Archívum
Meele class Lexikon: Buffering és Cancelling



Már javában készül a Meele classokat összehasonlító elemzés fordítása, de még mielőtt abba nagyon belemennék szeretnék egy újabb összefoglalót adni a “Buffering and Cancelling” néven megjelent elemzésről, ami szintén a TeraTactics-on jelent meg.
Gyakran látni azt TERA videókon, hogy a meele classok csak csapkodnak a levegőben eszetlenül, mintha valami szefós irányítaná a karaktert, miközben az ellenfél már odébb állt két kanyarral. Azt is tudjuk, hogy a meele class bizonyos skilljei időben hosszú lineáris skillanimációt váltanak ki, amely során a karakter kontrollálhatatlan. Ez alapvetően a TERA sajátossága, azonban ez nem minden esetben a játék hibájára vezethető vissza. Egyrészt a látszólag felesleges vagdalkozást a más MMOkból megszokott action-spamming/facerolling okozza, másrészt pedig az, hogy a játékos konkrétan nem ismeri a játék adta lehetőséget a karakterének a kontrollálására.

Nézzük mi is ennek az egésznek az oka és hogyan lehet ezt kezelni:
Archer és Sorcerer bemutató videók
Frissen a Frogster pékségéből…akarom mondani PR-esétől, érkezett két darab Class bemutató videó. Az Archer és Sorcerer kasztok rajongói mellett remélem mindenki másnál is beindul némi nyáltermelés. Nem is fecsérlem tovább a szavakat, alant a két videó:
Enhancement Crystal – félreértések…
Bár az alábbi irományom commentként megjelent az előző postnál, de gondoltam érdemes ezt a kérdést külön postban is tisztázni, hogy hatákonyabban oszlassuk el a félreértéseket:
Nézzük az enhancement crystal rendszerrel kapcsolatos félreértéseket:
- A crystalok a Tera-ban a filléres dolgok lesznek, a mobok csak úgy hányni fogják magukból gondolkodás nélkül.
- A Crystalok socketelésekor azok 100%-osan socketelődnek, SEMMILYEN módon nem fordulhat elő, hogy beletörik socketelés közben, stb.
- A socketelt crystalokat ki lehet venni vagy ki lehet cserélni. Ilyenkor a már socketelt kavicsot is meg tudod menteni nagyon nagy eséllyel. Mit is jelent ezt: kiszedéskor vagy csere esetén van egy kicsi esély arra, hogy a már socketelt kavics ‘beletörjön’. Én az FGT#1-en 20x cseréltem kavicsot és egyszer sem tört bele. FGT#2-es visszajelzések alapján is azt mondták, hogy cserénél szinte soha nem tört bele.
- A játék ‘death penalty’ rendszerét a crystalok adják. Ha meghalsz a TERA-ban akkor van szintén egy kicsi esély rá, hogy esetleg egyik-másik (nem az összes) crystal összetörik. Ez alapvetően egy nagyon fair megoldás, hiszen így a death penalty legalább nem money sinket vált ki mint pl. wow-ban vagy aionban. Saját tapasztalatom: FGT#1-en kb 7-8x haltam egyszer sem tört bele crystal. FGT#2-es tapasztalatok a terafansról: kb 6-8 halálonként fordult elő egyszer hogy egy-egy crystal beletört.
Tehát szó sincs itt arról, hogy pl. Aionhoz hasonlóan esélye van a crystal socketelésnek és ha nem sikerül, akkor minden beletörik; vagy pl. L2-höz hasonlóan ha nem sikerült az enchant akkor a tárgy is elpusztul. Ezeket a félreértéseket lehet is kitörölni az agyunkból!
ui: Az előző post frissült és az összes class számára bemutatásra kerül néhány hasznos – az adott classra szabott – crystalt. Aki még a tegnapi állapotot olvasta volna, azoknak javaslom, hogy pillantsanak bele.
Enhancement Crystal fejlesztések
A minap – elég hosszú hallgatás után végre a koreai (BHS) siteon is megjelent valami újdonság, remélem ez már a kezdete lesz a GStar warmupnak, és legalább tőlük özönleni fognak a hírek. Corival már délután elkezdtük silabizálni a megjelent infókat, de csak most este jelent meg az első angol forrás, így csak most lehetünk biztosak abban, hogy vajon jófelé tapogatóztunk-e. Nos nézzük – a korábbi Enhancement Crystal panelen jelzett igényeket milyen módon implementálta a BHS:
(*** Fontos, hogy az alábbi anyag egy ‘kedvcsináló’, tehát véletlenül sem ad teljes képet a rendszerről, mindösszesen csak néhány érdekes támpontot, hogy mivel is fogunk találkozni a végleges játékban. A kristályok is csak minták…)
Lore: Légy üdvözölve Észak-Sharaban

Észak-Shara háború által szétszaggatott terület, ahol a kérlelhetetlen Argonok emelkednek ki az alvilágból, hogy meghódítsák a földfelszínt. Az Óriási fúró és földformázó gépek ellenére, az Argonoknak mégsem az a tervük, hogy meghódítsák Shara-t. Pontos céljukat ezeddig homály fedi, de az világos, hogy elakarnak törölni minden életet, és átakarják alakítani a világot, nem pedig irányítani azt.
Shara-t a legbátrabbak védelmezik, akik Észak-Shara legnagyobb városában gyülekeznek, az Amani faj erőd-városában, Kaiatorban. Az Argonok immáron 30 éve ostromolják eredménytelenül Kaiator falait. Bár az Argonok lassan romlásba döntenek mindent de az acél falak által védelmezett Kaiator ezidáig kitartott.
Legalábbis eddig…
Olvass tovább…
Priest vs. Mystic – Guide

