Korean netcafe adatok – 2011 jan.
Egy kép, ami – a korábbi kommentek fényében – mindenkinek mást és mást jelent:

Hogy mi látható a képen? Mint a cím is sugallja a koreai netkávézókból gyűjtött statisztikákat. Gondolom legtöbb olvasó pontosan tudja, hogy Koreában még mindig elhanyagolható azoknak az aránya akik saját gépről játszanak bármilyen játékkal otthonról. Ezzel szemben az a netkávézókban játékosok százezrei töltik el minden szabadidejüket. Hogy mennyien és mennyit? Franc se tudja, de az biztos, hogy december hónapban (forrás) összese 5,5 millió órát játszottak a koreai playerek a top20 legnépszerűbb játékkal netkávézókban. Ebből nyilván maximum saccolgatni lehetne a játékosok számára, de ennek persze sok értelme nem lenne.
Ami viszont tény: A kOBT után a TERA nem könyvelt el drasztikus visszaesést (pedig a nyugati játékosok nagy része be lett paráztatva a verification issue-val.), tehát a koreai játékosok igen nagy része a kOBT után elő is fizetett a játékra. A retail indulása óta a TERA stabilan tartja magát a hazai piacon.







Többet vártam,nekem az Aion csalódás volt…és nem értem, hogy lehet népszerűbb a Teranal.
Azért az Aion még mindig minden idők legsikeresebb MMO játéka Koreában. Évek óta stabilan tartja magát. Szóval a TERA-nak nem azzal az Aionnal kellett megmérkőznie, ami a nyugati világban befailelt, hanem sokkal inkább azzal az Aionnal, amely koreában az egyik legnagyobb sikertörténet. Ráadásul ugye egyszerre jött ki a 2.5-ös patch is és bla-bla-bla. Persze ettől még akár meg is előzhette volna (és ha tudja tartani a TERA a trendet akkor meg is fogja…). Éppen ezért is írtam, hogy ez a chart mindenkinek mást és mást fog jelenteni.
Azonban, ha megnézzük a lista más szereplőit, láthatjuk, hogy az aionnal is alig 3x annyian játszanak, mint l2-vel… És az, hogy egy Aion színvonalú játék lenyomta a firssen, rekord marketingből hipolt tera-t, azért fura. Startkor is alig játszottak vele többen, mint előtte. Remélem Eu piacon jobban indul.
Az Aiontől elsősorban a PvP-rendszer mássága tartja vissza az L2 playereket, továbbá L2-ben egy emberre kb 6-8 accountot számolhatsz a botok miatt. És mivel a Tera PvP-je és politikája így első ránézésre közelebb áll az L2-höz mint az Aionhoz, nem tartom kizártnak, hogy az Aionnak nem 100%-os konkurencia a Tera. Mondjuk az én esetemben pont az.
Ami nekem furcsa, hogy a Lineage 1-et még mindig mennyien tolják… Azoknak a playereknek lassan unokáik lesznek.
Jah, még valami.
“Startkor is alig játszottak vele többen, mint előtte.”
Ez Neked negatív? Nekem azt jelenti, hogy akik kipróbálták, kb mind meg is vették… Azért az szép arány, akárhogy is vesszük.
Vicces, hogy a mélyen tisztelt ellendrukkerek mennyire görcsösen kapaszkodnak abba, hogy a TERA alulmaradása az AION-nal szemben mennyire jelent bármit is. Minden territóriumnak megvan a saját top játéka. Koreában az Aion viszi a pálmát, nálunk nyugaton a WoW. Miközben a világ nyugati felén a WoW évek óta felülről pusholja a 10 millió aktív előfizetőt, aközben a friss MMOk hatalmas sikerként könyvelik el, hogy startkor 700-800k előfizetővel tudnak indulni. Ezzel szemben meg arról beszélünk, hogy a TERA hazai pályán karcolgatja (kOBT közepén meg is verte) az aktuális terület TOP MMOját.
Mindenki azt von le ebből a diagramból amit akar, de IMHO ez a diagram annyit jelent, hogy a TERA brutálisan jól indult és amennyiben fenn tudják tartani ezt az állapotot, akkor az Aion 2.5-ös hype lecsengése után rommá fogja verni az AION-t.
Arkyon: Csak egy kis matek neked: A Lineage játékok a diagramm szerint 3,8% körül teljesítenek. Ennek a háromszorosa 11,4%, nem 16%. Ráadásul a diagram egyetlen aspektusból hasonlítja össze a játékosokat, nevezetesen: melyikkel mennyit játszanak a netcafekból. Lehet nem kéne beleerőltetni ebbe mást.