bejelenteni EU fronton, de nyilván ez nem fog megtörténni…). Kezdjük is mindjárt az új kiadás poszterével:

Gőzerővel dolgozunk az információk lefordításán, ahogy lesz mit… posztoljuk.

Hogy mikor érhetjük el ezeket mi is? Annyit tudunk hogy a nyugati játékosoknak a játék nyár végére van bejelentve, a legutóbbi Knoxxer interjúból annyit megtudtunk, hogy valamikor augusztusban vagy szeptemberben várható. Hogy mi, elmaradott harmadik világbeli second-class gamerek mikor kapjuk meg a contentet? Ki tudja…

Kategóriák:TERA Online Címkék: ,

Napi Rövid – 2012.06.27.

június 27, 2012 23 hozzászólás

Nincs igazán sok időm most nagyon belemenni, úgyhogy kifejtős helyett csak nagyvonalakban foglalnám össze az elmúlt napok eseményeit:

  • Megérkezett hétfőn a chronoscroll bejelentés az NA kiadótól. Tudjuk, hogy csütörtöktől lesz elérhető az NA szerveken. Sőt ma végre megtudtuk a további fontos kritériumokat/részleteket is:
    • A Chronoscrollokat az account manager oldalon lehet beszerezni, darabját $14.99-ért. A tárgyat csak ingame lehet useolni egyszeri alkalommal, amiért a felhasználó 30 nap játékidőt kap. (Tehát fontos, hogy még akkor kell useolnod, amikor aktív az előfizetésed!)
    • Ingame AH-ban lehet árulni a chronoscroll-t, tradelni, destroyolni, bankba berakni nem lehet.
    • Egy chronoscrollt egy alkalommal lehet értékesíteni. (Tehát nem fog működni, hogy Mr. goldseller millionaire felvásárolja az olcsó chronoscrollokat és nekifogja drágábban árulni, hogy felverje az árát.
    • Egy tranzakcióban maximum két scrollt vehetsz és hetente maximum két scrollt használhatsz. A scroll ingame árát a kiadó semmilyen szinten nem kontrollálja.
  • Hogy lesz-e Chronoscroll itt nálunk is? A kérdésre Tiala adta meg a választ. Röviden a lényeg: igen lesz chronoscroll, de halvány lövésük sincs arról, hogy mikor. Továbbra is ideiglenes megoldásuk van az itemek disztributálására (kvázi kézzel osztják ki) és amíg ezt nem oldják meg automatikusan addig nincs sem chronoscroll, sem egyéb várásolható ingame cucc. Reményeik szerint a nem is oly távoli jövőben ez megoldásra kerül… ergo reménykedhetünk, hogy talán még ebben az évben mi is látunk ilyen cuccot…
  • Megérkezett az NA itemshopba az első igazán ütős tétel: A Night Mare (bizony itt a blog hátterében is látható lángoló talpú paci. Aki még nem találkozott ingame a jószággal az itt talál róla egy videót >>Night Mare. A paci ára egyébként igen borsos, közel 2 hónapnyi játékidő árát kérik el érte ($24,99); talán pont az miatt tényleg igen ritkán fogunk ilyen mountokkal találkozni.
  • Bár nemtudom mennyire tekinthető ez komoly áttörésnek, de végre EU fronton is történt valami előre lépés a jelenlegi ‘javítgatjuk a szervereket’ állapothoz képest: Most péntek éjféltől kezdődően egy héten keresztül minden újonnan regisztrált account 7 napos trialt kap. Ha van olyan barátod, aki még nem próbálta a TERA-t és többre vágyik, mint a 30 perces webes próba verzió, az most kipróbálhatja. Részletek: >>7days_trial
  • Végezetül egy érdekes videót csatolnék be: Nem is annyira maga a mass GvG a lényeg, hiszen azért ilyen eventeket heti rendszerességgel mi is ki szoktunk provokálni az Essenián; az érdekesség az, hogy itt már lehet élőben látni a legutóbbi NA patch egyik igen fontos érdekességét: Ha a grafikus engine elkezd kifutni az erőforrásokból, akkor rohangáló nameplatek helyett már normálisan látszik az ellenfél sziluettje:

Kategóriák:TERA Online Címkék: , , , , , ,

Ezen a héten SEM lesz patch~

június 25, 2012 56 hozzászólás

Na most tényleg egy világ omlott össze bennem. Azok után, hogy két hete a brutális extended maintenance után lényegesen javult a szerverek állapota és az után, hogy a múlt heti karbantartást pöccre befejezték időben és azóta kifejezetten stabilak a szerverek… szóval ezek után ilyet mond Silvanoshi:

The community is hungry for some game updates, we realize that. We want to get them out too. The improved server stability will certainly help us do that, but there are still a number of tasks that need to be carried out before we can continue. Getting this done is a high priority. We will make further announcements including the release date for our forthcoming patch as soon as we can. 

Akkor ezt most lefordítanám: SEM ezen a héten, sem a jövőhéten nem lesz patch. Talán… hangsúlyozom talán az azt követő héten lesz patch, de akkor is max csak azért, mert ugye júli 11-én jár le a második hónapja és ha van egy csöpp esze a Frogsternek, akkor talán kihasználja a lehetőséget, hogy ezzel visszafogja a ragequitereket.

