Archívum

Archive for 2010. szeptember

Meele class Lexikon: Buffering és Cancelling

szeptember 30, 2010 25 hozzászólás

Már javában készül a Meele classokat összehasonlító elemzés fordítása, de még mielőtt abba nagyon belemennék szeretnék egy újabb összefoglalót adni a “Buffering and Cancelling” néven megjelent elemzésről, ami szintén a TeraTactics-on jelent meg.

Gyakran látni azt TERA videókon, hogy a meele classok csak csapkodnak a levegőben eszetlenül, mintha valami szefós irányítaná a karaktert, miközben az ellenfél már odébb állt két kanyarral. Azt is tudjuk, hogy a meele class bizonyos skilljei időben hosszú lineáris skillanimációt váltanak ki, amely során a karakter kontrollálhatatlan. Ez alapvetően a TERA sajátossága, azonban ez nem minden esetben a játék hibájára vezethető vissza. Egyrészt a látszólag felesleges vagdalkozást a más MMOkból megszokott action-spamming/facerolling okozza, másrészt pedig az, hogy a játékos konkrétan nem ismeri a játék adta lehetőséget a karakterének a kontrollálására.

Nézzük mi is ennek az egésznek az oka és hogyan lehet ezt kezelni:

Olvass tovább…

Archer és Sorcerer bemutató videók

szeptember 30, 2010 12 hozzászólás

Frissen a Frogster pékségéből…akarom mondani PR-esétől, érkezett két darab Class bemutató videó. Az Archer és Sorcerer kasztok rajongói mellett remélem mindenki másnál is beindul némi nyáltermelés. Nem is fecsérlem tovább a szavakat, alant a két videó:

Kategóriák:Egyéb

Enhancement Crystal – félreértések…

szeptember 30, 2010 8 hozzászólás

Bár az alábbi irományom commentként megjelent az előző postnál, de gondoltam érdemes ezt a kérdést külön postban is tisztázni, hogy hatákonyabban oszlassuk el a félreértéseket:

Nézzük az enhancement crystal rendszerrel kapcsolatos félreértéseket:

  1. A crystalok a Tera-ban a filléres dolgok lesznek, a mobok csak úgy hányni fogják magukból gondolkodás nélkül.
  2. A Crystalok socketelésekor azok 100%-osan socketelődnek, SEMMILYEN módon nem fordulhat elő, hogy beletörik socketelés közben, stb.
  3. A socketelt crystalokat ki lehet venni vagy ki lehet cserélni. Ilyenkor a már socketelt kavicsot is meg tudod menteni nagyon nagy eséllyel. Mit is jelent ezt: kiszedéskor vagy csere esetén van egy kicsi esély arra, hogy a már socketelt kavics ‘beletörjön’. Én az FGT#1-en 20x cseréltem kavicsot és egyszer sem tört bele. FGT#2-es visszajelzések alapján is azt mondták, hogy cserénél szinte soha nem tört bele.
  4. A játék ‘death penalty’ rendszerét a crystalok adják. Ha meghalsz a TERA-ban akkor van szintén egy kicsi esély rá, hogy esetleg egyik-másik (nem az összes) crystal összetörik. Ez alapvetően egy nagyon fair megoldás, hiszen így a death penalty legalább nem money sinket vált ki mint pl. wow-ban vagy aionban. Saját tapasztalatom: FGT#1-en kb 7-8x haltam egyszer sem tört bele crystal. FGT#2-es tapasztalatok a terafansról: kb 6-8 halálonként fordult elő egyszer hogy egy-egy crystal beletört.

Tehát szó sincs itt arról, hogy pl. Aionhoz hasonlóan esélye van a crystal socketelésnek és ha nem sikerül, akkor minden beletörik; vagy pl. L2-höz hasonlóan ha nem sikerült az enchant akkor a tárgy is elpusztul. Ezeket a félreértéseket lehet is kitörölni az agyunkból!

ui: Az előző post frissült és az összes class számára bemutatásra kerül néhány hasznos – az adott classra szabott – crystalt. Aki még a tegnapi állapotot olvasta volna, azoknak javaslom, hogy pillantsanak bele.