Alábbi guide a teratactics-on jelent meg, melyet egyébként a meele class-okat összehasonlító elemzés előzött meg. Hamarosan ezt is lefordítjuk. Jelen guide-ban a Tera support (támogató) class-jait tekintjük át: Mystic és Priest. Bemutatjuk részleteiben az egyes class-okat, és hogy hogyan viszonyulnak egymáshoz (előnyök, hátrányok, játékstílusbeli eltérések). Ha szeretnéd jobban megérteni ezt a két class-t, akkor ess neki az olvasmánynak
Összefoglalás és Feladatok
Hasonlóságok
- Alacsony sebzés
- Direkt gyógyítás
- Heal over Time (HoT-ok, egy bizonyos ideig folyamatos gyógyítás)
- Buff-ok
- Crowd Control (CC)
- Feltámasztás
- Állapot gyógyítás(pl: mérgezés eltávolítása)
- Társ teleportálása ( hozzád teleportálod (idézed) a csapat tagokat)
- ruha/robe vértezetet visel
Tehát mi a különbség?
Árnyékok Siráma: 2. rész – Az Istenek szárnyán |by Khrazi|
Végül elkészültem a második résszel, bár komolyan mondom ez az eddigi legnehezebb szöveg amit fordítok, ezért megy ilyen lassan. Ez a rész a repülésről szól, a következő részben viszont már beindulnak a dolgok.
A Shadows Lament: Google Docson az eredeti angol verzió
Khrazi profilja
A Cala krónikák: Egy Archer kalandjai Arborean keresztül-kasul
(***Előszó: Aki nem tudná esetleg – ellensúlyozandó a hivatalos források túlzott passzivitását – a Terafans.com fansite egy folyamatos, heti frissítésű rajongói rovatot kezdett. A rovat lényegében egy-egy class szemszögéből mutatja be Arborea világát. Rajongói lore-ról van szó, tehát ezek inkább kedvcsinálók; a játékra nem valószínű, hogy lesz bármilyen hatásuk is. Ennek ellenére érdekes olvasmányok. Alább az Archer részlet első fejezete. Azt nem ígérjük, hogy hétről-hétre lefordítjuk az összes class részleget, de az biztos, hogy időnként bele-bele kóstolhattok magyarul is a novellákba***)
1.fejezet:Búcsú
Délnyugatról jövő szelet átitatta a Tuwangi Mire-ből származó pézsma.Egy hajtincs hullott az egyik szemére miközben meghajlította a nehéz íjjának ívét.A célpontja,egy páfrány ami nagyobb volt bárminél közel s távol, csupán lengett a szélben kevesett tett az ellenállás érdekében.Az ismeretlen alapjára célzott,közel a földhöz ahol a törzse a legvékonyabb volt.Megidézve az energiát ami benne lakozott a fiatal Castanic érezte ahogy az energia testet ölt a nyílában,miközben szemét nem vette le áldozatáról.A majdnem zenei hangzásu pengés betöltötte a levegőt és mégha csak egy kis időre is elcsitittva a közeli madarak csiripelését és a mókusok cseverészését.A csillámló energiáju nyílvessző kersztülvágott a levegön,kissé ferdén jól egyensulyozva a szél okozta lökéseket.
A Cala-tól körülbelül 150 méterre lévő páfrány felrobbant a becsapódástól,zöld levéldarabokat hullatja mindenfelé amik gyengéden hullottak vissza a földre bizonyítékául az elkövetet erőszaknak.A páfrány darabjai megpihentek az összetört faágak,mohos tuskók és kődarabok között amiket más nyilak szabadítotak meg előző formájuktól.Miközben rózsaszinű hajfürtjét a szarva mögé igazította felnézett a napra és rájött itt az ideje visszatérni a táborba.
Házi fanart kollekció#2
Nyuszy nem aprózta el, miután legutóbb meglepett bennünket négy saját készítésű TERA fanarttal, most 5 újabb képet szeretne megosztani velünk. Akik esetleg lemaradtak az előző tárlatról: -link-
Az előzőekhez hasonlóan itt is előbb egy slideshow, majd a tovább után a teljes galéria.
TERA Online: A második leginkább várt MMO…
Az MMOsite reprezentatív felmérése szerint (amit a látogatók hype indexe alapján raknak össze) jelenleg a TERA a második leginkább várt MMORPG. Érdekességképpen alább a top10-es lista, csakhogy látszódjon milyen mezőnyben is éri el ezt az eredményt a játék: (leírom még egyszer, ez nem sajtó vélemény, hanem a játékosok érdeklődése alapján összerakott lista):
- 9,4-es értékeléssel: Divine Souls – f2p – fantasy MMO.
- 8.9-es értékeléssel: TERA – The Exiled Realm of Arbore – p2p – fantasy MMO.
- 8.9-es értékeléssel: Guild Wars 2 – b2p (egyszer megveszed és nincs havidíj) – fantasy MMO.
- 8.7-es értékeléssel: Final Fantasy XIV – p2p – fantasy MMO.
- 8.3-as értékeléssel: Jumpgate Evolution – N/A – sci-fi
- 8.2-es értékeléssel: 9Dragons – f2p – fantasy
- 8.2-es értékeléssel: Lunia Chronicless – free – fantasy
- 8.2-es értékeléssel: Berkanix – free – sci-fi
- 8.1-es értékeléssel: Star Wars – the Old Republic – p2p – sci-fi MMO
- 8.0-ás értékeléssel: The Secret World – p2p – dark fantasy MMO







Legutóbbi hozzászólások