Félreértés ne legyen, a játék továbbra is fantasztikus, nagyon jó időtöltés, nekem úgy egyébként nem kellenének ezek a patchek sem, hiszen bőven nyújt kihívást a jelenlegi tartalom is; de ettől még nehezen viselem, hogy folyamatosan húzzák az orrom előtt a mézesmadzagot. Két hete még az volt a mondás, hogy előbb stabilizálni kell a szervereket utána jön a patch, most meg már ott tartunk, hogy azért még “számos teendő van még a patchelés előtt”. No Comment… (Igen, ez az a post, ahol ki lehet élni a ‘pusztuljon a frog’, ‘megyek NA-ra’, ‘gyertek NA-ra’, ‘cancelezem ezt a …-t’ és satöbbi rageléseket. Akinek szüksége van erre az tegye meg, ez a post erre való…)

Kérdezz-felelek Brian Knox-szal a reddit-en

június 25, 2012 9 hozzászólás

Két napja volt egy újabb kérdezz-felelek móka Brian Knox-szal a reddit-en. Nagyjából 2 óra alatt miriádnyi kérdést tettek fel Knoxxernek, az ezekre adott válaszok egy része tartogat néhány új információt és meglepetést (mint például pontosabb QoA2 ETA, warrior tank patch). Ezekből szemezgettünk és fordítottunk le párat, melyeket a Tovább mögött olvashattok.

Olvass tovább…

Mire számíthatunk a következő héten~

június 23, 2012 10 hozzászólás

Izgalmakban teli hétnek nézünk elébe. Tegnap Brian Knox megerősítette, hogy hétfőn fedik fel a Chronoscrollról a leplet. Részleteket egyelőre nem lehet tudni, de a legfőbb okként azt jelölték meg az idáig történt csúszás kapcsán, hogy maximálisan szerették volna kizárni annak a lehetőségét, hogy bárki is rossz célra használja fel a Chronoscroll-t. Bár picit nehéz elképzelni ennek a rossz felhasználását, de azt már korábbról tudjuk, hogy olyan limitációk várhatók mint pl: egy account maximum havonta néhány darabot vehet csak. Részletek tehát hétfőn várhatók.(Amennyiben helyi idő szerint estefelé adják ki a közleményt, akkor esélyes, hogy ebből csak keddre lesz összefoglaló)

Csütörtökön indul a várva várt Argon Queen part#2 microsite. Végre megtudhatjuk, hogy mi is vár ránk a nagy nyár végi patchben.

Várhatóan kedden (vagy max elcsúsztatva csütörtökig valamikor) lesz az EU szerverek karbantartása. Kiindulva abból, hogy a múlt heti karbantartást pontosan be tudták fejezni és abból, hogy azóta elcsitultak a lag, crash és egyéb issuek, elvileg ez akár azt is jelenti, hogy végre megkapjuk a patcheket. Egy dolog biztos: egy hete az új környezetben aktívan teszteli a Frogster a patchek várható hatását. Ha a belső teszteken nem jön elé komolyabb probléma, akkor vajmi kevés okuk maradhat arra, hogy ne lepjenek meg végre bennünket egy igen méretes patch darabbal (benne a Nexustól kezdve ToT-ig mindennel…)

Mit hoz a nyár K-TERA fronton…

június 21, 2012 30 hozzászólás

*** Csak, hogy elkerüljük a félreértéseket: ez a post a K-TERA-ról szól, tehát a koreai kiadásról…

Itt a nyár és mi jót lehetne csinálni ebben a baromi melegben, mint a vízparton heverészni. Minden bizonnyal így lennének ezzel a BHS fejlesztői is, ha nem lenne ott a nyakukon a kés és nem kéne gőzerővel fejleszteniük. Talán ennek a nyomásnak köszönhető, hogy bizony az elmúlt időszak igen pörgős fejlesztéseit végre hamarosan megkoronázhatják az Argon Queen part#2 update kiadásával.

Még a kiadás előtt júni 28-án szerveznek egy újabb szerver konszolidációt, aminek keretei között a jelenlegi 13 szervert összevonják (eddig ismeretlen számú szerverre). A döntés mögött nyilvánvaló okok vannak, hiszen a Diablo3 a igen komoly aktív játékos állományt szipkázott el, ami mellett a koreai szervereken aktívan játszó néhány ezer nyugati és kínai player is bedobta a kulcsot a helyi kiadások miatt. (Egyébként a netcafe statisztikák alapján jelenleg a TERA 1% körüli népszerűségnek örvend, ami abból a szempontból nem tűnik annyira rossznak, hogy a Diablo 3+LOL páros jelenleg a teljes piac közel 50%-át uralja, így az összes többi futó játéknak a piac felén kell osztoznia.). A konszolidációt követően azonban beindul az igazi élet:

  • Még júni 28-án megnyitásra kerül a már megszokott content update microsite, ami előre bemutatja, hogy milyen apróságok és legfőképpen milyen nagyságok várhatók az új contentben. Kíváncsian várjuk… rajta leszünk, hogy az információkat mihamarabb át tudjuk adni itt a blogon is.
  • Egy héttel később: Júli 4-én jön az Argon Queen part#2 a K-TERA szerverekre.
  • Ezzel egy időben elindításra kerül egy új szerver, amin kísérleti jelleggel ingyen lehet játszani. A szerver célja, hogy bemutassa a régi játékosoknak, hogy mi minden változott és persze újabb játékosokat toborozzon. A szerveren számos megszorítás lesz (pl. lvl50 lesz a cap), ami miatt inkább csak kipróbálás jelleggel lesz érdemes használni. A szerver egyébként júli 26-ig fog futni, utána lelövik.

Mindezek alapján látható, hogy a BHS megtett mindent azért; hogy a nyugati szervereken (pontosabban az NA szervereken biztosan…) ott lehessen a QAp#2 valóban még a nyár vége előtt. Már csak az itteni kiadókon múlik, hogy mikor jut el hozzánk is a content update.

Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 839 követőhöz