Class Bemutató – Archer
Archer
Az íjászok megszakítás nélküli támadásokkal ritkítják az ellenfél sorait. A halálos sortüzek és gyors reakciók teszik őket pontosan olyan veszélyessé, mint egy nehéz-fegyveres harcost.
Az íjászok magasan képzett mesterlövészek, olyanok, akik halálos pontosságukkal képesek az ellenségeikben félelmet kelteni. Egy íjász pánikot, és káoszt tud okozni a csatában!
Bár az íjjász védelme gyengébb mint más kaszté, mégis a folyamatos mozgásának köszönhetően nem lehet könnyen kiiktatni.

Áttekintés
Gyors, pontos, és erős támadásokat tud leadni messziről. Akár egyszerre több ellenségre is.
Ugyan nem páncélozottak, de a közelharc hiánya miatt – gyors mozgásának, és megfoghatatlanságának köszönhetően – ez nem is olyan nagy probléma.

Képességek, tulajdonságok
Nagy sebzést képesek leadni rövid idő alatt. Egyszerre akár több ellenséget is kijelölve, ami a Lock-On funkció segítségével valósul meg. Ezen kívül még főként a csapdákkal operál az íjász, amik lassítják, mérgezik, sebzik stb. az ellenséget. Az íjászok feláldozták az erős páncélokat a manőverezhetőség, és távolságtartás oltárán, mely utóbbi, így páncél nélkül rendkívül fontos!

Bemutató videó:
Statok, értékek
Vitalitás statisztika
Alap statisztika
Alap Támadás Inf.
|
Ellenállás statisztika
Felszerelés statisztika
|







Helyesbítenék ugyanis az elején a papot preferáltam nagyon. De ezután az ismertető után Ardcher mainem lesz és csak utána jöhet a pap
ja és human kaszt. Robin Hood leszek és lelövöm mindenkinek a fejéről az almát (bár az Tell Vilmos volt)
Mar kiprobalnam ingame
Nekem azt hiszem archer lesz a main + kipróbálom a warrior-t darálás céljából
+ ha egyes itemet nehéz lenne kifarmolni szörnyből
pvp-ben meg nagyon is faja lesz ez a 15 méteres hatótávolság
Ja nekem meg Castanics Archer-em lesz ( egy karim 100% hogy ördög csajszi lesz , nagyon bejön XD főleg ha ennyit birok alakítani a kinézetén )
Human pali. Kopasz és olyan bajusszal mint a mexikói drogkarteleknek
Engem viszont eléggé zavar hogy kb lv 12-ig van 4 skillünk az is full támadásra és semmi segítő skill vagy ilyesmi.. viszont lv 18-tól kezdve meg csak ilyeneket kapunk x) azért vicces sorrend
kicsit szerintem lehetne keverni rajta 1-et
<———— Szintén Archer.

Az biztos, hogy nehéz lesz a választás. Amúgy a konzolosoknak nem lesz nehéz az irányítás? Mármint a célzás… egérrel nekem valahogy egyszerűbbnek tűnik, hogy oda húzom ahova akarom, olyan sebességgel ahogyan akarom, míg a konzolnak csak a joy-a marad… amúgy a PC-s verziót lehet majd gamepad-el is játszani? Mert kipróbálnám…
A játékot teljesen jól lehet irányítani XBOX controllerrel, ez az FGT#1 visszajelzések alapján must have feature volt ezért meg is csinálták.
Egyébként nem hiszem, hogy lesz valaha is a TERA-ból konzolos verzió. Ettől függetlenül viszont egyet értek azzal, amit korábban Brian nyilatkozott az egyik interjúban, mely szerint nagyon fun lesz, hogy időnként az MMO feeling helyett leheveredek a tévé elé, kezembe veszem az controllert és csak jóízűen zúzom lefelé a mobokat miközben ventrilon dumálok a haverokkal.
Itt egy érdekes kis cikk ezzel kapcsolatban.
Egy két bemutató videóban egész jól tolták konzollal tehát van rá esély, hogy aki ügyesen tolja az controllerrel elkeni a szánkat
Azt hiszem én is a rangert fogom tolni, de még nem döntöttem. A skillek tekintetében hasonló volt a ranger helyzete AION-ban is. Ott is az elején igen gyatra volt a ranger, sőt szólóban szinte abnormálisan nehéz volt alacsony szinten. Aztán jöttek a skillek, amivel ez megváltozott.
Vegre kikerult ez is.
Maradok ennel a kasztnal, az eleje ota ezt tervezem, nem ugy, mint itt a sok koca-Archer
Nono
Már az összes engem érdeklő class kikerült (warri/sorc/priest) de erre vártam a legjobban. Igazából valahol valamikor olvastam hogy a játék nehéz lesz ranged classoknak és nem terem babér és különben is…
Ez kicsit elszomorított,de egyenlőre tetszik amit olvastam róla.
jó lesz ez