Kategóriák:Egyéb Címkék: ,

Enhancement Crystal fejlesztések

szeptember 29, 2010 10 hozzászólás

A minap – elég hosszú hallgatás után végre a koreai (BHS) siteon is megjelent valami újdonság, remélem ez már a kezdete lesz a GStar warmupnak, és legalább tőlük özönleni fognak a hírek. Corival már délután elkezdtük silabizálni a megjelent infókat, de csak most este jelent meg az első angol forrás, így csak most lehetünk biztosak abban, hogy vajon jófelé tapogatóztunk-e. Nos nézzük – a korábbi Enhancement Crystal panelen jelzett igényeket milyen módon implementálta a BHS:

(*** Fontos, hogy az alábbi anyag egy ‘kedvcsináló’, tehát véletlenül sem ad teljes képet a rendszerről, mindösszesen csak néhány érdekes támpontot, hogy mivel is fogunk találkozni a végleges játékban. A kristályok is csak minták…)

Olvass tovább…

Kategóriák:Egyéb Címkék: ,

Lore: Légy üdvözölve Észak-Sharaban

szeptember 29, 2010 5 hozzászólás


Észak-Shara háború által szétszaggatott terület, ahol a kérlelhetetlen Argonok emelkednek ki az alvilágból, hogy meghódítsák a földfelszínt. Az Óriási fúró és földformázó gépek ellenére, az Argonoknak mégsem az a tervük, hogy meghódítsák Shara-t. Pontos céljukat ezeddig homály fedi, de az világos, hogy elakarnak törölni minden életet, és átakarják alakítani a világot, nem pedig irányítani azt.

Shara-t a legbátrabbak védelmezik, akik Észak-Shara legnagyobb városában gyülekeznek, az Amani faj erőd-városában, Kaiatorban. Az Argonok immáron 30 éve ostromolják eredménytelenül Kaiator falait. Bár az Argonok lassan romlásba döntenek mindent de az acél falak által védelmezett Kaiator ezidáig kitartott.

Legalábbis eddig…
Olvass tovább…

Kategóriák:Blog, Lore Címkék: , , , ,

Priest vs. Mystic – Guide

szeptember 29, 2010 13 hozzászólás

Alábbi guide a teratactics-on jelent meg, melyet egyébként a meele class-okat összehasonlító elemzés előzött meg. Hamarosan ezt is lefordítjuk. Jelen guide-ban a Tera support (támogató) class-jait tekintjük át: Mystic és Priest. Bemutatjuk részleteiben az egyes class-okat, és hogy hogyan viszonyulnak egymáshoz (előnyök, hátrányok, játékstílusbeli eltérések). Ha szeretnéd jobban megérteni ezt a két class-t, akkor ess neki az olvasmánynak

Összefoglalás és Feladatok

Hasonlóságok

  • Alacsony sebzés
  • Direkt gyógyítás
  • Heal over Time (HoT-ok, egy bizonyos ideig folyamatos gyógyítás)
  • Buff-ok
  • Crowd Control (CC)
  • Feltámasztás
  • Állapot gyógyítás(pl: mérgezés eltávolítása)
  • Társ teleportálása ( hozzád teleportálod (idézed) a csapat tagokat)
  • ruha/robe vértezetet visel

Tehát mi a különbség?

Olvass tovább…

Kategóriák:Kasztok, TERA Online Címkék: ,

Árnyékok Siráma: 2. rész – Az Istenek szárnyán |by Khrazi|

szeptember 28, 2010 3 hozzászólás

Végül elkészültem a második résszel, bár komolyan mondom ez az eddigi legnehezebb szöveg amit fordítok, ezért megy ilyen lassan. Ez a rész a repülésről szól, a következő részben viszont már beindulnak a dolgok.

2. rész: Istenek szárnyán

A tovább után a történet folytatása:

Olvass tovább…

A Cala krónikák: Egy Archer kalandjai Arborean keresztül-kasul

szeptember 26, 2010 10 hozzászólás

(***Előszó: Aki nem tudná esetleg – ellensúlyozandó a hivatalos források túlzott passzivitását – a Terafans.com fansite egy folyamatos, heti frissítésű rajongói rovatot kezdett. A rovat lényegében egy-egy class szemszögéből mutatja be Arborea világát. Rajongói lore-ról van szó, tehát ezek inkább kedvcsinálók; a játékra nem valószínű, hogy lesz bármilyen hatásuk is. Ennek ellenére érdekes olvasmányok. Alább az Archer részlet első fejezete. Azt nem ígérjük, hogy hétről-hétre lefordítjuk az összes class részleget, de az biztos, hogy időnként bele-bele kóstolhattok magyarul is a novellákba***)

1.fejezet:Búcsú

Délnyugatról jövő szelet átitatta a Tuwangi Mire-ből származó pézsma.Egy hajtincs hullott az egyik szemére miközben meghajlította a nehéz íjjának ívét.A célpontja,egy páfrány ami nagyobb volt bárminél közel s távol, csupán lengett a szélben kevesett tett az ellenállás érdekében.Az ismeretlen alapjára célzott,közel a földhöz ahol a törzse a legvékonyabb volt.Megidézve az energiát ami benne lakozott a fiatal Castanic érezte ahogy az energia testet ölt a nyílában,miközben szemét nem vette le áldozatáról.A majdnem zenei hangzásu pengés betöltötte a levegőt és mégha csak egy kis időre is elcsitittva a közeli madarak csiripelését és a mókusok cseverészését.A csillámló energiáju nyílvessző kersztülvágott a levegön,kissé ferdén jól egyensulyozva a szél okozta lökéseket.

A Cala-tól körülbelül 150 méterre lévő páfrány felrobbant a becsapódástól,zöld levéldarabokat hullatja mindenfelé amik gyengéden hullottak vissza a földre bizonyítékául az elkövetet erőszaknak.A páfrány darabjai megpihentek az összetört faágak,mohos tuskók és kődarabok között amiket más nyilak szabadítotak meg előző formájuktól.Miközben rózsaszinű hajfürtjét a szarva mögé igazította felnézett a napra és rájött itt az ideje visszatérni a táborba.

Olvass tovább…

Kategóriák:Lore, TERA Online Címkék: , , ,

Házi fanart kollekció#2

szeptember 26, 2010 6 hozzászólás

Nyuszy nem aprózta el, miután legutóbb meglepett bennünket négy saját készítésű TERA fanarttal, most 5 újabb képet szeretne megosztani velünk. Akik esetleg lemaradtak az előző tárlatról: -link-

Az előzőekhez hasonlóan itt is előbb egy slideshow, majd a tovább után a teljes galéria.

This slideshow requires JavaScript.

Olvass tovább…

Kategóriák:TERA Online Címkék: ,

TERA Online: A második leginkább várt MMO…

szeptember 25, 2010 42 hozzászólás

Az MMOsite reprezentatív felmérése szerint (amit a látogatók hype indexe alapján raknak össze) jelenleg a TERA a második leginkább várt MMORPG. Érdekességképpen alább a top10-es lista, csakhogy látszódjon milyen mezőnyben is éri el ezt az eredményt a játék: (leírom még egyszer, ez nem sajtó vélemény, hanem a játékosok érdeklődése alapján összerakott lista):

  1. 9,4-es értékeléssel: Divine Souls – f2p – fantasy MMO.
  2. 8.9-es értékeléssel: TERA – The Exiled Realm of Arbore – p2p  – fantasy MMO.
  3. 8.9-es értékeléssel: Guild Wars 2 – b2p (egyszer megveszed és nincs havidíj) – fantasy MMO.
  4. 8.7-es értékeléssel: Final Fantasy XIV – p2p – fantasy MMO.
  5. 8.3-as értékeléssel: Jumpgate Evolution – N/A – sci-fi
  6. 8.2-es értékeléssel: 9Dragons – f2p – fantasy
  7. 8.2-es értékeléssel: Lunia Chronicless – free – fantasy
  8. 8.2-es értékeléssel: Berkanix – free – sci-fi
  9. 8.1-es értékeléssel: Star Wars – the Old Republic – p2p – sci-fi MMO
  10. 8.0-ás értékeléssel: The Secret World – p2p – dark fantasy MMO
Kategóriák:Egyéb Címkék:
Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 839 követőhöz